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最近看了個很有意思的報告,我們沒有游戲產業

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發表于 2021-12-30 15:11:29 | 只看該作者 |只看大圖 |正序瀏覽 |閱讀模式
最近看了個很有意思的報告,游戲產業誕生了哪些技術1、AR
2、VR
3、AI
4、三維建模引擎
5、物理引擎
6、半導體產業

最近看到有研究小組做了個調研報告,內容相當有意思
1、過去20多年,整個半導體工業不斷進步游戲從原來的推動力之一變成主要推動力到現在的唯一推動力
可以說CPU,顯卡,SSD等半導體硬件技術近20多年基本是靠游戲產業推動的,是游戲不斷發展對硬件要求越來越高,不斷的推動半導體工業向前發展,已經成為其商業閉環的唯一原動力。

目前CPU和顯卡不斷革新,唯一原動力就是游戲玩家在購買,過去一年,全球新裝PC機達2億多臺(不算筆記本和移動PC),包括手機平板等ARM芯片也是有原AMD研發的,最初也是作為游戲機和掌機等一體機研發的。

2、AR/VR也是從游戲產業誕生的
AR/VR最初的需求就是從游戲產業來的,最初的商業閉環也來自游戲產業,有錢賺了慢慢衍生到其他行業推廣的。

3、AI是從游戲產業誕生的
包括阿法狗等AI最初也是作為人機對抗產生的,阿法狗也是用于游戲研發,商業閉環也來自于游戲產業,賺到錢了,慢慢發展,才衍生到其他行業的,這還包括大數據的原型也是來自大型3A網游的數據系統。

4、游戲引擎包括三維引擎和物理模型,定點光源和光追系統,均是由游戲產業誕生的
隨著技術的不斷發展,游戲引擎技術不斷成熟,開始衍生到其他行業,比如武器系統實際交戰模擬,工業軟件,建筑三維設計,醫療教學系統等等。

還看到個有意思的報告:
在自動駕駛領域,無論是微軟,英偉達,特斯拉還是蘋果等,目前均大范圍采用在游戲引擎中結合AI大數據等做模擬路跑收集數據。

如果用真車實際路跑收集數據喂養AI,需要每月投入1萬量車,跑5000年才能做出自動駕駛系統,而且很多高危行為現實世界無法做測試,所以95%以上的測試都是在游戲引擎中做的虛擬測試。

包括我們現在薄弱的工業設計軟件等,也都是由成熟的游戲引擎得來的,有經過幾億人十幾年的付費測試了,其物理模型,三維模型都是及其完善的。


報告說我們尖端科技的缺失,很大程度就是沒有游戲產業,最初的創新得不到商業閉環,沒錢賺,養不了那么多設計人員,也沒有那么多付費測試人員進行測試。我們需要發展游戲產業,目前全世界范圍能能有游戲引擎做3A游戲的國家比擁有核武器的國家還少,我們需要占領這個高地。

過去由于一紙禁令,我們的游戲產業遭到毀滅性打擊,沉寂了20年,目前和國外差距了幾個世代,現在不能再閉關鎖國,必須要發展這一產業。

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29#
發表于 2022-2-25 16:38:40 | 只看該作者
游戲動漫等現在已經重視很多了,
可以對外文化輸出,而且環保無污染
28#
發表于 2022-1-17 22:07:03 | 只看該作者
一個韭菜天天想那么多,還是個韭菜
27#
發表于 2022-1-10 14:42:58 | 只看該作者
暗影之星 發表于 2022-1-10 11:42
1、什么是私有財產?
法律的基礎是道德的底線,道德是哪里來的?
其核心就是私有財產神圣不可侵犯,這 ...

東拉西扯的一大坨,你的觀點到底是啥?
道德的核心是私有財產神圣不可侵犯?人類文明發展遵從這個規則?社會形態變更,改朝換代,工業革命都不帶侵犯私有財產了。
半導體民用項目擴大底層規模,不是說沒有民用就沒有半導體的發展。軍工、航天有多少民用項目呢,就不用發展了,不過是不會很大規模產業而已?
你實際接觸過幾類游戲,不同類別的游戲適用不同性格興趣的玩家。游戲的定律就是沒有定律,不斷出新才能生存。
"幾乎所有的數字產業脫胎于游戲產業"這個結論你是怎么得出來的呢?老子脫胎于兒子,挺新穎哈。
“文明、文化、國家、民族”這個發展順序排的也挺先進,受益匪淺。文明文化和部落民族國家都不是一個層次的東西,你也能排出序,有點厲害。
西方研究他們的氏族社會,東方干嘛非要按照外國的框框來套。西方回推個幾百年就到奴隸甚至原始社會了,目前我們這邊夏商周還沒研究完呢,夏之前什么樣還沒搞清楚,急著跟他們對比做什么呢。姓氏是怎么出現的,為什么是這樣出現,遠沒研究到那一步。你把個推論當了真。
社會五個階段,包括中國古代史你還是多看下。這里就不說你了,初中讀個兩年也不至于這樣。
人性這個東西,一直在研究和爭論,還沒有哪位正八經下定論。有社會性也有個體性的東西曉得不。
人種溯源這種事你還當個真,服了你了。之前還說最早的人類頭蓋骨在非洲發現的,推斷人類起源于非洲,亞洲人從非洲遷徙來的。只一個問題黑白黃三種膚色的形成有結論了嗎?
小伙子,要有自主意識,多看多想,。





26#
 樓主| 發表于 2022-1-10 11:42:56 | 只看該作者
yc1990717120 發表于 2022-1-6 17:34
別的不說,你這個瞎扯是把好手;當前元宇宙需要你這樣的人才。
資本等于私有財產不可侵犯?合法不合法都 ...

1、什么是私有財產?
法律的基礎是道德的底線,道德是哪里來的?
其核心就是私有財產神圣不可侵犯,這是人類文明的起點。

擁有這個起點,社會分工開始出現,人類開始有利他心,團結成一個個組織,讓我們的祖先(智人)打敗了北京猿人,山頂洞人,尼安德特人等,成為了我們現代人類。(在腦容量上和身體素質上,我們的祖先智人均不占優勢)

2、整個半導體行業的發展,國防軍用都不足以支撐其發展。(蘇聯的三進制電腦,各種技術創新,現在全死了,因為他們只有軍用,沒有民用,市場太小,不夠錢支撐如此大體量的行業發展。)
你所說的那些高精尖,是金字塔的頂端,底部需要大量民用市場支撐,有源源不斷的錢和人匯聚,才可能支撐出塔尖,你只要塔尖,不要底部是不可能有這個產業的。全靠國防開支,是遠遠不夠的,不要說中國,就中國加美國加日本加德國加英國這5個國家財政收入全部拿出來支撐半導體產業都不夠。

3、游戲封禁令自己去了解下吧,有很多人說過了。
這導致了有中國特色的游戲出來了,也即游戲設計符合人性,無腦簡單,沒有挑戰。
英國劍橋大學心理學當時對游戲有研究論文,游戲要反人性設計(符合真實世界,越相近越好),游戲難度要設置的很高。
當一件事本身難度很高,然后參與者自身水平也很高的時候,會出現心流效應,讓人達到忘我的狀態,不斷的獲得內啡肽,大腦會很愉悅。
你看國外的游戲,基本符合這條定律,上手簡單,精通很難,讓玩家水平不斷提高,最終達到這一定律。游戲也設計的符合現實世界,復雜反人性。

4、幾乎所有數字產業都是脫胎于游戲產業的,你所說的那些不用電腦,你所說的都是過去低效率用人工的方法,我開篇也說了,這些技術的數字化應用首先就在游戲產業。
因為游戲產業上應用可以不用完全開發完,不用做的很好,就可以提前拿出來賣錢,而且有一大群付費測試玩家,幫你做測試,幫你喂養AI,幫你建立大數據等等。

隨便說說,理性討論,不用帶情緒。

不要不高興,一個人的情緒決定了一個人的層次。當看到什么違反你認知的東西,第一出線負面情緒排斥的,層次都不會高。人要有同理心。

我這里再說說打破你認知的東西,估計你要跳腳了。

比如說,我們東方文明和西方文明是兩個不一樣的人類文明,從根上就不一樣的。
先有地理生存環境,然后有人類文明,依托人類文明,產生了文化,依托不一樣的文化,產生了國家,有了國家后經過時間洗禮統一價值觀,有了民族。
這4個的發展順序是
文明  文化  國家  民族
我估計你什么是文明,什么是文化,什么是國家,什么是民族都還沒理解,否則開篇也說不出這樣的話。

另外,對于我們東方文明,給你1個現在學術界還在爭議不過已經占比較大比例,另外一個已經推翻西方的說法成為了真實(以前沒有多少剩余,沒余錢搞考古而已)
1、母系氏族對于東方文明是個偽命題。
我們東方文明并不是和西方一樣,現有母系氏族,再通過暴力手段變成父系氏族的。
從目前的考古發現,我們很可能這兩者是同時存在并行的,而且不是通過暴力手段變革的,是和平演變的,或者說我們根本沒有西方所說真正意義上的父系氏族,父權社會,包括到了今天。
自古我們就是看那邊實力大,哪邊說了算。
我們有姓氏,這是兩個詞。
姓:母親的名字中第一個字
氏:父親的名字中第一個字
比如
一個人,姓是呂,父母其的名字叫尚,當時被稱作:呂尚,是姜氏族人,也就是父親的名字中第一個字叫 姜。字 子牙,自己給自己的名字叫子牙,號 太公居士。
所以后世稱其為:姜子牙或者姜太公。
古代,姓和氏是同時保留的。

2、西方所說的人類社會的5個歷史階段,在我們東方文明是不適用的,我們走的不是這條路。
也就是,我們沒有走過真正的奴隸社會,也沒有走過封建社會。
我們第一個國家不是通過暴力手段建立的,不是階級矛盾不可調和的產物,不是階級壓迫的產物。
我們第一個國家是以和為貴,以德服人,以治水,以德來建立的,是通過人性中的利他性來建立的,和西方本質上就不一樣。
在過去,上層建筑和經濟基礎是割裂的,兩者是靠文化連接起來的。即使到了明朝,朱元璋也頒布法律,縣官下村一律殺頭!村莊一直是自制的。

3、人性的底色不是自私
美國社會心理學會做過廣泛的社會實驗
人可以排除一切其他條件,做到真正的利他性,利他性不是社會屬性,是生物屬性。

也即,人從娘胎里,就帶有同理心,可以理解他人的痛苦。

所以人性的底色是灰色,有自私,有利他,兩者同時存在。

4、從基因溯源上,我們是歐洲人的祖先

人類基因庫不斷建立,基因溯源可以不斷實現。

在5000到10000年前,歐洲人的祖先是我們東亞人。因為在基因溯源上,目前歐洲白人的Y染色體溯源,在過去的5000到10000年前,全部來自東亞,也即我國。不過由于目前世界形勢有問題,該發現已經被雪藏了2年多了,一直得不到發表。

好好開眼看看世界吧。
25#
發表于 2022-1-6 17:34:37 | 只看該作者
暗影之星 發表于 2021-12-31 11:56
私有財產神圣不可侵犯。無論東西方,文明的基石都是私有財產權。

誰也不能拔著頭發離開地球,下一個階 ...

別的不說,你這個瞎扯是把好手;當前元宇宙需要你這樣的人才。
資本等于私有財產不可侵犯?合法不合法都無所謂了?
什么游戲衍生三維建模,推動AI,這行那業。
工業的三維建模在還沒有計算機的時代,紙上都搞出來了,多看點書。達芬奇手稿,梁思成手稿,甚至很多建筑的小樣等,這些才是計算機三維建模的祖宗,不要亂拜。
計算機的頂峰,曙光、神威、天河、那些是為了游戲開發的?還是說沒有游戲開發不起來
AI說到根本還是計算機邏輯,計算機語言。不過是游戲促進其發展。你什么時候出個游戲邏輯,游戲語言,用這套東西搞出來的才叫衍生物。
游戲產業沉寂20年是因為什么封令?2002年后國外單機游戲玩的多了,之前游民星空,游俠網敞開下載,有人買了正版?


24#
發表于 2022-1-6 10:19:22 | 只看該作者
至少PC、硬件、顯卡到3D建模都很受游戲的影響。十幾年前,我的裝機配置就是按電腦報里的游戲配置要求選的
23#
發表于 2022-1-6 10:18:18 | 只看該作者
問題是現在AN兩家其實賺錢的都是專業商用領域,而現在導致顯示芯片短缺的據說是因為挖礦,這些和游戲并沒有關系
22#
發表于 2022-1-6 00:21:48 | 只看該作者
這種是比較前沿的游戲產業了,我們這邊只有網游!
21#
發表于 2022-1-5 14:25:10 | 只看該作者
很有意識的觀點,算是開闊視野了。

點評

我也是看很有意思,看來國家做各方面研究的人很多,連這都有人去研究。那看來所有娛樂行業都有人研究了,包括SE QING行業 哈哈  發表于 2022-1-5 16:03
20#
發表于 2022-1-2 11:11:41 | 只看該作者
根子上還是市場
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