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3D游戲建模與逆向工程

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發布時間: 2012-10-9 13:12

正文摘要:

本帖最后由 scanner 于 2012-10-9 13:13 編輯 ! O* x7 _: W; j, k! n( P 6 w! L+ a5 L  E5 H9 I  M 3D游戲建模與逆向工程“Surf the Net”,顧名思義成為了當代社會最為火熱的名詞之一,它甚至 ...

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scanner 發表于 2012-10-17 10:21:09
Meǐ尐③℡ 發表于 2012-10-9 19:37
) j9 [- i  D7 z" n  L" n哇塞,好厲害啊。我懷疑我之前玩的破壞神中的人物也是這樣塑造的,太炫了,改天咱也炫兩個,嘻嘻   期待吧, ...

! Q: @0 E  G  o* K- ^+ {您好:目前很多三維數據大都是利用逆向工程構建模型進行數據轉換的,不僅節約了時間而且提高工作效率。
" v; r' |* \" R0 G
scanner 發表于 2012-10-12 04:41:30
﹎尐ヤ燚 發表于 2012-10-9 20:43   C% U( B$ B+ e" f0 a; s
這項技術現在的應用越來越多了  貌似3D電影也是這技術吧?

: `- |, S; N" z* C3 U6 `3 H* J: a9 w是的,3D電影也有很多成功的案例了比如《丁丁歷險記》就采用了 逆向掃描與逆向三維設計,大大減少了設計成本以及周期。想當年如果《阿凡達》也廣泛采用的話一定會創造出更加的票房
scanner 發表于 2012-10-10 21:11:01
小魚一只520 發表于 2012-10-9 21:48
6 L, d" [. G% M逆向工程涉及的面那么廣呀????都涉及到游戲了…………

+ S0 g- ~% r4 U" k$ w' c* R嗯,能節省不少數據制作的成本問題。其實很多方面都有涉及的哦
scanner 發表于 2012-10-10 21:04:09
6點 發表于 2012-10-9 21:13
9 Z" o, |& l* h暈  其實玩了這么長時間的游戲 還以為和動畫一樣 沒想到還這么深奧 嗯 真是高科技啊

5 |* G& ?5 [3 Q. L& G是啊 那種立體的人物模型 一般都是先經過美工繪制出來再用軟件編程三維數據的。0 y5 h9 E( Z& K& U+ `1 v8 t6 |
機械調音師 發表于 2012-10-10 18:43:56
游戲我比較感興趣,不過講的過程感覺太粗略了,LZ來幾個事例也好啊,讓我們漲漲姿勢~~~
Mr.zhang先生 發表于 2012-10-9 22:42:06
樓主知道3dMAX軟件與逆向工程技術的結合點在哪嗎?我想了解了解。
揚揚楊 發表于 2012-10-9 22:30:13
逆向工程怎么運用在3D游戲建模,能詳細說明一下嗎??謝謝。。
小魚一只520 發表于 2012-10-9 21:48:38
逆向工程涉及的面那么廣呀????都涉及到游戲了…………
6點 發表于 2012-10-9 21:13:29
暈  其實玩了這么長時間的游戲 還以為和動畫一樣 沒想到還這么深奧 嗯 真是高科技啊

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