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曲柄滑塊機構理論和現實有矛盾嗎?

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發布時間: 2022-3-9 16:54

正文摘要:

本帖最后由 一根腿毛 于 2022-3-9 16:55 編輯 滑塊與地面有摩擦力,當曲柄為主動件,曲柄與連桿為一條線的時候,理論分析無論曲柄有多大扭矩都無法使滑塊動起來。但是現實中用手輕輕撥動曲柄就可以使滑塊動起來 ...

回復

yzugwh 發表于 2022-3-27 15:57:30
1. 曲柄為驅動的時候沒有死點,滑塊驅動時才有死點
2. 三點一線時曲柄的驅動力是最小的,理論上只要克服自己的轉軸摩擦力矩即可(不考慮重力)
遠祥 發表于 2022-3-11 20:24:33
三點一線的情況下,機構容易被卡住
WC華 發表于 2022-3-10 09:20:05
用手輕輕拔一下,受力方向發生了變化 ,連桿和曲柄的死點是在一條直線上。
702736 發表于 2022-3-10 09:02:51
都帶歪了吧
一根腿毛 發表于 2022-3-10 08:54:24
hl90 發表于 2022-3-9 18:48
理論中,那個共線的兩種情況叫死點位置;在機構中,一般都會盡量避免這種情況的發生,或者棄之不用,除非四 ...

可是偏心的時候,曲柄和連桿一條線也是同樣的問題啊

點評

你百度一下,百度百科上詳細的  發表于 2022-3-10 17:45
hxt610 發表于 2022-3-10 08:37:56
2011ayoon 發表于 2022-3-10 08:25
其實是現實中,你沒有實際達到這個理論位置,1、滑塊只能水平移動,2、所有的轉動點沒有間隙(只能轉動)3 ...

哎,就你了,你說出來幾點,有理有據!
沒有人反駁,你就是正確的;
剛才還糾結銷軸的受力問題,看你一解釋才知道分力是怎么產生的了。
都說距離產生美,看來間隙也會生出分力喲!
2011ayoon 發表于 2022-3-10 08:25:04
其實是現實中,你沒有實際達到這個理論位置,1、滑塊只能水平移動,2、所有的轉動點沒有間隙(只能轉動)3、水平一條直線,而演示模型一般1\2點都不會很嚴格
LiNing_jrjub 發表于 2022-3-10 07:55:56
你分析錯了,一條直線的時候,反而所需力矩是最小的
人外有人 發表于 2022-3-9 20:01:42
|曉昀發表于 03-09 19:31你說的曲柄和滑塊成一直線時,需要手動撥一下就能動,那是死點位置,通過慣性過了死點位置就能繼續旋轉。
大俠,這次說錯了吧,曲柄旋轉,沒有死點,反過來才有死點

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