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求助:工件軌跡插件?

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發布時間: 2020-12-18 11:19

正文摘要:

工作中經常遇到一個工件沿著指定路勁轉彎,想知道工件掃過的區域,避免與設備干涉。 看到別人有這個插件直接生成這樣的圖,有前輩知道這個插件叫什么,哪里有嗎? ...

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wugehaoniu 發表于 2020-12-24 08:18:53
哈哈,不錯。學習啦
zzs8822 發表于 2020-12-24 08:05:04
學習一下
遠祥 發表于 2020-12-24 07:50:10
這是神馬軟件造型出來的圖形??
大白小白 發表于 2020-12-19 23:10:41
進來學習
螺旋藻 發表于 2020-12-19 21:05:37
3D時代了,一般直接三維運動仿真,設置干涉報警。非要二維表示,三維軟件也可以生成叫"包絡"的零件,那就是你掃過的區域。
后感風格 發表于 2020-12-18 17:42:04
千年獨酌 發表于 2020-12-18 16:56
確實,這兩種軌跡肯定不會完全一樣,在我常用的三維建模軟件里,用運動仿真模塊,建立約束兩點在曲線上的 ...

沒錯,三維軟件我也是按這個辦法模擬,就是要在CAD里表現出來的話比較麻煩
千年獨酌 發表于 2020-12-18 16:56:41
后感風格 發表于 2020-12-18 15:58
謝大佬回復,不過這個東西原理我不是太懂,只是應用。
我理解的沿曲線陣列,應該是一個圖形的某一個點( ...

確實,這兩種軌跡肯定不會完全一樣,在我常用的三維建模軟件里,用運動仿真模塊,建立約束兩點在曲線上的運動副,追蹤運動軌跡。簡單模型還好,復雜模型得看電腦給不給力了。
后感風格 發表于 2020-12-18 15:58:00
千年獨酌 發表于 2020-12-18 14:39
漸開線我們一般寫表達式

我知道,你覺得這樣不講究嘛,都不會用運動軌跡追蹤

謝大佬回復,不過這個東西原理我不是太懂,只是應用。
我理解的沿曲線陣列,應該是一個圖形的某一個點(比如中心)沿著曲線移動,傾斜度就根據法線旋轉。但是我實際的是圖形上有個兩個點在曲線上移動,就好像兩個銷軸將一個物體固定在導軌上,這兩個的軌跡是有區別的。
liwankun98222 發表于 2020-12-18 15:37:09
哈哈

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