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求助:SW裝配體中新建零件

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發布時間: 2020-11-3 15:29

正文摘要:

我現在要畫一個鍵盤按鍵的印刷承載治具,因為印刷要受力,就是鍵盤按鍵放在治具上面不能晃動,不能掉,然后排列必須根據他的3D圖(裝配圖)來,位置需要一一對應。 現在我直接在他給的3D裝配圖里面畫,一個按鍵一個按 ...

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久名成 發表于 2020-11-16 11:12:16
本帖最后由 久名成 于 2020-11-16 11:13 編輯

壓凹不是可以設置間隙嗎,最下面一行
bobo_6688 發表于 2020-11-13 10:01:36
用多實體 你可以不合并實體 然后再用布爾運算 干掉不要的部分
小白一號 發表于 2020-11-13 08:26:04
就看你送蒼老師高達1G的種子,我決定,這個忙我不幫了。

有閑心收集1G的種子,不如多用點心在凸臺上面。
水水5 發表于 2020-11-9 22:53:12
我覺得用曲面建模的思維比較好。
獲取所有鍵盤的外表面。
然后畫一個底板,然后曲面切除,用鍵帽的曲面。一鍵搞定。
久名成 發表于 2020-11-9 11:50:23
使用壓凹命令

點評

壓凹出來是0配0,我要留間隙  發表于 2020-11-9 13:06
異界封侯 發表于 2020-11-6 15:39:38
畫個輔助面的實體,實際的時候隱藏掉就行了
Fideos 發表于 2020-11-5 09:58:45
Fideos 發表于 2020-11-4 11:21
你試下型腔,然后在型腔完了的零件上設計你的治具。不知道滿足你的要求么。

@gaojia3000
型腔簡單來說就是你在裝配體中新建1個零件(例如一個長方體),讓這個零件與你的鍵盤相干涉,用鍵盤在你新建的零件上做減法。零件剩下的部分保存下來,再去做你的治具設計,這是我的思路,不知道可行不。
操作上來說就是把這個長方體插入到裝配體中,然后把他放到和鍵盤干涉的位置,然后點 插入→特征→型腔,操作完了零件之后單獨保存就行。

點評

謝謝,壓凹好像是0配0,我這個要留點兒間隙。謝謝你  發表于 2020-11-9 13:06
遠祥 發表于 2020-11-4 20:57:45
這樣細節的數模建議用裝配體來做,每個零件的特征細分到子文件里面,這樣就會減小電腦的卡頓!
欒海軍 發表于 2020-11-4 15:54:16
抽取輪廓線  縮放 一下 拉伸搞定了  分分分鐘的事兒

點評

這個不是閉合輪廓,連接點很多且很不規則,抽線也要很長時間  發表于 2020-11-4 16:21

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