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標題: inventor軟件請教大神,如何多實體合并 [打印本頁]

作者: 騎著毛驢去大唐    時間: 2019-4-24 09:12
標題: inventor軟件請教大神,如何多實體合并
如題,我現有兩個分開(并不是分割的)的實體,但是兩個相互配合,我在一個實體止口,然后我想合并對另一個也進行對應的止口,怎么操作,請教大神。萬分感謝, f7 T( {( Z) ^

作者: forbetter    時間: 2019-4-24 09:42
兩個實體共用一個布局草圖。
作者: 騎著毛驢去大唐    時間: 2019-4-24 10:05
forbetter 發表于 2019-4-24 09:42' r) s) |' {' g1 G/ k; k
兩個實體共用一個布局草圖。
: @+ k" C, H+ b' V
能不能麻煩詳細做明一下+ N3 y3 m8 E; p3 Q+ w' r; }

作者: forbetter    時間: 2019-4-24 12:51
騎著毛驢去大唐 發表于 2019-4-24 10:05, R( R# S$ V: Z
能不能麻煩詳細做明一下
4 [/ H; n4 c. Y! O
仔細看了一下,并不是上面說的那樣。 你是不是以A實體的形狀來挖B實體? 如果是的話,( T0 V3 h5 k- n! w9 D
  T/ ~0 C" O! e
  : I" Z$ i1 ?3 M. l1 ^4 p% K( L
在合并里面有個求差的。
* D( Y  ]# P& h/ o- l# v+ x" @$ J

作者: 騎著毛驢去大唐    時間: 2019-4-24 14:53
forbetter 發表于 2019-4-24 12:51
8 w. g4 f( _1 L8 {仔細看了一下,并不是上面說的那樣。 你是不是以A實體的形狀來挖B實體? 如果是的話,在合并里面有個求差 ...

8 K& E# `1 Z6 G: K現在的問題是,我這是兩個分開的零件,怎么把他們合并,如果裝配沒找到合并這個命令
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作者: 遠祥    時間: 2019-4-24 20:27
兩個數模需要都在一個部件里面,而且兩個都要是實體才能操作布爾運算。
作者: 騎著毛驢去大唐    時間: 2019-4-25 08:36
遠祥 發表于 2019-4-24 20:273 j, y. v+ Q7 Y& M: q# m
兩個數模需要都在一個部件里面,而且兩個都要是實體才能操作布爾運算。
; N- D  Q6 U6 k$ c$ b( x% q
好的,謝謝,學會了
3 h  o( S$ R1 k% Z) `6 v
作者: 忽悠假期    時間: 2019-4-26 08:47
兩個實體根本不重疊,哪來的合并,Y的開玩笑吧
作者: 夢里與她    時間: 2021-9-1 15:46
在建模實體還沒有裝配的時候,用合并命令合并在一起
作者: 小萌新..    時間: 2021-9-3 13:19
沒在一起不能合并吧




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