易山水 發表于 2019-3-25 15:392 M# {8 N) C+ V
我們通常的設計,其實都是由上而下的設計, 但由于很多是標準件,標準模塊,共用件的限制及約束; 給人感覺 ...
wx_sK9h107T 發表于 2019-3-25 15:467 b2 A. L" N1 r- C% `4 p7 n
設計是先有總的設計規劃思路,可行性能通過,再從零件入手。
胸大當飯吃 發表于 2019-3-25 16:036 Y% u4 n* t; R, x) `
自上而下的設計是對的,但是大家學軟件的時候習慣不好,都是零件畫好了再裝配,如果習慣直接畫裝配體,你還 ...
胸大當飯吃 發表于 2019-3-25 16:03: G$ f( Q8 F3 k' R2 G' P0 |% }& X
自上而下的設計是對的,但是大家學軟件的時候習慣不好,都是零件畫好了再裝配,如果習慣直接畫裝配體,你還 ...
易山水 發表于 2019-3-25 15:39- N5 c {4 O# ~/ z
我們通常的設計,其實都是由上而下的設計, 但由于很多是標準件,標準模塊,共用件的限制及約束; 給人感覺 ...
魍者歸來 發表于 2019-3-25 16:39
在裝配圖里直接繪制零件要分情況的:
比如一個機架,分成幾節的,這種比較適合直接選擇已經存在的表面(在 ...
zmztx 發表于 2019-3-25 19:18
從貼子里看,思路挺正的。: }; ]1 `. g$ \9 p. [
我理解你打算利用CAD軟件中的工具(很多人沒有理會這種工具),從建模開始,先 ...
一休哥_hkZBG 發表于 2019-3-25 15:47
謝謝!這么說我更明白了一些,本質上應該都是自上而下的設計,先確定主次,設計主要的部件及結構,只不過 ...
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