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標題: SW打孔求教 [打印本頁]

作者: 面壁深功    時間: 2019-3-21 17:47
標題: SW打孔求教
五個截圖,第一個圖是想打4個孔,完成后變成了2 個,
7 a" B/ b# E+ r! ~9 _. s然后,多打幾個試試' X1 B! ~( `" N, a% k  p9 D5 i
結果是只打在左邊% a. s) ]% Z- l  j
這些都不是重點,重點是:. ]/ z* N# w2 K/ A' Y; U8 H4 n$ Z0 [
重點一    我左右草圖、凸臺拉伸同時進行,并且建模在打孔前(見菜單圖)。' t) `3 p. C8 N( t7 U
重點二   在UG建模時也會出現這種情況,但只要與中間紅色件求和(組成一個實體)就可以,而SW這樣的功能有沒有?在哪里調用?& ?1 ~8 T- q$ p8 d1 w$ K1 G! @

1 f5 |' P- r9 E1 Z& H" h
% I; S' y; H4 Z6 ~, @" @0 |6 |$ l- ^! h; C* N: W

+ N8 Q7 Q7 Z' Z" `4 R
作者: 面壁深功    時間: 2019-3-21 17:52
我把SW2016的原始數模發上   鏈接:https://share.weiyun.com/5t0P8ey
作者: o83848686o    時間: 2019-3-21 17:54
打孔的時候特征范圍選擇沒有選中實體右邊的那個實體
作者: 七曜神權    時間: 2019-3-21 18:12
本帖最后由 七曜神權 于 2019-3-21 18:13 編輯
" F8 k+ {, Q6 R4 @  {
! X8 q: l8 A. a( _" P你那兩個塊是兩個實體了,打孔默認只會打一個實體。要么把那兩個塊合并實體,要么簡單點,打孔的時候選擇所有實體。: Z( _- J  g, w5 A

作者: 244人在旅途    時間: 2019-3-21 18:55
這里  可以解決你的問題。
作者: majingfeng    時間: 2019-3-21 19:08
打孔前先畫好孔位點再結合5樓即可 參見附件; D6 j5 ^( N, E' d5 m1 o5 Z9 Z+ H, V

作者: majingfeng    時間: 2019-3-21 19:09
majingfeng 發表于 2019-3-21 19:08% r; X* K! B( i8 V2 b' C
打孔前先畫好孔位點再結合5樓即可 參見附件
9 a; h9 I0 K* a. n" U! I
威望-10是系統設定的 與俺無關' L0 c, ]) i. s3 i8 Q

作者: 未來第一站    時間: 2019-3-21 19:58
七曜神權 發表于 2019-3-21 18:12
- W5 Z- H, z+ \% M9 F你那兩個塊是兩個實體了,打孔默認只會打一個實體。要么把那兩個塊合并實體,要么簡單點,打孔的時候選擇所 ...

1 P6 m! B) i" Vsw里有個命令叫組合,同UG里的布爾運算。5 x5 ^7 p' a$ ^/ ~3 Y

作者: 水水5    時間: 2019-3-21 22:05
異性孔命令不能一次操作兩個實體。必須在同一個實體上打孔。9 ?+ H- p+ K, l2 b/ f
這就是原因,這就是規則,就是SW自己的秩序。
作者: 理工大梅    時間: 2019-3-22 23:10
不會操作,太難了。
作者: 遠祥    時間: 2019-3-23 09:43
還是UG打孔方便,樓主為什么改用SW做設計?
作者: 前景錢    時間: 2019-3-23 11:38
笨辦法,你可以先打完兩個,然后再打另外兩個。
作者: 歸零人生    時間: 2019-3-24 12:54
在ug里用布爾運算時我也試過,后來重啟電腦就ok了
作者: tramp_NTOKw    時間: 2019-3-25 09:14
打孔最下方,有個可以選擇的,所有實體,或者自動選擇,還有一個所選實體。是這里的問題,你試試。
作者: 張強aiai    時間: 2019-3-25 13:29
沒有合并實體好像不行




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