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標(biāo)題: 足球建模交流 [打印本頁]

作者: 凌湘游    時(shí)間: 2019-1-26 16:11
標(biāo)題: 足球建模交流
創(chuàng)建2個(gè)幾基本體之后,用2個(gè)鏡像和2個(gè)陣列就完成足球的建模,拋開2個(gè)基本體的創(chuàng)建過程,這種鏡像和陣列的方式應(yīng)該比較少步驟的。歡迎大家一起探討。! {7 s( _$ M# ^1 s. \4 n

作者: shentu    時(shí)間: 2019-1-27 10:25
本帖最后由 shentu 于 2019-1-27 10:28 編輯
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[attach]473901[/attach][attach]473902[/attach][attach]473901[/attach]貌似學(xué)3維的人都會(huì)來建一個(gè)足球。不同的軟件,可能建模思路大相徑庭。分享一個(gè)我找到的用SW做的足球,思路之深?yuàn)W,至今尚不能理解。% ?0 {5 K* n, S9 s* a% V& F

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[attach]473903[/attach][attach]473904[/attach][attach]473905[/attach]
作者: shentu    時(shí)間: 2019-1-27 10:30
shentu 發(fā)表于 2019-1-27 10:25
5 k2 A$ m4 a. m/ n# t+ W1 K+ J* _貌似學(xué)3維的人都會(huì)來建一個(gè)足球。不同的軟件,可能建模思路大相徑庭。分享一個(gè)我找到的用SW做的足球,思路 ...
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來一波動(dòng)圖。[attach]473906[/attach]
作者: 凌湘游    時(shí)間: 2019-1-27 15:30
好方法,學(xué)習(xí)了!用Inventor也能按照這個(gè)方法建模!
作者: 遠(yuǎn)祥    時(shí)間: 2019-1-27 21:34
第一個(gè)面造型出來至關(guān)重要,否則其他的都是空談。
作者: 瑞香    時(shí)間: 2019-1-28 15:13
shentu 發(fā)表于 2019-1-27 10:25
4 e) k) l# y9 I, z$ @貌似學(xué)3維的人都會(huì)來建一個(gè)足球。不同的軟件,可能建模思路大相徑庭。分享一個(gè)我找到的用SW做的足球,思路 ...
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