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標題: 喜大奔普,勻速牛頭刨床來了 [打印本頁]

作者: 聯合艦隊    時間: 2019-1-10 11:24
標題: 喜大奔普,勻速牛頭刨床來了
機械式牛頭刨床由于急回特性,切削效果不好。躺床上突發奇想,用凸輪驅動連桿機構,實現勻速運動。其原理圖如下
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,這個設計有難度,前些日子在群里發懸賞。有的人牛氣沖天,我要加微信付錢買圖就慌了,讓人哭笑不得,請見http://www.ytsybjq.com/forum.php?mod ... 8&page=7#pid5698086

后來在大師指導下,終于解決了,現將方法公示天下,大家一起學習。

第一步:三維建模
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第二步:新建一個Motion仿真



第三步:建一個旋轉馬達,速度30轉每分鐘
(, 下載次數: 119)



第四步:新建一個直線馬達,添加直線運動方式
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(, 下載次數: 144)

第五步:開始仿真
(, 下載次數: 103)

第六步:新建一個圖示結果,選擇“位移、速度、加速段”----“路徑跟蹤”-----“Z分量”。。選擇凸輪和連桿為相對運動零件。

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第七步:得到凸輪曲線。選擇:在參考零件中生成曲線

(, 下載次數: 109) (, 下載次數: 124)

第八步:打開凸輪零件,看到獲得了曲線,以此曲線畫出凸輪輪廓。
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下面是利用凸輪驅動連桿的仿真結果,近乎完美的勻速直線運動。
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作者: 520zjwtcabc    時間: 2019-1-10 12:32
樓主厲害,佩服啊
作者: wryp    時間: 2019-1-10 13:03
這個只能作為一個課題研究一下。興趣所在而已。至于實際應用,有很多問題,或者根本行不通。
1、刨床在很多場合都能被銑床代替,因其效率很低,研究這個有多大意義?我不是機床行業內的人,不知曉,胡噴幾句,樓主勿怪。
2、長期在重載情況下適用,我之前也和樓主說過,凸輪最小曲率半徑的問題。那幾個尖的位置,很容易磨損。
3、如果真的要研究這個課題,建議從動件用滾柱,凸輪可避免最小曲率半徑校核問題。
4、往返的兩個起點位置,必須有緩沖段,


作者: wryp    時間: 2019-1-10 13:05
另:急回特性是為了提高效率,使空行程占時縮短,不知對切削效果有何影響?
作者: wdennisw    時間: 2019-1-10 13:06
樓主厲害,用solidwork做出來了,生成曲線這功能比較實用
不過,對于凸輪這樣的機構,有時得考慮一下速度,加速度及位移的優化組合,也就是沒有突然加速,減速這樣的變化,造成沖擊。
作者: qq642446015    時間: 2019-1-10 13:09
看來樓主是半路出家 不是機械專業的 只要上了機械設計基礎這門課就沒這想法了
作者: 聯合艦隊    時間: 2019-1-10 13:33
wryp 發表于 2019-1-10 13:05
另:急回特性是為了提高效率,使空行程占時縮短,不知對切削效果有何影響?

液壓牛頭刨是勻速直線運動,其加工效果好于機械式牛頭刨。
作者: caohuan6856    時間: 2019-1-10 13:36
學習,謝謝
作者: 聯合艦隊    時間: 2019-1-10 13:36
wryp 發表于 2019-1-10 13:03
這個只能作為一個課題研究一下。興趣所在而已。至于實際應用,有很多問題,或者根本行不通。
1、刨床在很 ...

此處介紹一種凸輪設計方法而已,萬一哪天需要用到在結合實際考慮。

作者: 一人一世界    時間: 2019-1-10 13:50
是不是與馬自達轉子一樣難題
作者: 前景錢    時間: 2019-1-10 13:50
樓主厲害了
作者: 萬字難寫    時間: 2019-1-10 14:24
曲線生成這一段,想當不錯
作者: 未完待續000    時間: 2019-1-10 14:29
有點意思
作者: UCHIHASASUKE    時間: 2019-1-10 14:55
樓主牛人啊,居然想把博物館里的東西改造,現在那個還用牛頭刨
作者: bluecode    時間: 2019-1-10 16:17
提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
作者: 聯合艦隊    時間: 2019-1-10 16:27
bluecode 發表于 2019-1-10 16:17
又是個自以為突破天際的民科。

誰告訴你牛頭刨床切削時候不是勻速的?

吃了火藥了?交流技術當心平氣和,不要抬杠。
作者: bluecode    時間: 2019-1-10 16:33
提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
作者: 聯合艦隊    時間: 2019-1-10 17:11
bluecode 發表于 2019-1-10 16:33
民科被人點破時候也都你這樣的:

一個農民/工人/小學生、、、搞點技術/科學容易么?就是錯了你們不包 ...

你牛
作者: 未來第一站    時間: 2019-1-10 19:12
motion還有這功能學習了。
作者: jiangsuwanhua    時間: 2019-1-11 09:04
看得出樓主是一個勤奮好學的人



萬華金屬  303不銹鋼制造
作者: 凸輪機械手    時間: 2019-1-11 09:31
樓主是想介紹一種凸輪外形設計方法,待老夫驗證驗證!!
作者: xue428032    時間: 2019-1-11 09:40
以前都是通過計算獲得曲線    第一次知道  仿真還有生成曲線的作用,學習了,牛頭刨床忽略  這個方法很贊
作者: 海邊街道    時間: 2019-1-11 09:43
學習先
作者: 凸輪機械手    時間: 2019-1-11 10:01
樓主能否出個最后一步利用凸輪驅動連桿的仿真的步驟說明
作者: 聯合艦隊    時間: 2019-1-11 10:37
凸輪機械手 發表于 2019-1-11 10:01
樓主能否出個最后一步利用凸輪驅動連桿的仿真的步驟說明

加微信15268576071,幾句話說不清。

作者: 防彈蝸牛    時間: 2019-1-11 11:01
請問樓主,那幾個速度曲線是SolidWorks做出來的么?
作者: 瑞香    時間: 2019-1-11 11:46
樓主真心不錯,學到很多!
贊!!!!!!!!

作者: 聯合艦隊    時間: 2019-1-11 12:12
防彈蝸牛 發表于 2019-1-11 11:01
請問樓主,那幾個速度曲線是SolidWorks做出來的么?

是的
作者: 心隨你~~    時間: 2019-1-11 13:25
樓主;“以此曲線畫出凸輪輪廓。”,怎么畫出輪廓?描點?這個曲線不能直接選中拉伸。
作者: 聯合艦隊    時間: 2019-1-11 13:46
心隨你~~ 發表于 2019-1-11 13:25
樓主;“以此曲線畫出凸輪輪廓。”,怎么畫出輪廓?描點?這個曲線不能直接選中拉伸。

新建草圖,對曲線進行實體轉化即可。
作者: 防彈蝸牛    時間: 2019-1-11 15:29
相關操作
http://www.ytsybjq.com/thread-967767-1-1.html
作者: 修鐵狼    時間: 2019-1-11 19:55
我認為樓主初衷是為大家提供一種計算方式應該大大的贊,拋開主題不說,至少樓主能夠通過軟件來實現現實例子的復雜計算也是值得贊賞的。當然老工程師還是以傳統的計算方式來獲取驗證,其實不妨借助軟件工具幫你計算,這是好事!
作者: 黃工baba    時間: 2019-1-12 17:11
本帖最后由 黃工baba 于 2019-1-12 17:17 編輯

其實畫凸輪只是初步。現在你的只是滿足了運動的條件,但這個東西好不好用,還要運動力學分析,實際受力分析和結構設計,動態平衡,才是凸輪的難點。不能只關注速度,有時候力也很關鍵。
作者: chenny45    時間: 2019-1-12 21:25
牛頭刨床的急回是會為了提高加工效率,減少回刀時間。一般刨床都有急回功能,因為刨刀設計的都是單向受力的。
作者: wx_xg3eWe1k    時間: 2019-1-13 08:51
呵呵,樓主好人,謝謝

作者: jiangssli    時間: 2019-1-14 08:26
樓主厲害,理論結合實踐的方法值得我們學習
作者: 怪怪愛玩    時間: 2019-1-15 08:14
樓主生面曲線的方法很好,學習了
作者: 黑貓2013    時間: 2019-1-15 09:51
自己試了一下,最后一步搞不清,沒試出來
作者: 壹倆三亖伍陸漆    時間: 2019-1-15 13:31

mark
作者: sf-1224    時間: 2019-1-20 17:35
學習了!
作者: 機理    時間: 2019-2-13 15:18
|qq642446015發表于 01-10 13:09看來樓主是半路出家 不是機械專業的 只要上了機械設計基礎這門課就沒這想法了
為什么?
作者: 機理    時間: 2019-2-13 15:20
一般運動仿真不是用adams么?
作者: 理科生9    時間: 2019-8-24 10:22
學習一個
作者: syonggang    時間: 2019-8-25 11:53
刨床已經很不常見,應該已經被淘汰了
作者: 管理團隊    時間: 2024-11-30 15:22
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