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機械社區

標題: 操縱手柄 [打印本頁]

作者: halley    時間: 2008-9-4 19:22
標題: 操縱手柄
建模中的問題: 在后續修改中發現之前的草圖基準太凌亂。一直的毛病,建模的時候老是隨手亂放,修改的時候就費勁了。
; n' ]  U$ a% \! N+ f7 L0 k, [5 C; k* U& r
手柄:主要是拉伸、回轉、導圓、求和
" f- m# o6 U* i5 j4 r) e
% o9 ^: _4 n9 ~! T# z1 f防塵罩:主要是拉伸、求和、抽殼、掃略、坐標的旋轉。
$ {3 e+ o9 R. J8 f0 U5 s5 o
% {% m% X, Z9 _! c裝配:面對面、同心、平行。
作者: halley    時間: 2008-9-4 19:24
希望兄弟們有好的思路建議可以共同分享
作者: 機械兔子    時間: 2008-9-4 20:17
標題: 回復 2# halley 的帖子
我建議是不要畫草圖6 e1 ?+ z5 E# O+ B4 G9 a. z# L+ W& N
直接建模中畫曲線!, R# S1 A0 O4 [2 n: N) X
剛開始學的時候我也畫草圖7 S  ?! C9 y* f+ f, @8 g- O. w8 }9 f- q; J
但感覺確實是修改比較麻煩
. I  r5 ^  K' O5 Q9 d; t' p現在是不用了/ V; X% J" J& d- B$ U  f# h9 V
再補充一點建模的時候最好你自己習慣的做好一些層5 Z' r- G" }& |. |2 K1 a* r7 H+ @
比方我把一些輔助線放到100層
% K5 J) m* q  M  n# T7 N8 u* b片體 基準面什么的放到101層===一些7 |; w( W. j, L1 Z
這樣比較方便對畫圖也有好處!
+ h5 C6 e8 o) `% m) v# t9 l這幾天剛下了UG6% e: Y7 ~% R8 d. y
正在學習,希望在用的可以一起交流下14 z1 h( }3 c. ?5 l, V# C" A

2 O1 H5 p9 ]; Q[ 本帖最后由 機械兔子 于 2008-9-4 20:20 編輯 ]
作者: halley    時間: 2008-9-5 08:06
謝謝指教啊
作者: 998998    時間: 2008-9-5 15:40
做得很好,偶還是菜鳥,向各位學習
作者: halley    時間: 2008-9-5 18:17
這只是基本命令的運用。5 G2 d6 i4 H. R( e& `7 S3 ]3 d8 {  S
在建模中畫的話默認的是XY面吧,但做的時候感覺定位不準,有什么定位技巧啊,
作者: 機械兔子    時間: 2008-9-8 11:19
標題: 回復 6# halley 的帖子
定位技巧就是旋轉坐標
; B! N/ Q! R. j# n你如果經常是用草圖畫
9 u8 F6 Y6 v" W% K可能對這些不是很熟悉& I3 Q4 n. U1 i* w
但我覺得是比較好用的
作者: halley    時間: 2008-9-8 11:46
謝謝
作者: 虛無    時間: 2008-12-7 21:10
之前在公司也沒怎么學UG這些日子正在學習這方面的資料
! W8 n6 b8 _7 q" o& S在視頻資料里是用草圖畫的,感覺不是太順手,還直接在建模里畫曲線方面,快捷些
作者: 古城浪子    時間: 2008-12-8 18:33
ug的東西,做的挺漂亮




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