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機械社區

標題: 關于放樣抽殼,請教 [打印本頁]

作者: 殺一條血路出來    時間: 2008-8-22 09:23
標題: 關于放樣抽殼,請教
通過放樣得到的實體在抽殼的時候容易抽成一種很無奈的形狀。發上來大家看一下,幫忙解決下。謝謝了
作者: 殺一條血路出來    時間: 2008-8-22 09:25
很漂亮的酒杯結果做成了酒葫蘆。
作者: 深南大道    時間: 2008-8-22 09:34
solidworks沒玩過,但是proe里面也會碰到這種問題
5 b- [2 T$ D4 ]' V; v/ ]可否分兩步走,第一步建立酒杯容腔,第二步再把杯座加上~~~
作者: water_outer    時間: 2008-8-22 10:36
3樓,那樣可能會破壞原本想要的樣子了吧
作者: 機械鼠    時間: 2008-8-22 12:26
抽殼時選用多厚度模式就可以了。
" h6 U3 ~$ }" P7 Y1 k7 B里面加上圓角就更漂亮了% o" F& c2 ]1 q, I( W- E9 n# Q! h
- x( E5 o" _3 ^6 @& ~) J7 o
[ 本帖最后由 機械鼠 于 2008-8-22 12:39 編輯 ]
作者: 機械鼠    時間: 2008-8-22 12:29
原件也發上來
作者: 殺一條血路出來    時間: 2008-8-22 14:46
標題: 太感謝了
非常感謝,好人那
作者: sunshine1026    時間: 2008-8-23 09:59
是有點像葫蘆哦 不像酒杯啊
作者: 天思    時間: 2008-8-23 11:02
大俠在花時間學習sw啊,我還真沒怎么學過,沒時間啊
作者: norman1984    時間: 2008-9-11 01:18
不看這帖,我還真不知道還有這一出!
作者: 手拉手    時間: 2009-4-3 13:07
這類回轉體,用旋轉建模會得心應手。我理解的放樣,通常是在旋轉無法做到的時候才用。
作者: LZS7588292    時間: 2009-4-3 13:26
有點像葫蘆
作者: 郭光明    時間: 2009-4-3 20:17
可以用填充曲面的
作者: jucc    時間: 2009-4-4 07:52
今天長見識了,謝謝了
作者: 手拉手    時間: 2009-4-4 09:57
我是這樣做杯子的。
+ P( u( s8 L5 e' @  C+ K在前視圖上,先畫一條過原點的線段;然后畫一根樣條曲線(見附圖01);調整好線條形狀后,點擊特征里的“旋轉”(見02、03)。選那條過原點的線段為旋轉軸線(見04、05);杯子就做好了(見06)。作一剖面視圖,以檢查杯子的形狀是否達到令自己滿意(見07);發現杯子底有個突起(見08);打開草圖(見09);點擊編輯不滿意的那一點(見10),調整到使它與相鄰點基本水平(見11);確認后,再以剖面視圖查看(見12);看到原來的突起,已變得順暢了(見13);現在基本滿意了(見14)。
作者: 聯創    時間: 2009-5-16 17:00
不看這帖,我還真不知道還有這一出!
作者: 天地一笑    時間: 2009-6-1 20:39
求殼才用都厚度
作者: 中華小蝦    時間: 2009-6-3 18:14
牛啊  機械鼠 好牛啊
作者: zmq    時間: 2011-8-18 06:23
抽殼是針對整個實體的,他不可能會按你腦子理想的去做。其實你的這個杯子,用旋轉一次就可以完成。4 u# _" ^$ i2 c: r/ V, Q

作者: 一毛    時間: 2011-8-18 09:07
非要放樣么,旋轉也可以的啊,輪廓也直觀些。
作者: 9782350xy    時間: 2011-8-18 22:15
這種標準結構用旋轉成型不是更簡單嗎?
作者: 藍色@風    時間: 2011-8-22 07:42
用多厚度抽殼不假!倒是你的酒杯不是這樣畫的!用旋轉試試!
作者: zhangwei9105    時間: 2011-8-22 09:22
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: jixie000    時間: 2011-8-22 19:10
學習了?。。。。。。。。。。。。。。?!$ J7 r- D# S! D

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