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機械社區
標題:
關于放樣抽殼,請教
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作者:
殺一條血路出來
時間:
2008-8-22 09:23
標題:
關于放樣抽殼,請教
通過放樣得到的實體在抽殼的時候容易抽成一種很無奈的形狀。發上來大家看一下,幫忙解決下。謝謝了
作者:
殺一條血路出來
時間:
2008-8-22 09:25
很漂亮的酒杯結果做成了酒葫蘆。
作者:
深南大道
時間:
2008-8-22 09:34
solidworks沒玩過,但是proe里面也會碰到這種問題
5 b- [2 T$ D4 ]' V; v/ ]
可否分兩步走,第一步建立酒杯容腔,第二步再把杯座加上~~~
作者:
water_outer
時間:
2008-8-22 10:36
3樓,那樣可能會破壞原本想要的樣子了吧
作者:
機械鼠
時間:
2008-8-22 12:26
抽殼時選用多厚度模式就可以了。
" h6 U3 ~$ }" P7 Y1 k7 B
里面加上圓角就更漂亮了
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[
本帖最后由 機械鼠 于 2008-8-22 12:39 編輯
]
作者:
機械鼠
時間:
2008-8-22 12:29
原件也發上來
作者:
殺一條血路出來
時間:
2008-8-22 14:46
標題:
太感謝了
非常感謝,好人那
作者:
sunshine1026
時間:
2008-8-23 09:59
是有點像葫蘆哦 不像酒杯啊
作者:
天思
時間:
2008-8-23 11:02
大俠在花時間學習sw啊,我還真沒怎么學過,沒時間啊
作者:
norman1984
時間:
2008-9-11 01:18
不看這帖,我還真不知道還有這一出!
作者:
手拉手
時間:
2009-4-3 13:07
這類回轉體,用旋轉建模會得心應手。我理解的放樣,通常是在旋轉無法做到的時候才用。
作者:
LZS7588292
時間:
2009-4-3 13:26
有點像葫蘆
作者:
郭光明
時間:
2009-4-3 20:17
可以用填充曲面的
作者:
jucc
時間:
2009-4-4 07:52
今天長見識了,謝謝了
作者:
手拉手
時間:
2009-4-4 09:57
我是這樣做杯子的。
+ P( u( s8 L5 e' @ C+ K
在前視圖上,先畫一條過原點的線段;然后畫一根樣條曲線(見附圖01);調整好線條形狀后,點擊特征里的“旋轉”(見02、03)。選那條過原點的線段為旋轉軸線(見04、05);杯子就做好了(見06)。作一剖面視圖,以檢查杯子的形狀是否達到令自己滿意(見07);發現杯子底有個突起(見08);打開草圖(見09);點擊編輯不滿意的那一點(見10),調整到使它與相鄰點基本水平(見11);確認后,再以剖面視圖查看(見12);看到原來的突起,已變得順暢了(見13);現在基本滿意了(見14)。
作者:
聯創
時間:
2009-5-16 17:00
不看這帖,我還真不知道還有這一出!
作者:
天地一笑
時間:
2009-6-1 20:39
求殼才用都厚度
作者:
中華小蝦
時間:
2009-6-3 18:14
牛啊 機械鼠 好牛啊
作者:
zmq
時間:
2011-8-18 06:23
抽殼是針對整個實體的,他不可能會按你腦子理想的去做。其實你的這個杯子,用旋轉一次就可以完成。
4 u# _" ^$ i2 c: r/ V, Q
作者:
一毛
時間:
2011-8-18 09:07
非要放樣么,旋轉也可以的啊,輪廓也直觀些。
作者:
9782350xy
時間:
2011-8-18 22:15
這種標準結構用旋轉成型不是更簡單嗎?
作者:
藍色@風
時間:
2011-8-22 07:42
用多厚度抽殼不假!倒是你的酒杯不是這樣畫的!用旋轉試試!
作者:
zhangwei9105
時間:
2011-8-22 09:22
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者:
jixie000
時間:
2011-8-22 19:10
學習了?。。。。。。。。。。。。。。?!
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