shentu 發表于 2018-10-13 14:20
不會宏就沒辦法做零件動畫。。。。: L5 O5 T4 n5 D% j
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宏可不就是編程嘛,但是真心不會。
2011ayoon 發表于 2018-10-16 09:35
關鍵幀。。。。剩下的軟件幫你做了,不需要編程的
shentu 發表于 2018-10-16 13:32! w+ G) [* h) ^8 _! y
零件動畫,需要不建地重建。。與關鍵幀有啥關系
2011ayoon 發表于 2018-10-16 15:54
SW的動畫是通過插入關鍵幀來實現的,比如0秒拉伸高度為10,10秒拉伸高度改為100,那么就可以生成一段長度 ...
shentu 發表于 2018-10-17 11:09
你說的前提是裝配體,多零件。并且只是位置變化。。* X; A# E- j3 Q' K
這種零件動畫,和幀沒產系,是通過宏程序,不斷改變 ...
2011ayoon 發表于 2018-10-17 12:23& D7 p+ W% s! t" X4 F6 m
你自己試試就知道了,需不需要這么麻煩,看看SOLIDWORKS Motion的幫助吧
shentu 發表于 2018-10-17 11:099 ~2 S2 X) S* [" g2 p$ [3 V, n
你說的前提是裝配體,多零件。并且只是位置變化。。
這種零件動畫,和幀沒產系,是通過宏程序,不斷改變 ...
ryouss 發表于 2018-10-17 13:53& o& Q, J$ V# c+ [ n
多討論多思考不管是對是錯總是會有進步.
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1#動畫就是如s大說的作法,附sw2012文件及宏swp文件.
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