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標題: solidworks彈簧自動伸縮 [打印本頁]

作者: 六自由度機器    時間: 2018-7-25 09:42
標題: solidworks彈簧自動伸縮
在SolidWorks裝配體環境下(而非在動畫仿真里),怎樣實現對彈簧的實時伸縮(不重建模型或刷新)?
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作者: 給你機會    時間: 2018-7-25 10:27
彈簧它不是剛體,是個柔性體,所以在CAD軟件里,柔性體的運動基本上是通過重建模型實現的。' ]; [) Q7 A/ a+ M
你說的那種動畫只能到專門作動畫的軟件里去實現。+ g: F* ]+ V. _. D
而且變通方法也有,比如以重建模型來實現彈簧變形,錄制一系列靜態圖片,再高速播出,看起來像動畫一樣。粘土動畫就這么實現的
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補充內容 (2018-7-25 13:10):9 j3 t& }1 w! V; `. y/ Q$ h+ J
笑話,看過教程嗎,參數化驅動,本質上不還是重建模型嗎
作者: wolalala12    時間: 2018-7-25 10:30
裝配體環境必須要通過刷新,不過做成因變量驅動,電腦配置不錯,可以直接拖動隨動,雖然本質上還是在不停刷新
作者: shentu    時間: 2018-7-25 10:31
你把各種實現的可能,都封閉了。答案明顯是NO
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5 F/ k* ^7 s: @% Z  w你要能辦到,不畫圖就把模型建好,還把工程圖做出來,我就能做到彈簧自動伸縮。6 r4 [! M! U" K& M3 E% y. G3 ^" r* T9 z

作者: 六自由度機器    時間: 2018-7-25 10:32
wolalala12 發表于 2018-7-25 10:30
1 k# B9 x2 d1 B7 q# p( z$ c9 \. k+ E裝配體環境必須要通過刷新,不過做成因變量驅動,電腦配置不錯,可以直接拖動隨動,雖然本質上還是在不停刷 ...
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能詳細的說說怎樣實現嗎?
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作者: wolalala12    時間: 2018-7-25 10:38
用彈簧兩頭的配合零件做約束,彈簧的長度就通過那兩個零件的距離驅動,彈簧進行參考建模。那兩個零件距離變化,彈簧長度參數跟著變。網上有教程,www.baidu.com。




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