xuzhuodage 發表于 2018-6-19 14:387 e7 o0 u- ?8 o. O+ r
“定位”映射問題,是將機器人位姿從三維笛卡兒空間向內部關節空間的映射。
外圓車刀 發表于 2018-6-19 14:41" U' G- ]0 j4 G3 Y2 |5 Y8 Y w
我翻了幾本 矩陣什么的根本看不懂
一條設計咸魚 發表于 2018-6-19 14:50
我也看不懂,什么旋轉矩陣,矩陣點積。。。頭暈眼花
外圓車刀 發表于 2018-6-19 14:41
我翻了幾本 矩陣什么的根本看不懂
外圓車刀 發表于 2018-6-19 15:18+ }6 h0 z: |9 ~+ f- f& P
你現在是搞機器人這個嗎
一條設計咸魚 發表于 2018-6-19 15:30: ?9 `4 e( q$ W# v$ |5 c- C, M
我在試圖自學
外圓車刀 發表于 2018-6-19 15:36" V( {2 p# U* D3 T
不容易啊 兄弟
遠祥 發表于 2018-6-19 20:01
機器人系統定位映射,其實可以這樣理解: 在攝像機以某一角度俯拍地面的情形下,根據透視透影的成像原理,推 ...
遠祥 發表于 2018-6-19 20:01
機器人系統定位映射,其實可以這樣理解: 在攝像機以某一角度俯拍地面的情形下,根據透視透影的成像原理,推 ...
外圓車刀 發表于 2018-6-19 14:41
我翻了幾本 矩陣什么的根本看不懂
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