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標題: 端面齒輪設計 [打印本頁]

作者: 1qq3_yZM2a    時間: 2018-6-18 17:41
標題: 端面齒輪設計
本帖最后由 1qq3_yZM2a 于 2018-6-18 17:58 編輯
9 h) m' P8 l: f  j; J
# }3 W% h: F; X# Z: |# U碰到一個難題:模數0.5 端面齒輪與圓柱直齒輪嚙合 齒數分別為24:10 軸交角為47度 不知道3D如何生成 請問有什么好的辦法得到此端面齒輪的3D圖?& r2 a. \$ U0 j

' f0 p5 n6 e/ [% y1 r) Z# g: d已經試過gearteq、geartrax、 kisssoft 軟件 gearteq geartrax 都只能生成軸交角90度的齒輪,kisssoft 由于不熟練 不知道如何設置插齒刀具的參數,總是提示齒頂高不對" D4 R* W1 I7 ?8 y, I

# ]* R4 u# N# O7 S. s& |0 k[attach]455867[/attach][attach]455868[/attach][attach]455871[/attach][attach]455870[/attach][attach]455869[/attach][attach]455872[/attach]! _1 D: F* E6 p, [( C: T

6 [9 ?3 h+ y, ?- |2 D4 x& }& ]' r* B  m# R' g5 N. R. O- Y

作者: 黑石道人    時間: 2018-6-18 19:26
面齒輪這東西你可以搜索一下老帖子,你就會知道,這玩意根本不可能用軟件自動建模,你必須明白原理,然后手工建模。
作者: hoverin    時間: 2018-6-18 19:50
錐齒輪的齒那么寬,會干涉嗎?
作者: 黑石道人    時間: 2018-6-18 20:37
hoverin 發(fā)表于 2018-6-18 19:50
5 q7 T" Y% x; D2 U5 }錐齒輪的齒那么寬,會干涉嗎?

" i# V# T8 R' }& c你看清楚,樓主要求的端面齒輪的3D圖,不是錐齒輪的
作者: 1qq3_yZM2a    時間: 2018-6-18 20:44
黑石道人 發(fā)表于 2018-6-18 19:267 @& W  U5 p% k" G5 [
面齒輪這東西你可以搜索一下老帖子,你就會知道,這玩意根本不可能用軟件自動建模,你必須明白原理,然后手 ...
4 V  n# k% g1 I$ t
好的 謝謝
$ N) m( o3 i9 q; F& `7 _& s1 G/ S
作者: 1qq3_yZM2a    時間: 2018-6-18 20:45
hoverin 發(fā)表于 2018-6-18 19:50: K% o7 g1 _+ S
錐齒輪的齒那么寬,會干涉嗎?

, z3 q  r% q$ D+ u7 j錐齒輪齒形 會與直齒輪干涉 我有試過% H* l3 m, N; D/ v. t7 h+ T

作者: 游走邊緣    時間: 2018-6-18 23:45
真心不知道為什么要軸交角是47度,為什么不用錐齒輪代替端面齒輪和小齒輪
作者: 曉昀    時間: 2018-6-19 07:39
游走邊緣 發(fā)表于 2018-6-18 23:458 D) b4 ~+ I+ i" q( Q
真心不知道為什么要軸交角是47度,為什么不用錐齒輪代替端面齒輪和小齒輪

5 Z) F. |8 \, X! O& l: k5 A  q- E端面齒輪與錐齒輪不一樣,錐齒輪是齒在錐面上,端面齒輪是輪齒在與中心線垂直的端面。' ]9 T9 H/ n+ Y5 X3 X& l" E* Y
[attach]455886[/attach]
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作者: 鑫森淼炎垚    時間: 2018-6-19 10:40
這個沒有相關軟件。
作者: ms101    時間: 2018-6-19 13:04
我就是好奇LZ的KISSSOFT漢化怎么弄的
作者: 黑石道人    時間: 2018-6-19 14:05
[attach]455916[/attach][attach]455917[/attach]$ j, t# F5 i9 Q7 _
2 {2 a1 [# n: i% y1 W: _: T
. ]- n$ H/ ~; j9 B* k
3 v1 `( j1 Q5 T1 c8 l( ^, d: n

作者: 黎家的孩子    時間: 2018-6-19 15:01
卡盤會用到端面齒輪
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作者: 遠祥    時間: 2018-6-19 19:42
kisssoft齒輪設計軟件還是比較強大的,之前有接觸過,建議樓主深入研究,其尺寸計算可用于所有常見的齒輪(圓柱齒輪、錐齒輪、蝸桿、斜齒輪、準雙曲面齒輪,傘齒輪)。圓柱齒輪,該軟件還與行星齒輪和齒條。另外一個特征回顧相對于標準(ISO,DIN,AGMA計算,VDI,克林根貝格),程序還提供了許多不同的設計和優(yōu)化功能。
作者: 1qq3_yZM2a    時間: 2018-6-21 12:44
本帖最后由 1qq3_yZM2a 于 2018-6-21 12:49 編輯
6 g1 Q  y7 _* j& b( a4 O' N
游走邊緣 發(fā)表于 2018-6-18 23:450 R7 F6 Q' Z3 M3 g1 h7 l7 m
真心不知道為什么要軸交角是47度,為什么不用錐齒輪代替端面齒輪和小齒輪
9 R$ S  p8 z7 z/ Q- f
空間限制 錐齒輪大端太大 放不下 軸交角是輸入軸與輸出軸限制的
6 J8 Q( v( n1 r且小齒輪與另一大齒輪 構成雙聯(lián)齒輪 如果用錐齒輪 該零件無法注塑加工(塑料齒輪) 無法脫模
6 W0 z/ @  E+ @9 N1 r. t
作者: 1qq3_yZM2a    時間: 2018-6-21 12:45
ms101 發(fā)表于 2018-6-19 13:04" y3 G( A: N5 }! o5 C2 Q, E" Y
我就是好奇LZ的KISSSOFT漢化怎么弄的
/ D# U& J$ E7 g2 Q) l+ i2 Z' G
不是漢化 是官方 簡體中文版本
* L' K$ b* G) B) K# Q2 _& a
作者: 1qq3_yZM2a    時間: 2018-6-21 12:46
黑石道人 發(fā)表于 2018-6-19 14:05

  k1 S  E5 I' @5 `, x+ e$ M& z, e' o十分感謝!但是geartrax軟件無法更改軸交角
作者: 1qq3_yZM2a    時間: 2018-6-21 12:49
1qq3_yZM2a 發(fā)表于 2018-6-21 12:445 l" f$ {2 @' u' E% B
空間限制 錐齒輪大端太大 放不下 軸交角是輸入軸與輸出軸限制的

! u$ Q6 i/ t$ R' F且小齒輪與另一大齒輪 構成雙聯(lián)齒輪 如果用錐齒輪 該零件無法注塑加工(塑料齒輪) 無法脫模
作者: 1qq3_yZM2a    時間: 2018-6-21 12:55
遠祥 發(fā)表于 2018-6-19 19:42
* j6 u8 t! r3 Zkisssoft齒輪設計軟件還是比較強大的,之前有接觸過,建議樓主深入研究,其尺寸計算可用于所有常見的齒輪( ...
3 i) `+ n" @# b5 a0 \
需要一定的加工知識 本人沒有相關經驗。  X0 ^& D5 y% f9 @0 Y
這個端面齒輪的案子是臨時接到的,用軟件嘗試一下,真要做出來 ,應該還得認真翻翻書,補補數學知識、嚙合傳動知識。: L. Z) C1 g+ Y1 b4 p- h( H

作者: 黑石道人    時間: 2018-6-21 14:07
1qq3_yZM2a 發(fā)表于 2018-6-21 12:46+ W5 H! _8 I5 n3 d  N
十分感謝!但是geartrax軟件無法更改軸交角
+ z9 F$ e  Q  O. f, [& V' s
你到現(xiàn)在也沒搞清楚嗎,端面齒輪的軸交角就不存在其它的角度,只能并且必須是90度。
0 h4 T  D7 O) p8 o( d" k# C- r
作者: 1qq3_yZM2a    時間: 2018-6-21 14:21
黑石道人 發(fā)表于 2018-6-21 14:07
0 `9 R; G! I3 `: d( }' t( T5 s' m, B你到現(xiàn)在也沒搞清楚嗎,端面齒輪的軸交角就不存在其它的角度,只能并且必須是90度。
+ ^, y* c0 ~7 F
這個應該是存在非90度的 參見以下資料
1 W  a0 G- e: \0 k; T: Q5 ~' S8 v$ J* u  P8 [0 I

- L/ b3 b8 O0 {; o5 Bhttp://www.ytsybjq.com/forum.php?mod=viewthread&tid=211969&highlight=%C3%E6%B3%DD%C2%D65 z' ?, S' B6 H; I, c( w) l" E$ A
" e2 n3 H# k/ P. A+ I
[attach]456115[/attach][attach]456114[/attach]6 r. _4 |" @# y9 [. s; Z- ?; F

3 A+ t$ q8 u1 [2 [- H4 [
作者: 黑石道人    時間: 2018-6-23 16:08
1qq3_yZM2a 發(fā)表于 2018-6-21 14:21
& @9 T- h, H% r" c) F, m3 Q2 d這個應該是存在非90度的 參見以下資料
0 g  J7 Q% `7 U$ D
1 這根本不是什么端面齒輪,端面齒輪的軸交角必須是90度,這根本不用討論
8 }/ T1 `' u2 Q, H, n, i2 退一步講,你非要定義這種錐齒輪為端面齒輪,但你無法改變軟件的默認的標準,軟件默認的端面齒輪必須軸交角為90度,所以你用軟件去自動建模,就必須遵守軟件的規(guī)則。
) M% O6 R% v* Z- ]2 |3 非要建模這種軸交角不是90度的變種端面齒輪,你那只能手工去建模。
6 k' Y6 k: T0 M4 ?; W- p! z  t0 V
作者: 1qq3_yZM2a    時間: 2018-6-24 22:26
黑石道人 發(fā)表于 2018-6-23 16:08
  b- K: Z5 M3 n, F( t1 這根本不是什么端面齒輪,端面齒輪的軸交角必須是90度,這根本不用討論* z5 B# t/ [8 h3 ~
2 退一步講,你非要定義這種錐 ...

$ c# v7 F, G  U6 }謝謝。通常來講,由于每個人看到的資料不同,掌握知識的程度不同,產生對定義的分歧情況是很常見的,我認為這一點沒必要去爭執(zhí),對解決問題也無益。
0 v1 y/ k! k4 t+ _+ f! I+ D3 \8 r8 _- y1 J9 u7 a( A* _+ W# c& w
關鍵在于怎么把這個3D建模做出來,不管是利用軟件還是手工建模,并且確定好能夠實踐的加工方式,這是我來論壇提問的初心。也希望更多有這方面經驗的前輩、同行能夠知無不言,相互學習,相互促進。
' v5 ^# H, X3 \4 _
作者: 黑石道人    時間: 2018-6-25 12:02
1qq3_yZM2a 發(fā)表于 2018-6-24 22:265 u$ u) R) ^# e* F( c4 G9 V
謝謝。通常來講,由于每個人看到的資料不同,掌握知識的程度不同,產生對定義的分歧情況是很常見的,我認 ...

" G$ h# F6 ~' t9 Q5 A- v, x手工建模很簡單,因為這本來就是錐齒輪,按照錐齒輪的建模方式即可,而且使用軟件的錐齒輪建模,相當方便。* ?: k9 \5 ^3 V; q; j8 q
便首先你要明白,這絕對不會是什么端面齒輪,因為按照端面齒輪,你的參數根本不成立,還有,這根本不是什么觀點不同,而是你的基本概念錯誤,端面齒輪只能并且必須是軸交角90度
- X/ e7 G/ G6 ~, ^你硬犟也沒用,還有你在這里是問不出什么來的,立帖為據。
* [+ U8 S6 {2 o6 ]- Z3 R
作者: 仁愛W    時間: 2018-9-28 16:06
ms101 發(fā)表于 2018-6-19 13:041 c' r3 o- J, `5 Q3 |
我就是好奇LZ的KISSSOFT漢化怎么弄的
5 A/ U' o+ W6 |0 I" ?% P
最新的2018版本有很好的漢化包9 Q/ h2 {. t- v( X6 M$ ~: w% u





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