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標題: 端面齒輪設計 [打印本頁]

作者: 1qq3_yZM2a    時間: 2018-6-18 17:41
標題: 端面齒輪設計
本帖最后由 1qq3_yZM2a 于 2018-6-18 17:58 編輯
: z& e! ^0 q' q
/ ^! S. a4 {; H! p# z8 O8 ?碰到一個難題:模數0.5 端面齒輪與圓柱直齒輪嚙合 齒數分別為24:10 軸交角為47度 不知道3D如何生成 請問有什么好的辦法得到此端面齒輪的3D圖?+ w& E0 d- s, ]4 E
: i* T9 [6 J/ M) h! \6 J
已經試過gearteq、geartrax、 kisssoft 軟件 gearteq geartrax 都只能生成軸交角90度的齒輪,kisssoft 由于不熟練 不知道如何設置插齒刀具的參數,總是提示齒頂高不對
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[attach]455867[/attach][attach]455868[/attach][attach]455871[/attach][attach]455870[/attach][attach]455869[/attach][attach]455872[/attach]
6 @9 y2 h$ x# D8 p+ U1 {
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作者: 黑石道人    時間: 2018-6-18 19:26
面齒輪這東西你可以搜索一下老帖子,你就會知道,這玩意根本不可能用軟件自動建模,你必須明白原理,然后手工建模。
作者: hoverin    時間: 2018-6-18 19:50
錐齒輪的齒那么寬,會干涉嗎?
作者: 黑石道人    時間: 2018-6-18 20:37
hoverin 發表于 2018-6-18 19:501 B: m3 Y7 V+ ~3 w! B+ Q( @8 S
錐齒輪的齒那么寬,會干涉嗎?
' R) i0 a4 Z0 ^5 j' S. ~
你看清楚,樓主要求的端面齒輪的3D圖,不是錐齒輪的
作者: 1qq3_yZM2a    時間: 2018-6-18 20:44
黑石道人 發表于 2018-6-18 19:26, x4 I" o7 I' X( t
面齒輪這東西你可以搜索一下老帖子,你就會知道,這玩意根本不可能用軟件自動建模,你必須明白原理,然后手 ...

' o% b4 F% ]. \$ L5 e好的 謝謝# W2 I' K- n8 ~% D- j

作者: 1qq3_yZM2a    時間: 2018-6-18 20:45
hoverin 發表于 2018-6-18 19:50) K- ?& U1 C4 h) \- W+ B
錐齒輪的齒那么寬,會干涉嗎?
! a7 i# h" ~& e8 s
錐齒輪齒形 會與直齒輪干涉 我有試過
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作者: 游走邊緣    時間: 2018-6-18 23:45
真心不知道為什么要軸交角是47度,為什么不用錐齒輪代替端面齒輪和小齒輪
作者: 曉昀    時間: 2018-6-19 07:39
游走邊緣 發表于 2018-6-18 23:45
0 R% f  M! P5 O- m- {% _1 e真心不知道為什么要軸交角是47度,為什么不用錐齒輪代替端面齒輪和小齒輪
6 [6 w1 ~4 ]+ T9 Q  L
端面齒輪與錐齒輪不一樣,錐齒輪是齒在錐面上,端面齒輪是輪齒在與中心線垂直的端面。' b! u/ u. `+ Q0 j$ j
[attach]455886[/attach]. \9 N7 l) K' i3 G

作者: 鑫森淼炎垚    時間: 2018-6-19 10:40
這個沒有相關軟件。
作者: ms101    時間: 2018-6-19 13:04
我就是好奇LZ的KISSSOFT漢化怎么弄的
作者: 黑石道人    時間: 2018-6-19 14:05
[attach]455916[/attach][attach]455917[/attach]$ N* n  L( d: G
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, Z- D7 W0 A; Z3 E" F: k9 t6 Z# X" b/ m

作者: 黎家的孩子    時間: 2018-6-19 15:01
卡盤會用到端面齒輪
) ?, v- V) @% M+ z
作者: 遠祥    時間: 2018-6-19 19:42
kisssoft齒輪設計軟件還是比較強大的,之前有接觸過,建議樓主深入研究,其尺寸計算可用于所有常見的齒輪(圓柱齒輪、錐齒輪、蝸桿、斜齒輪、準雙曲面齒輪,傘齒輪)。圓柱齒輪,該軟件還與行星齒輪和齒條。另外一個特征回顧相對于標準(ISO,DIN,AGMA計算,VDI,克林根貝格),程序還提供了許多不同的設計和優化功能。
作者: 1qq3_yZM2a    時間: 2018-6-21 12:44
本帖最后由 1qq3_yZM2a 于 2018-6-21 12:49 編輯 2 K9 G; M# l9 j
游走邊緣 發表于 2018-6-18 23:45
) K; F; A$ X9 ?5 h真心不知道為什么要軸交角是47度,為什么不用錐齒輪代替端面齒輪和小齒輪

, S+ }2 X9 J1 ]# I) i空間限制 錐齒輪大端太大 放不下 軸交角是輸入軸與輸出軸限制的
) r9 V/ t: }% b& V; R) p0 }- r2 ?且小齒輪與另一大齒輪 構成雙聯齒輪 如果用錐齒輪 該零件無法注塑加工(塑料齒輪) 無法脫模( X0 c; X" ^  L, [

作者: 1qq3_yZM2a    時間: 2018-6-21 12:45
ms101 發表于 2018-6-19 13:04
. Q, p' f& p) q& T. ?8 c我就是好奇LZ的KISSSOFT漢化怎么弄的

) H4 i4 p& M7 k: u' y1 q不是漢化 是官方 簡體中文版本* b. f3 N2 }2 |; d- O# E

作者: 1qq3_yZM2a    時間: 2018-6-21 12:46
黑石道人 發表于 2018-6-19 14:05
* T4 b5 l5 ^  E8 M% d
十分感謝!但是geartrax軟件無法更改軸交角
作者: 1qq3_yZM2a    時間: 2018-6-21 12:49
1qq3_yZM2a 發表于 2018-6-21 12:446 }7 {  T' U9 P- i+ A9 U
空間限制 錐齒輪大端太大 放不下 軸交角是輸入軸與輸出軸限制的

! A2 @, A2 f$ v0 d且小齒輪與另一大齒輪 構成雙聯齒輪 如果用錐齒輪 該零件無法注塑加工(塑料齒輪) 無法脫模
作者: 1qq3_yZM2a    時間: 2018-6-21 12:55
遠祥 發表于 2018-6-19 19:420 m! A: R9 q% v3 J$ _  \" D  Q
kisssoft齒輪設計軟件還是比較強大的,之前有接觸過,建議樓主深入研究,其尺寸計算可用于所有常見的齒輪( ...
2 o0 h" g- z" j6 [3 M
需要一定的加工知識 本人沒有相關經驗。
, O0 n1 s+ z( K& k8 e1 W6 ^. Y這個端面齒輪的案子是臨時接到的,用軟件嘗試一下,真要做出來 ,應該還得認真翻翻書,補補數學知識、嚙合傳動知識。; c$ X$ `. m! ^8 s

作者: 黑石道人    時間: 2018-6-21 14:07
1qq3_yZM2a 發表于 2018-6-21 12:46+ h# H5 q: E. b+ A0 f8 |
十分感謝!但是geartrax軟件無法更改軸交角

# @$ D7 H; `1 L. J$ |7 @你到現在也沒搞清楚嗎,端面齒輪的軸交角就不存在其它的角度,只能并且必須是90度。
  G+ ~1 y& ]  j* g
作者: 1qq3_yZM2a    時間: 2018-6-21 14:21
黑石道人 發表于 2018-6-21 14:07/ L- g& ^; t8 c' a, [
你到現在也沒搞清楚嗎,端面齒輪的軸交角就不存在其它的角度,只能并且必須是90度。

" S, z$ P1 s1 Q這個應該是存在非90度的 參見以下資料
/ C9 u& M: ~2 w4 o9 I' O& j  W$ Z1 j. K7 B! R- u( U9 W( L

: m4 }3 p( r; g& t2 W) X+ Uhttp://www.ytsybjq.com/forum.php?mod=viewthread&tid=211969&highlight=%C3%E6%B3%DD%C2%D6
! G" Y/ h) Q9 \' [  d/ q
* Q. \1 E6 _& @! Z; _[attach]456115[/attach][attach]456114[/attach]
7 V) \* D7 Q; N$ q( J3 T# n1 ]& M1 d/ H$ x

作者: 黑石道人    時間: 2018-6-23 16:08
1qq3_yZM2a 發表于 2018-6-21 14:21
; Y9 r$ ?& q- n3 Q+ P4 n這個應該是存在非90度的 參見以下資料
+ ?6 N9 M& d0 @5 v5 z; E
1 這根本不是什么端面齒輪,端面齒輪的軸交角必須是90度,這根本不用討論
% L# i* P* B( _% S2 退一步講,你非要定義這種錐齒輪為端面齒輪,但你無法改變軟件的默認的標準,軟件默認的端面齒輪必須軸交角為90度,所以你用軟件去自動建模,就必須遵守軟件的規則。  z: s9 Q- a) o$ R) o
3 非要建模這種軸交角不是90度的變種端面齒輪,你那只能手工去建模。6 l! M1 Y: N) k+ n# U9 n

作者: 1qq3_yZM2a    時間: 2018-6-24 22:26
黑石道人 發表于 2018-6-23 16:080 F/ N$ G  D) h1 Y* l/ V
1 這根本不是什么端面齒輪,端面齒輪的軸交角必須是90度,這根本不用討論
4 E1 a: a) N6 |2 退一步講,你非要定義這種錐 ...

% I# A  [" ~7 Y" l( Z# m1 {謝謝。通常來講,由于每個人看到的資料不同,掌握知識的程度不同,產生對定義的分歧情況是很常見的,我認為這一點沒必要去爭執,對解決問題也無益。
0 Y; ?* C0 B& ~$ f) V) N" p' R& ^) O& p; V
關鍵在于怎么把這個3D建模做出來,不管是利用軟件還是手工建模,并且確定好能夠實踐的加工方式,這是我來論壇提問的初心。也希望更多有這方面經驗的前輩、同行能夠知無不言,相互學習,相互促進。
6 X9 {( {& m; f+ e8 o4 R
作者: 黑石道人    時間: 2018-6-25 12:02
1qq3_yZM2a 發表于 2018-6-24 22:26" u, a% S2 r& g4 o$ J9 J
謝謝。通常來講,由于每個人看到的資料不同,掌握知識的程度不同,產生對定義的分歧情況是很常見的,我認 ...
: v" e) Q/ h! J# d4 c/ E
手工建模很簡單,因為這本來就是錐齒輪,按照錐齒輪的建模方式即可,而且使用軟件的錐齒輪建模,相當方便。9 Q: B* e% {) k+ A  H: P4 {
便首先你要明白,這絕對不會是什么端面齒輪,因為按照端面齒輪,你的參數根本不成立,還有,這根本不是什么觀點不同,而是你的基本概念錯誤,端面齒輪只能并且必須是軸交角90度8 e: o( S3 D0 n( z7 |' \, J) k
你硬犟也沒用,還有你在這里是問不出什么來的,立帖為據。
: V4 ~# e0 Z0 [- I! ]
作者: 仁愛W    時間: 2018-9-28 16:06
ms101 發表于 2018-6-19 13:04
0 R3 }0 Y  I. [# O0 F8 a我就是好奇LZ的KISSSOFT漢化怎么弄的

% [" i2 ?# j+ ~6 [4 C$ W2 [最新的2018版本有很好的漢化包
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