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標題: 高手留步,圖片中的缺陷用什么方法修補,mastercam9.1 [打印本頁]

作者: @無痕@    時間: 2018-6-14 10:17
標題: 高手留步,圖片中的缺陷用什么方法修補,mastercam9.1
本帖最后由 @無痕@ 于 2018-6-14 10:26 編輯 8 y. f$ r1 w- C* n# I! P3 F) ~

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作者: 怪橙子    時間: 2018-6-14 10:36
邊界混合慢慢修吧
作者: @無痕@    時間: 2018-6-14 10:40
怪橙子 發表于 2018-6-14 10:36
7 k( m8 e; V, ~  D& @1 L8 E邊界混合慢慢修吧

% O; a1 V4 g1 i% d- U1 Q6 ]可以說的具體點嗎?謝謝
7 ?/ L: a. K) v# ?0 j
作者: 怪橙子    時間: 2018-6-14 10:51
@無痕@ 發表于 2018-6-14 10:40/ ~4 S7 v: T/ T6 D* h+ E& a* [
可以說的具體點嗎?謝謝

: {# s5 l4 b$ r! ~# Y- U我只知道在proe里面可以提取缺失塊的輪廓線,然后邊界混合出曲面進行修補。
  Z% C1 r7 Z  w) U8 U: T2 L, R
作者: @無痕@    時間: 2018-6-14 10:54
怪橙子 發表于 2018-6-14 10:51
, O) ]8 |1 T& X; j& j我只知道在proe里面可以提取缺失塊的輪廓線,然后邊界混合出曲面進行修補。

2 b4 `& L# g% _. `5 Fproe不會用,但還是謝謝你
作者: 怪橙子    時間: 2018-6-14 10:59
@無痕@ 發表于 2018-6-14 10:54* B% z9 b" e( K/ s$ o: J
proe不會用,但還是謝謝你
& z: n" ?. A* |2 I7 s" F
這個辦法很多的,也可以用實體多補一些,然后再用復制曲面表面把多余的部分修剪掉就可以了,不過你這個軟件我也不會,不過三維軟件的繪圖思路基本都差不多吧。2 ]5 k6 S" H) v. d

作者: 林王林    時間: 2018-6-14 11:28

作者: 所羅門_x    時間: 2018-6-14 11:31
重新做曲面
% C0 I; \5 r, I/ f% T2 ?+ P2 {2 v
作者: 大尾(yi)巴狼    時間: 2018-6-14 11:36
看看有沒有移除曲面的命令,移除后重新做孔,倒圓角就OK
作者: 青島小和尚    時間: 2019-2-17 12:41
拉伸個實體 然后求和
作者: 小魚擼鐵    時間: 2022-9-2 10:22
提取邊做昆氏曲面吧。




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