duduxiaozi32 發表于 2018-6-8 16:04* r2 W, A& e: \" k! `( f8 i/ {) J% G
有不同的算法,傳統的工業機器人4/5/6軸要求交于一點,現在比較流行的協作機器人算法不一樣沒有要求
龍游大海 發表于 2018-6-8 21:38% s8 A5 Y1 d' c w, r. \
要求在一平,否則有誤差,走軌跡,陣列等不準確。
mtxw300 發表于 2018-6-13 15:36
在同一平面比較好吧。
楊經保 發表于 2018-6-15 07:460 X1 Y4 N! S4 {5 S$ C, Y
你這個問題可以引伸出很多與機器人本體設計相關的其他問題,但回答你這個問題可以用一句話說明: ...
pengjc2001 發表于 2018-6-15 09:21
關節機器人存在解析逆解 需滿足 pieper法則。 連續三個旋轉關節的旋轉軸交會于一點 或 連續三個關節軸互 ...
外圓車刀 發表于 2018-6-15 12:33
現在各系統廠家算法原理都是一樣的嗎
pengjc2001 發表于 2018-6-15 17:53
逆解定各個軸的位置,應該差不多。/ j' N5 M! ]- M3 a' E* q9 r
運動軌跡優化,運動控制就不一樣了。 要不怎么有些機器人運行起來 ...
楊經保 發表于 2018-6-15 07:46
你這個問題可以引伸出很多與機器人本體設計相關的其他問題,但回答你這個問題可以用一句話說明: ...
外圓車刀 發表于 2018-6-19 15:48; a; e4 [/ V! r6 U) r
師傅 您的意思是指第1 ,第6軸中心線必須在一平面內相交,2345中心線是無所謂的。 我們的系統廠家回復 ...
simpleplanfx 發表于 2018-6-24 08:52% r- L+ g! \; I& |! x A% ]- n4 G
末端三軸匯交一點,或者三個平行關節就運動學反解就比較唯一,否則純粹的基于幾何圖形的數值解也能算,但是 ...
楊經保 發表于 2018-6-26 08:337 h7 Y, U+ E+ _
在設計機械結構時,保證二、三軸在同一平面上有兩個好處,首先是在做機器人運動算法時沒有那么多 ...
歡迎光臨 機械社區 (http://www.ytsybjq.com/) | Powered by Discuz! X3.5 |