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標題: 三角滾動-零件動畫 [打印本頁]

作者: ryouss    時間: 2018-4-6 12:41
標題: 三角滾動-零件動畫
參考
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[attach]450053[/attach]% W- H. z9 n5 @' j6 X( z4 P, E7 J

作者: xuzhuodage    時間: 2018-4-6 13:32
數模,發盤
作者: 打鋼的    時間: 2018-4-6 14:19
厲害了,我的哥
作者: 與云齊    時間: 2018-4-7 22:12
有意思# S; a0 ~- z' l# k) {: D4 l

作者: 本帥    時間: 2018-4-8 11:43
這個試了幾個方法,搞不定,唯有等大師教程了。
作者: ryouss    時間: 2018-4-8 13:26
本帖最后由 ryouss 于 2018-4-8 13:30 編輯
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本帥 發表于 2018-4-8 11:43
5 {  e7 X& ]% H) w$ ]這個試了幾個方法,搞不定,唯有等大師教程了。

8 Z* w1 y4 a6 E( E6 w大師不敢,和大家相互學習了!5 ~/ H8 O6 M' A- ?5 L
這是多年前悶大的傑作,巧妙控制著幾何兩點,原理文字不好陳述,就提供檔案自行研究,有問題再討論了!/ A* g! _2 U# f
開檔按著  Ctrl + B 兩鍵就滾動了+ R% \' U0 v. C$ r4 e% C1 a
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[attach]450143[/attach]7 L) d' z, ]4 }5 x1 G

! }3 G1 ]  u; p) P8 }[attach]450144[/attach] 2012檔
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作者: 本帥    時間: 2018-4-8 14:27
ryouss 發表于 2018-4-8 13:26, Q3 o9 s6 l2 Z+ K- w+ {, E4 S' P
大師不敢,和大家相互學習了!$ `6 p% G  \5 g2 Z5 e
這是多年前悶大的傑作,巧妙控制著幾何兩點,原理文字不好陳述,就提供檔案自 ...

( F) t' ^! Y0 n2 g( F7 G不叫大師那就叫老師吧,多謝老師分享。) G1 z& S, W  _5 V" D* j: o; k

作者: 本帥    時間: 2018-4-8 14:36
竟然可以這樣做,真的是大開眼界,只是不明白為何不斷重建就會動,還望老師指教。  X4 Y! z! ?3 F
另外,要想反方向轉,該如何操作呢?
作者: 本帥    時間: 2018-4-8 14:41
那個拉伸薄壁是何用意呢?難道只是用來定位?
作者: ryouss    時間: 2018-4-8 14:52
本帥 發表于 2018-4-8 14:36" ?* p1 b6 p6 q* C' l
竟然可以這樣做,真的是大開眼界,只是不明白為何不斷重建就會動,還望老師指教。; U% T! s; U! z6 e: J" L6 U; S
另外,要想反方向轉,該 ...
* c$ U+ W! i! u- {: ^6 g' T4 K
不斷重建,方程式的 "D1@點1" 及 "D1@點2" 的值會是依現在值+2.5 累增,所以就會動.
& u: h6 Z0 O5 X! S* N, L* P+ D4 |$ c反方向轉是否 +2.5 改為 -2.5  就可,沒試過!
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作者: ryouss    時間: 2018-4-8 14:59
另若是滾件是園型,倒是可以用宏近似模擬,如附圖
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* Y5 R0 E0 ^" v4 ~' O[attach]450156[/attach]) E5 P' b7 J) d( X

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作者: 本帥    時間: 2018-4-8 16:05
方程式亮紅,卻沒有報錯,這很難理解。, n7 P# V9 |( b$ F, l
另外,把+2.5改為-2.5不能實現反方向旋轉。
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作者: ryouss    時間: 2018-4-8 16:08
本帖最后由 ryouss 于 2018-4-8 16:10 編輯
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本帥 發表于 2018-4-8 16:05, k. x9 u; z# [  j; O& P5 T
方程式亮紅,卻沒有報錯,這很難理解。
1 a& A) ]4 @; d0 `* P1 E另外,把+2.5改為-2.5不能實現反方向旋轉。
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如你反向之所願.
( ^$ Q: {6 S7 m+ g8 F1 q  R進一步想想!( F; a: m! f2 b/ m" b! Y" t

/ k& N. d$ b; ]* J& N* L) O[attach]450162[/attach]& C+ R/ f6 [2 f% V5 m* ~
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作者: 本帥    時間: 2018-4-8 16:18
這個方法很高深,要慢慢領會。




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