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標題: solidworks外觀改變顏色 [打印本頁]

作者: 拓跋燾套    時間: 2018-3-11 20:55
標題: solidworks外觀改變顏色
solidworks外觀改變顏色,比如皮革,我想做成奶白色的皮革,調了半天顏色也沒弄出來,怎么弄啊
作者: 猛龍D    時間: 2018-3-11 21:17
你想改變顏色,就改變顏色,你想改變外觀就改變外觀,兩個操作。
作者: 拓跋燾套    時間: 2018-3-11 21:37
猛龍D 發(fā)表于 2018-3-11 21:17
/ g6 I0 t8 z8 R8 E1 h; X你想改變顏色,就改變顏色,你想改變外觀就改變外觀,兩個操作。
  Q! z1 i1 d; h3 G0 Z4 P3 [. p! d
我添加了皮革外觀,但是這個皮革外觀是褐色,我想用奶白色,怎樣做成奶白色皮革的外觀呢$ ]( t4 O% z( T2 ^' w0 _

作者: 拓跋燾套    時間: 2018-3-11 21:40
猛龍D 發(fā)表于 2018-3-11 21:17
6 V+ {+ ~' B% O" f你想改變顏色,就改變顏色,你想改變外觀就改變外觀,兩個操作。
8 c1 a' s, _' C0 Z/ x' x% L
外觀 PropertyManager里可以改變顏色,但是怎樣調出奶白色的皮革外觀,在網(wǎng)上找了一下近似奶白色的RGB值,但是不管用,弄不出奶白色
作者: 小牛機械    時間: 2018-3-11 22:08
學習一下
作者: qaz111772015    時間: 2018-3-12 08:44
拓跋燾套 發(fā)表于 2018-3-11 21:40: W8 N  v6 ^2 p
外觀 PropertyManager里可以改變顏色,但是怎樣調出奶白色的皮革外觀,在網(wǎng)上找了一下近似奶白色的RGB值 ...

6 m- H* `% s0 Zsw的顏色很多都調不到那種需要的顏色的,我想調個正黃色出來,調半天都調不出來,系統(tǒng)的正黃色,又不是我需要的,我也不知道怎么搞7 T" E( N+ k- D  V

作者: 杜訊dd    時間: 2018-3-12 09:01
我一般都是直接上網(wǎng)上搜圖片
作者: 庹忠林    時間: 2018-3-12 09:05
直接搜圖,貼上去!
作者: 李佳禾    時間: 2018-3-12 09:26
杜訊dd 發(fā)表于 2018-3-12 09:01
, E! q, \1 j8 R5 |8 L. d% h我一般都是直接上網(wǎng)上搜圖片

7 n" R3 O; M: e網(wǎng)上搜出來照片后,再往零件上貼嗎?
# K5 E" y* k! _$ U
作者: 杜訊dd    時間: 2018-3-12 09:51
首先從網(wǎng)上搜索張圖片,然后再零件外觀中選擇高級選項卡選擇[attach]447828[/attach]外觀文件,選擇所有文件查找你的圖片,然后調整一下進行渲染[attach]447829[/attach]
作者: xiaobing86203    時間: 2018-3-12 10:11
在左側,外觀管理器里面。
作者: 拓跋燾套    時間: 2018-3-12 12:44
杜訊dd 發(fā)表于 2018-3-12 09:01
$ f) _9 M, Q, T, S0 Z( T' k我一般都是直接上網(wǎng)上搜圖片
6 b! \( h4 s! [6 Q4 W3 t
網(wǎng)上搜出的圖,得搜多大分辨率的,太小的話渲染出來,效果會失真嗎,還有貼圖的話,如果貼的圖在面上出現(xiàn)重復的情況,兩張重復圖片間的接縫渲染之后會不會很明顯,怎樣消除這個明顯的接縫5 h7 E" u# m# N7 u7 J" r

作者: 拓跋燾套    時間: 2018-3-12 12:52
杜訊dd 發(fā)表于 2018-3-12 09:51/ K- Q, y: p; O, v4 e$ h- q- L$ w
首先從網(wǎng)上搜索張圖片,然后再零件外觀中選擇高級選項卡選擇外觀文件,選擇所有文件查找你的圖片,然后調整 ...

- {+ [7 i; K; g- l5 M自己渲染的一張圖,水杯那里的像柵格一樣的效果怎么回事,怎樣消除,哪里還得還得改進一下,
8 D$ @( q1 ]. A  f/ U* b
作者: seseilive    時間: 2018-3-14 17:03
找高清材質圖片貼圖
) U, c- t+ t) m
作者: wancly    時間: 2018-3-21 10:50
學習了,感謝
作者: 雷霆小資    時間: 2018-3-21 11:55
拓跋燾套 發(fā)表于 2018-3-12 12:520 E* U$ c& j$ G6 b1 A( }% j7 w7 E
自己渲染的一張圖,水杯那里的像柵格一樣的效果怎么回事,怎樣消除,哪里還得還得改進一下,
5 H% a  F" n2 E% f: I3 W* j% M0 R
要求那么高換keyshot試試
1 R9 O1 j( r# I: }0 }
作者: 雷霆小資    時間: 2018-3-21 11:56
本帖最后由 雷霆小資 于 2018-3-21 11:57 編輯 9 P. C/ Q' }" ]% O/ s% h* a
拓跋燾套 發(fā)表于 2018-3-12 12:52; X: [- Y  Y  O: p
自己渲染的一張圖,水杯那里的像柵格一樣的效果怎么回事,怎樣消除,哪里還得還得改進一下,
" R- L4 E% {: e% r% ]) P1 [
SW的渲染肯定處理得沒那么專業(yè),畢竟不是那方面的軟件7 Z* a$ U: L+ {- e  ^: {( P' r

作者: 拓跋燾套    時間: 2018-3-21 22:59
雷霆小資 發(fā)表于 2018-3-21 11:563 R( N; d! p5 A- B+ ~1 \( U( @
SW的渲染肯定處理得沒那么專業(yè),畢竟不是那方面的軟件

. Y6 |; _  u9 U4 _* Q  ~水杯那里柵格效果知道怎么回事了,應該是建模時,水杯中的液體建模和水杯的內壁之間有小的縫隙,光發(fā)生了衍射,但是要怎么才能使液體建模和水杯內壁的縫隙消除,$ s' I' b9 V( Q5 u

作者: zjm968    時間: 2018-3-22 16:00
在開啟Solidworks軟件之前,首先運行RealHack 3.7,然后軟件會自動偵測電腦上的顯卡,最后點擊Hack it;啟動SolidWorks軟件,在插件中啟動就能見識到Realviwe模塊真正渲染效果了。
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