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標題: 是否該為了設計效率放棄三維設計? [打印本頁]

作者: 僵尸號    時間: 2018-1-17 22:55
標題: 是否該為了設計效率放棄三維設計?
本人從一工作就一直用三維設計完,然后轉成dwg。但是,我們公司大部分同事認為這樣做,存在重復工作。效率明顯低于直接用二維設計。
大家總勸我放棄三維設計,轉用二維設計,以提高工作效率。
其實我也想,只是用慣了三維。直接拿二維不知道該怎么下手。
請問我該不該放棄三維設計?

作者: wryp    時間: 2018-1-18 07:34
我個人體驗:三維軟件效率很高!
三維是后續所有工作的源頭:干涉檢查,強度分析,運動分析。。。。。。。爆炸分解圖,產品圖冊,零部件加工圖。。。。。。一時就想到么多,很多都源自三維。

補充內容 (2018-1-19 07:20):
我自己都忘了,做模具的也需要三維,比以前看毛坯圖開模準確率和精度不知高多少!
作者: 無敵老大    時間: 2018-1-18 07:40
軟件只是個工具罷了,看你是做什么產品的,結構簡單的話當然直接2維出圖紙快了。
作者: Venerealulcer    時間: 2018-1-18 08:09
比如一個鍵條,定位銷啊說出來尺寸圖紙都不要
2D和3D的區別是一個實時反映具體情況,一個在出圖的時候漏掉一根線可能加工的時候就會造成生產人員的困擾
最近有一張圖,A3圖紙打印了30多張A1勉勉強強8張塞滿,這種圖紙你拿2D的出圖,慢出鬼了
很多國際知名公司70年代80年代出的圖紙,實物和圖紙相似度85%都沒有,做的你懷疑人生
斗膽猜一句,你的同事要么3D不會用,要么年紀偏大不接受新事物
作者: hacjg0807    時間: 2018-1-18 08:09
實用就行
作者: 山中漁人    時間: 2018-1-18 08:14
復雜點的圖沒五六年以上的基礎用CAD根本畫不出來,還容易出錯!
說三維不好的人要不就是自己不會,要么是會而不精的人,其實他們根本不知道三維的好處在那里!
目前很多公司都是三維設計,轉CAD二維出加工圖做檔案!
作者: 廣州粵研鐘彥華    時間: 2018-1-18 08:18
作為一個搞設計的,三維、二維、手繪最好都比較熟練,很多時候不需要驗證干涉檢查,強度分析,運動分析,就是要求趕快下圖讓制造拿到圖紙生產,你做的再好,如果不需要也是白費,時間就是金錢,耗時太長,影響老板賺錢速度,用戶也等不起,很多時候,快就是硬道理,就是真本事,“天下武功唯快不破”,當年喜歡看武俠片,這個是李小龍說的
作者: qq642446015    時間: 2018-1-18 08:20
你們的產品結構比較簡單,用CAD還是比較快的
作者: 凸輪機械手    時間: 2018-1-18 08:21
難以理解
作者: dragon韓    時間: 2018-1-18 08:28
主要看產品,復雜的結構一筆一劃的去畫確實容易出錯,速度也不如三維快
作者: liushaobo1989    時間: 2018-1-18 08:29
   前一個公司,除了改造項目,新項目不允許使用二維,三維COPY設計,模型工程圖一起,如果一直用三維效率比二維高,前面二維后面三維數據遷移、習慣更改很麻煩。
作者: 成形極限    時間: 2018-1-18 08:30
如果你們的設計只是出圖,那還是二維好了。如果有質量屬性分析、干涉檢查,運動仿真、強度分析、各種熱力流體耦合分析什么的,數控加工等,包括產品數據管理,你自己看著辦吧
作者: growupart    時間: 2018-1-18 08:31
三維與二維關聯,修改效率高
作者: wxg263    時間: 2018-1-18 08:37
樓主不說個具體問題,我們也沒法具體分析,除非版權問題,現在先進的工具肯定是三維
作者: 鑫森淼炎垚    時間: 2018-1-18 08:42
人家說你慢,可能你的確是做了一些無用的工作,無論2D.3D自己熟練那個用那個,但有一個原則就是:效率要高,速度要快,差錯要少。簡單設備出圖還是用2D快一些,復雜零件不得不用3D,如:汽車、摩托車,玩具、裝飾件注塑件等。
作者: 易山水    時間: 2018-1-18 08:54
樓主現在習慣還沒有養成好, 從長遠考慮一定要用三維,不然工作都不好找;

我最初和你一樣,用PROE出圖片,CAD二維圖,做了3年多;后來在一家公司改過來了;一直到現在;有些東西只是你不習慣,并不是不好用;還是下決心改一改吧。
作者: jiangsuwanhua    時間: 2018-1-18 09:11
用慣了三維的你就還用三維的,用熟練了工作效率就上去了
作者: 曉昀    時間: 2018-1-18 09:24
軟件只是設計工作的工具而已,至于哪個軟件好與壞或者效率高低,不能憑一兩個問題來一概而論。軟件各有側重,各有千秋。簡單的線條,結構明確的可以用cad做。但是遇到,結構復雜的,空間不容易構思的三維軟件的優勢就出來了。我平時二維,三維一起用,甚至有時用兩種cad,兩種三維一起上手,只要能解決你的問題就好,而沒有軟件好壞。
作者: Venerealulcer    時間: 2018-1-18 09:44
Venerealulcer 發表于 2018-1-18 08:09
比如一個鍵條,定位銷啊說出來尺寸圖紙都不要
2D和3D的區別是一個實時反映具體情況,一個在出圖的時候漏掉 ...

yangjunjie2
不是尺寸夸張法的問題,設計一些高等材料,800mm,直徑150mm的,這么一段,就上萬美金,加工出來和實物不相符合,基本心都涼透了。。
再遇到客戶如果內部溝通不暢,然后和你這邊一扯皮,打樣馬馬虎虎過去了,然后上材料干,最后的后果很嚴重……
這種情況設計到多角度工件的時候尤其嚴重,而且因為倒角的先后順序原因,最后的一些清根也會出現不一樣的造型,如果客戶的采購-技術-QC-倉庫和我們自己公司的QC-生產-工藝溝通出問題,基本上就是一首涼涼送給你。。。80~90年代的圖紙真心嚴重

作者: xue428032    時間: 2018-1-18 09:51
三維是趨勢,說不定以后就是無圖化了
作者: yaya0808    時間: 2018-1-18 10:01
同意,三維是大趨勢,至于用二維還是三維應該是針對工作性質的。如果是鉗工一類的,你給三維圖紙并不能很好的表達具體的裝配關系,但是二維圖紙就能很準確的表達,而干涉,應力分析什么的這是三維的強項,一個螺栓孔位下不下的取扳子不用使二維圖來回來去倒騰,三維圖很直觀了。各有所長,各有所需,不復雜的圖紙二維圖就能滿足,結構復雜,環節多的就可以用三維圖,所以看個人應用習慣吧。
作者: 刀劍如孟    時間: 2018-1-18 10:10
肯定是三維軟件快啊,三維建模速度比二維快多了,然后直接導出圖紙,比二維塊多了

作者: 餓狼小軍    時間: 2018-1-18 10:18
復雜的就不直接用哪個cad,會更麻煩且出錯多
作者: 夏日飛霜    時間: 2018-1-18 11:07
還是看實際需要,產品結構簡單,焊接件為主時用CAD二維效率高,結構復雜裝配多,用三維效率更高。
作者: 00鬼谷子00    時間: 2018-1-18 11:10
還是看實際需求吧,簡單點的還就是直接cad快
作者: 459827194    時間: 2018-1-18 11:45
還是看具體的事情了,三維比二維多的就是立體感,簡單平面型的零件用二維比三維實用也更快,比如說畫個筋板 畫個火焰切割的圖, 若是立體面的表達比較多,且容易混淆還是三維好一些,畢竟二維圖在大腦轉三維形狀 人與人還是有差異的
作者: 狀態失控    時間: 2018-1-18 12:29
看樣還是樓主三維不熟悉啊,要是三維很熟練,做的很快,同事也就不會這么說了。
作者: reu8598    時間: 2018-1-18 12:37
難以理解
作者: 小隱    時間: 2018-1-18 13:53
看你的畫 怎么感覺你好像是 用三維畫好模型 然后倒成線條 然后在用CAD出生產圖紙一樣的感覺,如果是的話,那就是你們完全不會用三維出圖紙了
作者: 堅如磐石    時間: 2018-1-18 14:57
這個還是分零件的結構的,簡單的可以用CAD,復雜的可以用三維,這個看個人,多掌握一項技能也是好的。
作者: 454141017    時間: 2018-1-18 16:10
應該脫離3維建模,專攻AutoCad,視圖概念強,容易抓住主要相關尺寸,不為次要輪廓費神。
而且,需要建模時,2維線圖也能直接引用轉換成3維。
練熟了就輕松了。但是我不行,不會左右配合。

作者: 陽光小院    時間: 2018-1-18 18:07
樓主老老實實聽同事勸,最好。因為用什么軟件畫圖是最不值錢的行為,不要把太多精力放在這上面。
作者: jiop0589    時間: 2018-1-18 21:33
你的問題出在用三維投成dwg然后出圖,浪費了許多功夫。
見到過很多人這樣做,其實是不對的,效率肯定低。三維軟件的優勢根本沒發揮出來。
如果是用SW三維設計用SW直接出圖,就沒這事情。效率很高,而且便于管理,便于修改。不管是簡單的還是復雜的,絕對比用2維設計快。
作者: fiyu1314    時間: 2018-1-19 12:55
  這東西就是實際情況來的。我是兩個都用,根據情況來。自己覺得哪個做的又快又方便就用哪個,但是如果是三維的我多數直接用三維 出工程圖除了存檔合特殊情況 一般不愿意用轉到CAD再出圖紙,轉的麻煩。
作者: 何苦來哉    時間: 2018-1-19 13:53
還是習慣在工程圖中導出各個視圖后用autocad完成修改和標注
因為圖紙要發送供應商報價,納品的時候也是根據圖紙受檢。3D軟件工程圖只能用相應軟件打開,沒法要求下游使用者都有這么個軟件。再者工程圖轉換成dwg后線形、顏色、字體很容易就亂了,共享PDF的話會把下游搞死
所以我覺得用3D建模 CAD出圖比較好
作者: 鷹頭貓    時間: 2018-1-20 14:11
反正現在用SW出DWG沒覺得哪里不好……慢慢設置總能把DWG也做的漂漂亮亮的
作者: tcdlb    時間: 2018-1-20 16:59
這個只是觀念的問題,肯定是三維直接轉工程圖快。
作者: BFJG2018    時間: 2018-1-20 20:42
不懂瞎比比,別人這么說你是因為你做事太慢了,人家根本不在乎你用什么軟件,趕緊努力提高效率是王道,不然你都混不去了
作者: 風頌yhx    時間: 2018-1-21 14:17
看產品,總體來說三維的有點是二維無法替代的!
作者: oldpipe    時間: 2018-1-21 22:14
有的時候一支石筆在地上寫寫畫畫就把問題解決了……

作者: tomtom    時間: 2018-1-23 16:56
二維轉三維就是為提高綜合設計效率,再轉回二維還有必要嗎
作者: 僵尸號    時間: 2018-1-27 20:49
目前生產圖紙普遍采用二維

作者: wx_DsysCh2c    時間: 2018-1-30 15:04
順手就好,不熟悉軟件,想快也不行
作者: liqiubai    時間: 2018-1-30 16:43
軟件只是工具而已
作者: 俊杰08    時間: 2018-2-1 14:23
三維還是要有的,如果僅僅是一次性的小調整,那么二維直接改也方便。
作者: 熊起    時間: 2018-2-1 18:36
快速原型的效率 和修改圖紙的效率不一樣吧 話說大家不用CAD帶的AutoLisp?
作者: 愛吃飯的豆豆    時間: 2018-2-2 08:53
三維出圖用Inventor 是與CAD同屬AUTO DESK的 無需導來導去 直接能用
作者: 武當問道    時間: 2018-2-9 11:32
CAD畫出工程圖確實快一下,在三維軟件畫草圖的時候,CAD已經畫完了。而且CAD可以在一個模板里拆零件圖,直接復制過來標標尺寸就完事了,而且在一個模板里方便對比檢查。而三維需要一個零件一個零件的來。
我做的東西比較簡單,試驗設備,親自做過對比。比如臺體,CAD長寬高,然后標上用什么型材就完事了,鈑金件更簡單。但是做方案就用三維渲染,更直觀。
作者: 水水5    時間: 2018-2-9 13:52
這樣勸你的公司,就趕快跳槽吧
作者: we2036hang    時間: 2018-2-10 09:55
沒事找抽型
作者: we2036hang    時間: 2018-2-10 09:57
分析下你們領導用三維不熟
作者: 小隱    時間: 2018-3-9 08:04
小隱 發表于 2018-1-18 13:53
看你的畫 怎么感覺你好像是 用三維畫好模型 然后倒成線條 然后在用CAD出生產圖紙一樣的感覺,如果是的話, ...

嘗試直接用三維軟件出圖 效率很快的

作者: 巭孬嫑勥烎    時間: 2018-3-14 12:33
我現在也是遇到這種情況,主管只用CAD,每次都要轉CAD給他審圖
作者: 雷育哲    時間: 2018-3-15 09:56
個人認為,用3D軟件做圖還是很有必要的。我們公司也有要求,做一臺設備必須用3D軟件畫完整,小到每個螺絲以及各類氣動元件等都要裝上去。(有時候可能就是因為螺絲沒有裝配上去而發現不了螺絲頭的干涉情況)。這樣每個細節都做上去就很直觀,哪里有問題有干涉就很容易發現,給裝配工人講解也很省事。
作者: 南豐機械歡迎你    時間: 2018-5-21 14:35
我這邊是車間加工人員本身不是機械出身,看不懂二維圖紙。有個三維立體圖之后,人家看圖方便多了。SW直接出圖,下游激光切割,都沒問題。做新產品,也是直接SW里面的草圖功能做方案,尺寸驅動,比CAD太方便了。
作者: 富甲小夜    時間: 2018-5-21 14:41
零件稍微復雜一點,或者裝配圖,三維轉二維的效率比單純的二維要高出不知道多少倍




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