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標題: 看一下這幾個鈑金件如何畫與展開 [打印本頁]

作者: 軟機電    時間: 2017-12-16 14:45
標題: 看一下這幾個鈑金件如何畫與展開
[attach]441482[/attach]1 A, B  l8 o/ F+ k" p
1. 圖一, 上方下圓,放樣生成實體,怎么轉鈑金?  展開如何展?. ^9 Z. V2 D8 a2 m# i$ H
2.一個長方體,上下抽殼; 當然了也可以拉伸薄壁特征。  如果用鈑金命令如何畫?  怎么展開?9 q, C/ `, M* a
3、圖3是一個彈簧,想問下彈簧這個有模型可以調嗎? 還是自己建模型?: Z: ~* U4 R8 Y) g  V6 e$ o% H, E
4.圖4 是一個復雜的塑料件。 想問下這么復雜的東西是一塊塑料板機加工出來的,還是需要開模才能做出來呢?
( @: Z; Y/ E! `) p4 g
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作者: wanner020    時間: 2017-12-16 16:58
恕我直言,問的問題太低級,感覺你要補的東西太多,不是三言兩語能解決。樓主不是圈里人?
作者: shaokuang    時間: 2017-12-16 16:58
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作者: shaokuang    時間: 2017-12-16 17:07
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作者: 立方體*    時間: 2017-12-16 19:04
開模,太復雜了,不懂塑料模具的講也沒用,不如直接給模具廠,人家分模比你專業多了。
, \, v7 P- q  b9 w5 U( M- z彈簧建模,用螺旋線加實體掃描
4 k. `+ a1 d6 N第一個問題由樓上回答了
作者: xiaobing86203    時間: 2017-12-16 22:00
這種模型還好,不復雜,在鈑金模塊造型即可。
作者: jiop0589    時間: 2017-12-16 23:35
圖四恕我直言,只是特征多了點,算不上復雜,都是可以機加工的特征。找你的客戶把數模然后直接CNC加工
作者: 未來第一站    時間: 2017-12-17 09:08
4,有錢有量就開膜
作者: 龍山鳳嶺    時間: 2017-12-17 16:30

作者: 詹姆斯007    時間: 2017-12-18 22:03
這個才是天圓地方。[attach]441665[/attach]+ @& b% h! W) ]* L6 ^* K7 J
[attach]441664[/attach]
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作者: 淡然    時間: 2017-12-20 08:57
彈簧如果有邁迪工具集可以自動生成。如果沒有,可以用螺旋線功能,再用掃描生成,也很簡單。
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