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標題: 入坑,如何解? [打印本頁]
作者: 杜訊dd 時間: 2017-11-27 12:06
標題: 入坑,如何解?
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: m! o7 K; T2 z. z6 M+ `# v一上午了,除了第一次計算沒這個樣,然后保存動畫各種更改設置都不行。郁悶??* d0 t& N6 \8 V! b! h
, ?' ~# P1 f6 v+ F# O( Z4 D
作者: 杜訊dd 時間: 2017-11-27 12:27
問題描述:采用軌跡曲面切除的方法進行動畫,由于SolidWorks動畫計算時所用步長較長,計算直接跳過圓弧變化,切割面的左右計算分辨不出來,老是切錯方向
& m% J" g3 f" z1 P注:做軌跡的時候我已經控制面的翻轉了,一點點改變軌跡配合的尺寸,也沒有問題。
作者: 杜訊dd 時間: 2017-11-27 13:12
我暈把時間軸臘腸就沒問題了,就是速度太慢,有知道如何更改步長的嗎?
作者: 杜訊dd 時間: 2017-11-27 13:20
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作者: 黃工baba 時間: 2017-11-27 13:49
提高每秒幀數應該可以
作者: 杜訊dd 時間: 2017-11-27 14:03
J4 r: u3 ~: H" h0 K8 v不行,我上午就試過,和計算步長無關,就是幀數多了,中間填充的慢點,該錯的還是錯
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作者: 杜訊dd 時間: 2017-11-27 14:46
我家的衛生紙
作者: Venerealulcer 時間: 2017-11-27 16:43
玩還是你們會玩。。。
作者: xiaobing86203 時間: 2017-11-27 19:49
這種草圖仿真很耗費電腦內存的
作者: 陳老小 時間: 2017-11-27 20:45
會玩
作者: 只有快樂 時間: 2017-11-27 21:32
玩的真溜
作者: shentu 時間: 2017-11-27 22:02
歷害。。。。。這種我一般不會去碰的,太燒腦子。
作者: hfboy 時間: 2017-11-30 09:14
歷害,學習了
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