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機械社區
標題:
用solidworks如何畫螺紋?
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作者:
yexuan521
時間:
2008-1-17 22:04
標題:
用solidworks如何畫螺紋?
用solidworks如何畫螺紋?請各位大俠們指點指點!!!!
作者:
液壓先鋒
時間:
2008-1-18 10:16
步驟:
3 F6 C( f; W, X2 P' ?
插入--注解--裝飾螺紋線
作者:
尹永雷
時間:
2008-1-18 12:55
標題:
用solidworks如何畫螺紋?
呵呵!老鷹你是怎么當的管理員!劃螺紋的怎么來到工業自動化里來了!佩服佩服!真是高!
+ C, E( y1 _) S. y1 K
我的關于"觸摸屏"使用原理的請求!你卻給我放到"求助"里去了!
# E1 K$ H( G" H% y& [; Q
版主我不是針對你哦!我是對這樣的管理不滿意而進行評論的!
作者:
yexuan521
時間:
2008-1-21 22:37
哈哈,我現在的工作是做自動化方面的,沒事了自己學學solidworks,以防以后用的到。
作者:
超精密
時間:
2008-1-27 17:46
我也想學下怎么畫,搞了好久沒搞出來.期待高手來做個全過程指導
作者:
yanghua2008
時間:
2008-1-30 00:34
首先以原點畫一個直徑為螺紋外徑的圓的草圖,用草圖拉伸一個圓柱(長度自定),再在特征樹中選擇剛才那個草圖后,點擊忒特征-曲線-螺旋線命令,設置螺距、圈數。點擊與圓柱垂直的一個參考面(上視、俯視、左視具體哪一個以作圖時的為準)點擊后點草圖繪制,之后按畫一個點。按住CTRL點擊點和螺紋,選擇穿透特征。之后點的位置畫一將被切去部分的螺紋截面(以螺紋的設計要求為準),最后點擊掃描切除,在路徑中選螺紋線,截面選擇剛才畫的草圖,一切完成。
! x, ^" ^: E3 }4 E7 m8 Q3 b+ R
另外一些朋友的Solidworks可能找不到掃描切除,那時因為該命令沒有被選擇出來,只要點擊工具選項,打開自定義菜單,選擇命令菜單,在左邊的框選擇特征,右邊出現很多命令,選擇你想要的直接點住拉動到特征工具欄就OK了。
作者:
影子
時間:
2008-1-31 23:37
暈,基礎啊!樓上說的基本都對,在個圓柱體上畫螺旋線,然后以螺旋線為引導線,在引導線一端畫個三角形,選中三角形,然后掃描切除就OK了
作者:
超精密
時間:
2008-2-2 11:54
謝謝兩高手的指點,自學沒人指點就是想不通
作者:
趙雪峰
時間:
2008-2-4 13:12
剛開始 學 個畫螺紋 都琢磨了 1個星期...
$ L* p, y& p: Y3 J
; W, K+ ?' j/ z& K! m
三角草圖要和螺紋的起點相同哦
作者:
ddgs
時間:
2008-2-4 23:05
形象的說畫螺紋就像畫彈簧,不過是在圓柱體外表面切去一圈彈簧
作者:
超精密
時間:
2008-2-12 17:47
標題:
用solidworks如何畫螺紋
我沒事學著畫了個,可怎是不能掃描切除生成螺紋.提示:如圖例
0 R# h- R/ T w: O0 @4 m
我用的版本是2007
. e5 B% R) ~0 K& _- }
" @: {: R; G1 X
[
本帖最后由 超精密 于 2008-2-12 17:51 編輯
]
作者:
超精密
時間:
2008-2-13 09:15
想了解好久搞定了.是截面三角形畫反了
作者:
jucc
時間:
2008-2-22 20:03
可以用掃描也可以用掃描切除畫
作者:
Chairman
時間:
2008-2-23 00:54
好貼,謝謝!解決了我的問題
作者:
Edi_wang
時間:
2008-2-24 10:02
看你們的帖子長知識,呵呵!
作者:
cyc508
時間:
2008-2-24 12:05
希望高手們多多指導,多出談論貼,大家共同學習
作者:
轉向器
時間:
2008-2-26 20:46
標題:
學好三維從UG開始!
我有個建議,如果那位朋友想畫好三維,請先學UG。學會UG等于學會SW!
作者:
湘里狼
時間:
2008-2-27 20:22
原帖由
轉向器
于 2008-2-26 20:46 發表
! O; h9 G# q, p% Z9 L$ C7 F
我有個建議,如果那位朋友想畫好三維,請先學UG。學會UG等于學會SW!
' Y' q* o% ?$ `) ~% z
為什么這樣說,UG很好學嗎?
作者:
李大嘴
時間:
2008-3-20 16:41
螺紋尾部怎么表示出來呢?
作者:
sbqso
時間:
2008-3-28 23:31
作者:
yexuan521
時間:
2008-4-4 22:14
無論學哪個軟件,只要學好就行!!!!!
作者:
生為人杰
時間:
2008-4-6 21:09
這個問題困擾我很久了,謝謝各位大蝦!明天到單位去試一試!
作者:
lixiangyu163
時間:
2008-4-12 15:41
標題:
謝謝
怎么畫內螺紋啊?謝謝大家啊
作者:
一忘
時間:
2008-4-15 10:50
裝個工具箱,直接調出來就好了,
作者:
huanghe250
時間:
2008-4-21 19:34
標題:
我做了一個畫螺紋的視頻,需要的把油箱告訴我,發過去。
我做了一個畫螺紋的視頻,需要的把油箱告訴我,發過去。
作者:
杭州學徒
時間:
2008-4-21 20:22
呵呵,在三維上做掃略切除螺紋很麻煩,要考慮螺旋角等問題,一不小心就會提示產生尺寸小于0的實體,法恩特和TOOLBOX自帶的都是旋轉切除加陣列的螺紋示意。
作者:
王琳琳1984
時間:
2008-4-21 20:30
長知識阿
作者:
sandylisa
時間:
2008-4-22 09:33
以原點畫一個直徑為螺紋外徑的圓的草圖,用草圖拉伸一個圓柱(長度自定),再在特征樹中選擇剛才那個草圖后,點擊忒特征-曲線-螺旋線命令,設置螺距、圈數。點擊與圓柱垂直的一個參考面(上視、俯視、左視具體哪一個以作圖時的為準)點擊后點草圖繪制,之后按畫一個點。按住CTRL點擊點和螺紋,選擇穿透特征。之后點的位置畫一將被切去部分的螺紋截面(以螺紋的設計要求為準),最后點擊掃描切除,在路徑中選螺紋線,截面選擇剛才畫的草圖,一切完成。
作者:
mycadsky
時間:
2008-4-24 10:19
如果是畫類似自攻螺絲上的螺紋旋轉的直徑逐漸減小的怎么畫?
作者:
Waggon.W
時間:
2008-8-9 09:05
全是在放屁
作者:
sunshine1026
時間:
2008-8-11 15:09
用裝飾性螺紋畫出來就可以了啊。軟件中有個命令是“裝飾螺紋線”。比如你要做M10*1.25的外螺紋,長度為15個毫米。先做一個直徑為10的軸,然后點擊“裝飾螺紋線”這個命令就會讓你輸入螺紋長度及螺紋底徑,這時你輸入長度為15,次要直徑(10-1.25)=8.75就可以了啊。這樣外螺紋就做好了。內螺紋也可以如此做,只不過底孔應該是8.75,次要直徑是10罷了
作者:
libh333
時間:
2008-8-11 16:49
標題:
回復 SOLIDWORKS螺紋特征制作
呵呵,樓上眾多高手都給出了具體畫法。
s/ d! d, r0 |/ u% n
這里給出另一思路供參考:
( l! E$ z w* ~4 Y/ d5 r+ y
如要做一個螺紋孔特征,SOLIDWORKS還有更簡單的做法。只須在鉆孔特征里完成就行了。各項參數都可以在鉆孔特征里定義。
5 }# F4 x7 R" U1 M
如要做一螺栓,也不須每次都單獨設計,做一含設計表格的螺栓零件放在標準庫里調用就行了。
作者:
samsun185
時間:
2008-8-13 15:24
掃描是最好的方法,可以掃描生成,也可以掃描掃除
作者:
luoyj
時間:
2008-8-22 16:45
我覺得還是用PROE的螺旋掃掠畫出來的好。
作者:
b2caz
時間:
2008-12-13 09:24
用34樓和螺紋裝飾線的方法能在工程圖里看到螺紋嗎?如果是外螺紋的話34樓的辦法還行嗎?
作者:
極地雪狼
時間:
2009-4-1 21:01
來個圖解啊
作者:
luwuzhijing
時間:
2009-4-21 16:30
裝飾羅紋線就可以了
作者:
luwuzhijing
時間:
2009-4-21 17:58
"選擇剛才那個草圖"哪個草圖呢
& v+ o3 Z. f" U ^: S! `
都不行啊
; W- ^' k( b# [0 o% y8 n
我看著操作都不行,是不是我版本的問題啊。我用2008
作者:
LZS7588292
時間:
2009-4-21 23:39
有兩個辦法
- P Y. ?4 a# J8 Y- @3 v2 y
1、插入--注解--裝飾螺紋線 。
" X/ f) J. ^6 Q" @ H3 Z
2、用掃描切除。
作者:
cxydjm1121
時間:
2009-10-13 17:15
25#
huanghe250
/ A/ C6 [% i" T: O
給我一個啊,我正在發愁不會畫螺紋呢。我的郵箱:
cxydjm090329@163.com
,先謝謝了。
作者:
學之
時間:
2010-6-21 20:06
31樓的比較簡單,我以前就用過,不過現在忘了。
+ ]4 m6 w# ]5 U a, g1 ^% A( C% v
自己到是弄不出螺紋了。
作者:
學之
時間:
2010-6-21 21:10
不是版本問題
4 t* u2 y# z8 M" k
我用的也是08
# q# p4 ]! G9 L8 s8 p
剛就弄好了
作者:
一級工程師
時間:
2010-6-22 15:17
謝謝兩高手的指點,自學沒人指點就是想不通
作者:
dumbboy
時間:
2010-6-23 12:02
我也是今天才學會 最好學的方法是拿標準件模仿著去畫
作者:
n6670
時間:
2010-6-23 18:25
剛來這里,路過,也好好學習一下.
作者:
cjlcjlcjlcjl
時間:
2010-6-30 17:04
學習了,學習了,高手就是不一樣
作者:
鐵木真
時間:
2010-7-10 12:21
沒必要弄那么復雜 掃描切除太浪費時間了
$ d9 |: e+ l; Z C; T# w1 `: F
只需要一個裝飾螺紋線命令就行了 呵呵
作者:
xinghui131421
時間:
2010-7-28 10:23
回復
42#
學之
6 a6 e* S8 ^8 W9 R! K) S7 t
8 p+ b% | n$ w$ d& ^; m4 {
* ?" X% o5 s% a' V8 {! q$ g: v
我也是按前面那位兄弟的方法做,但是選擇草圖,應該就是前面畫的圓吧,但插入螺旋線不成功啊,不知道怎么回事,望指點
作者:
chenyouqwan
時間:
2010-9-1 08:38
先畫螺旋線,再在螺旋線的一個端點生成與螺旋線法向基準面,在基準面上話螺紋截面圖,以螺旋線為掃描線,掃描就生成螺紋了。
作者:
shaoxinlong
時間:
2010-9-1 08:43
在一個柱子上切除螺紋的形狀就可以了 就像加工螺紋一樣
作者:
sunxinyu
時間:
2010-9-1 09:34
還有一種畫法,內螺紋的話選擇特征中的異形孔向導就行了,但比較大的內螺紋無法用,只能用6樓的方法了
作者:
xiaowuzh
時間:
2010-9-1 16:16
那位大俠上傳一個做好樣版呀。我是個初學者。
作者:
藍色精靈
時間:
2010-10-6 19:41
呵呵,謝謝高手指點我也在自學中
作者:
slin5706
時間:
2010-10-8 22:26
又學一招 謝謝樓上大大
作者:
999999999888888
時間:
2011-5-24 21:54
螺紋是畫出來了,可惜螺紋收尾卻沒有說清楚,還要繼續努力喲,螺紋收尾我今天花了半天時間都未搞定,暈倒了!!!
作者:
999999999888888
時間:
2011-5-24 22:00
內螺紋簡單,不需要異型孔想向導,直接在端面上畫出螺紋形狀切除掃描就可以了
! ?* ~) M G7 H9 k
,麻煩的外螺紋,尤其是滾壓外螺紋,牙底沒辦法倒圓。暈
作者:
weagus
時間:
2011-11-19 20:58
謝謝,今天長見識了
# @/ h6 G0 w5 _8 b5 P- a4 `) ]
真是高手處處有呀
作者:
咸Yu菋
時間:
2011-11-20 09:19
6樓是正解,我就那樣話
作者:
ghl137
時間:
2012-1-21 15:46
想學習掃描切除三角形截面的具體畫法,請高手指導!
作者:
tianji12345611
時間:
2012-2-14 14:52
螺紋收尾怎么畫,忘記了
作者:
時域通科技
時間:
2012-2-29 11:10
學會了 謝謝6樓的
作者:
塔娜
時間:
2012-3-18 21:29
{:soso_e112:}
唐氏螺紋{:soso_e112:}{:soso_e112:}{:soso_e112:}{:soso_e112:}{:soso_e112:}{:soso_e112:}{:soso_e112:}{:soso_e112:}
作者:
wutongqiyu1990
時間:
2012-5-11 18:58
這個還是不會。。。。
作者:
/fw/錯了節拍
時間:
2012-5-13 19:47
形象的說畫螺紋就像畫彈簧,不過是在圓柱體外表面切去一圈彈簧
作者:
小杰27
時間:
2012-9-28 20:35
這種螺紋和彈簧確實有點不同,看了高手的討論,學習了不少~~嘿嘿
作者:
臘月的黃牛
時間:
2012-9-29 21:54
沒必要這么麻煩,采用 插入--注解--裝飾螺紋線,之后選擇對應國家標準,出工程圖的時候就自動生成了。簡單實用。
作者:
上海阿輝
時間:
2012-12-27 15:06
C:\Documents and Settings\shazonghu\Desktop\螺栓
作者:
ksf703
時間:
2012-12-28 10:24
長知識了
作者:
小妞2012
時間:
2012-12-28 11:10
可以直接調標準件,但是調出來之后 螺紋是不顯示的
作者:
小妞2012
時間:
2012-12-28 11:13
回復怎么這么慢啊
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