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標題: 關于彈簧的有效圈數 [打印本頁]

作者: 平安    時間: 2007-11-21 21:21
標題: 關于彈簧的有效圈數
關于彈簧的有效圈數關于彈簧的有效圈數計算,請教各位。
作者: 巍峨的山峰    時間: 2007-11-21 21:50
有效圈數是指彈簧能保持相同節距的圈數。
彈簧有效圈數的計算:總圈數 — 支撐圈,具體根據結構進行計算。
對于拉伸彈簧,有效圈數n=總圈數n1,當n>20時圓整為整數圈,當n<20時圓整為半圈。
對于壓縮彈簧,有效圈數n為總圈數n1減去支撐圈數n2,n2可查表獲得。尾數應為1/4、1/2、3/4、或整圈,推薦1/2圈。
作者: 火焰    時間: 2007-11-22 08:15
標題: 謝謝
原帖由 巍峨的山峰 于 2007-11-21 21:50 發表
有效圈數是指彈簧能保持相同節距的圈數。
彈簧有效圈數的計算:總圈數 — 支撐圈,具體根據結構進行計算。
對于拉伸彈簧,有效圈數n=總圈數n1,當n>20時圓整為整數圈,當n
,謝謝,我是新來的……
作者: 妮娜    時間: 2007-11-22 08:41
標題: re
新來大案,學習了,感謝下.
作者: 平安    時間: 2007-11-22 22:28
標題: 謝謝了。
那上邊的那個圖應該是6圈了。對嗎?
作者: 長征    時間: 2007-11-23 08:30
拿到一個彈簧的實物時該如何確定有效圈數和總圈數呢?這個問題很多人都在問,但又說不清楚.
作者: herui1012    時間: 2007-11-23 16:52
上面的應該是六圈半的
作者: penguin2541    時間: 2007-11-23 17:07
恩,樓上大俠解釋的相當精辟,受教了
作者: 平安    時間: 2007-11-23 19:25
標題: 謝謝
謝謝。謝謝大家。是不是從下住上數,最后那只能算半圈。
作者: lg110    時間: 2007-11-24 19:49
我一般用SW  按不等距螺旋線畫彈簧

請教一下樓主的三維彈簧是用什么軟件畫的
作者: chenyuan    時間: 2007-11-30 20:34
solidworks
作者: hfboy    時間: 2007-12-2 15:13
新來的,學習學習,這里是個好地方
作者: hdxpxp    時間: 2008-4-14 22:23
原帖由 巍峨的山峰 于 2007-11-21 21:50 發表
有效圈數是指彈簧能保持相同節距的圈數。
彈簧有效圈數的計算:總圈數 — 支撐圈,具體根據結構進行計算。
對于拉伸彈簧,有效圈數n=總圈數n1,當n>20時圓整為整數圈,當n



有一點疑惑的地方:關于“有效圈數是指彈簧能保持相同節距的圈數”的說法。應為雖然節距不等,但都參與了變形,是否應該算有效圈數啊。例如變節距壓縮彈簧。一般拉簧都做成密繞彈簧,不存在變節距的問題,也是所有圈(除端頭拉構)都參與了變形,所以“有效圈數是指彈簧能保持相同節距的圈數”的說明都是成立的。對于壓縮彈簧,大家是否也有同樣的困惑?
作者: yk3550110    時間: 2008-4-14 23:50
看了還是有點不明白,等待大伙的詳細解釋!!!
作者: zlf00    時間: 2008-4-15 12:59
有沒有高手能說的詳細點啊
作者: sliao    時間: 2008-4-15 13:09
我是用solid edge 軟件畫彈簧的!
作者: 陳林    時間: 2008-4-15 13:46
我們的通俗算法是壓簧總圈數減掉上下接受接觸不會產生變形的圈數,一般減2圈;扭簧和拉簧的有效圈數就是總圈數.
看立體圖有效圈數應該是6.5圈的
作者: 西北風zlh    時間: 2008-10-22 14:15
file:///C:/Documents%20and%20Settings/Administrator/桌面
請大伙幫我看看這個彈簧的有效圈數是多少.

[ 本帖最后由 zlh116700 于 2008-10-22 15:12 編輯 ]
作者: 西北風zlh    時間: 2008-10-22 15:14
都編輯了好幾次了,圖片還是顯示不出來,也不知是差哪了.真是抱歉.
作者: 螢燭    時間: 2008-11-5 14:16
6 右3/4圈吧
作者: june0718    時間: 2008-11-5 20:28
原帖由 陳林 于 2008-4-15 13:46 發表
我們的通俗算法是壓簧總圈數減掉上下接受接觸不會產生變形的圈數,一般減2圈;扭簧和拉簧的有效圈數就是總圈數.
看立體圖有效圈數應該是6.5圈的




恩,支持這個!
作者: 龍之魂    時間: 2008-11-9 18:49
說的我都搞不清到底是多少圈了
作者: y0216    時間: 2009-1-11 01:00
什么東西都要藏
作者: jjyfwb    時間: 2009-8-12 13:51
學習一下,這是一個好地方
作者: yuanshikai    時間: 2009-8-12 16:47
不錯,多多交流
作者: BB7290    時間: 2009-8-13 13:44
樓主的這個彈簧,用UG怎么畫?
作者: 德州扒雞myb    時間: 2009-8-13 20:34
標題: RE: 關于彈簧的有效圈數
總共8圈減兩圈不是6圈嗎
作者: 德州扒雞myb    時間: 2009-8-13 20:35
標題: RE: 關于彈簧的有效圈數
17# 陳林

RE: 關于彈簧的有效圈數
總共8圈減兩圈不是6圈嗎

作者: 0123456789a    時間: 2009-12-23 14:31
學習了
作者: liweisky    時間: 2009-12-23 21:38
有效圈數就是參與彈性變形的圈數,并圈重疊的部分不算
作者: wailang    時間: 2011-8-18 17:51
謝謝!學習了,
作者: 往事如煙算    時間: 2018-5-23 19:12





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