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標題: 設計夾具,到底使用PROE還是UG好呢? [打印本頁]

作者: liuyongheng    時間: 2007-10-26 18:14
標題: 設計夾具,到底使用PROE還是UG好呢?
我今天想向各路大蝦請教一下,我做機械設計,一般設計一些機械加工上用的夾具.那到底使用PROE還是UG好呢,我到現在還在著兩個軟件之間猶豫,真是搞不清到底要下定決心學哪個?誰能給我講講用那一個,為什么?謝謝
作者: liuyongheng    時間: 2007-10-26 18:21
我還想知道是用PROE還是UG出工程圖方便?
作者: 鬼狼    時間: 2007-10-26 18:24
這些軟件用哪個都可以,只要會用就可以了,因為這些軟件都是應用軟件,熟能生巧,主要是在工作中應用哪個比較多,就選哪個.為這些事苦惱,沒必要
作者: liuyongheng    時間: 2007-10-26 18:39
可是到底哪個用的比較多呢?我個人比較喜歡用UG但是現在好像教程什么的都不成熟,學起來有好多不懂的又沒地方問,PROE就成熟了,教程很好找
作者: liuyongheng    時間: 2007-10-26 18:41
但我覺得UG很容易上手,你們認為呢?
作者: stone31    時間: 2007-10-27 17:15
我是做工裝設計的,用UG。個人感覺做設計UG很好用,但出工程圖不太方便,可能是因為用慣了開發過的AUTOCAD,其實UG的工程圖功能還比較全。
作者: 天思    時間: 2007-10-27 21:16
軟件只是一種設計工具,不要太在意這些問題,同樣CAD也可以勝任繪圖工作,就猶如手工繪圖,只要自己方便就可以了,沒有必要在這方面強求自己.
作者: liuyongheng    時間: 2007-10-28 17:09
原帖由 stone31 于 2007-10-27 17:15 發表
$ ?- a' o/ @9 j4 ~$ @1 ^0 X我是做工裝設計的,用UG。個人感覺做設計UG很好用,但出工程圖不太方便,可能是因為用慣了開發過的AUTOCAD,其實UG的工程圖功能還比較全。
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對,我也是很郁悶工程圖這塊.真讓人頭疼,也沒有好的教程
作者: 枯藤    時間: 2007-10-28 17:26
都不好用!沒有專用模塊,沒有標準件庫。
! o) u5 R* }& j% a! n如果有像設計模具那樣的專用模塊(比如PROE的EMX),工程圖、BOM等自動生成,可以調用工裝設計常用的標準零件那才叫好用
作者: 水無香    時間: 2007-10-29 10:43
樓主就這個問題發過兩個貼子,別人也給你發過,如果還不能解決可能是你的心態問題了,為什么總要問別人最好的,和用的多少的呢,每個軟件都有他的優點。可能你對哪個軟件用的都不熟喲,那就找一個好好吃透了,自己就找到答案了,合適不合適自己只有自己知道,做事情要踏實
作者: 浪卷云    時間: 2007-10-29 10:50
solidworks不錯,很好學。& ?; C8 a! V) A# f6 m4 O

% L, a) F5 }2 P+ [catia也不錯,正準備學。
作者: amor2008    時間: 2007-10-30 18:38
UG的工程圖也好出
* s2 {. P1 a/ w/ p5 \% g( {3 ~我出的ACAD的
" s5 X2 r8 P2 p* X0 f' }2 V
3 H/ t; S* R9 o: b7 A推薦用UG
作者: 朱惠娟    時間: 2007-10-30 20:10
pro/e中的工程圖比較簡單,學起來比較好學,此類的書比較多,我建議學PRO/E,如果搞造型就選擇UG
作者: 蔡R    時間: 2007-11-1 10:39
都可以,熟能生巧
作者: 周公    時間: 2007-11-1 15:25
標題: 我覺得UG很容易上手
我覺得UG很容易上手
作者: gongfei2419    時間: 2007-11-15 19:56
其實只要能設計出來,用AUTOCAD一樣做的
作者: 長征    時間: 2007-11-15 19:59
我覺得用PROE比較好,出圖方便,在造型里的尺寸,只要顯示出來就行了,很多都不用標注,特別是對那些比較規則的實體出圖更是簡簡
作者: zqcao2000    時間: 2007-11-21 15:29
我覺得用SOLIDWORKS 就比較好,我現在也用SW搞工裝夾具設計,我個人覺得用SW出圖非常方便.
8 b: q, L/ A' q4 F' j不過搞設計,樓上的已說了,軟件只是一個工具,沒必要太在意,不管哪種軟件,只要用熟了就可以.
作者: 老左    時間: 2007-11-23 16:39
如果把這些軟件作為平臺,開發出專門設計夾具的軟件肯定更好用。




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