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標題: simulation運算多長時間算是合理呢?? [打印本頁]

作者: yangjunjie2    時間: 2017-9-10 21:05
標題: simulation運算多長時間算是合理呢??
下午我畫一個水箱,里面好多金版,我畫的曲面,最后劃分網格用了1個多小時還沒劃分完,這樣合理么?是不是意味這我簡化模型做的不夠$ }! \6 _9 _$ M, d$ d  D4 h

作者: 進哥    時間: 2017-9-10 21:30
網格上面做文章
作者: 未來第一站    時間: 2017-9-10 22:04
1.簡化模型2.合理網格
作者: 走江湖    時間: 2017-9-11 07:51
上圖說話
作者: yangjunjie2    時間: 2017-9-11 08:09
走江湖 發表于 2017-9-11 07:510 ]3 @# h( A% m1 J; u$ c
上圖說話
: U% t. _& C2 Y% H/ Z! x, j
不。我指的意思是,一般的分析,在多次時間比較合理。10分鐘,1個小時,還是1天~~~~
作者: 岳麓山北    時間: 2017-9-11 08:58
一般的,網格劃分最多一刻鐘。
作者: yangjunjie2    時間: 2017-9-11 09:03
岳麓山北 發表于 2017-9-11 08:581 P* d0 y8 T# O) \9 S, z
一般的,網格劃分最多一刻鐘。
+ R4 g1 j& x+ H5 Q! r
襖襖。謝謝
作者: 防彈蝸牛    時間: 2017-9-11 10:06
鈑金件本身做網格有局限,受厚度限制網格不能做大。。。
5 f9 b2 ~5 a9 W9 o但網格要做小,結果是越小越慢。。。
. Z5 z% i# n1 N$ U+ m9 K+ W/ r再加上做的裝配體分析,就更慢了
. ^+ v5 k+ K; i. Q% v% p2 G) ~# Q: l7 M" d3 e$ b/ m- n! {
建議不要做整體,算好工況,再做單個零件分析還是比較快的
8 F0 L  K2 E% o3 x+ e, p
作者: yangjunjie2    時間: 2017-9-11 10:10
防彈蝸牛 發表于 2017-9-11 10:06
( N$ @- ~' B1 `( \( h4 |4 i! t鈑金件本身做網格有局限,受厚度限制網格不能做大。。。
2 `# q" u" J7 q但網格要做小,結果是越小越慢。。。5 }7 }6 q4 k6 c& j1 Z. d+ Q
再加上做的 ...
# O: |$ }& ^0 H6 ], f
"算好工況,再做單個零件分析還是比較快的"4 t# }: }- z' l) [, f
什么意思?沒理解
9 g, M& o6 K' M5 U; f% ^6 Q; S" `1 {* M  H8 y) {
是把裝配體,分成多個部分去分析,算單個零件么?3 M$ C+ {/ k5 |9 \3 o  A& L

作者: yangjunjie2    時間: 2017-9-11 13:36
防彈蝸牛 發表于 2017-9-11 10:060 G$ n8 e: O. ~2 E+ p7 F
鈑金件本身做網格有局限,受厚度限制網格不能做大。。。/ U; K' S! V1 m* ~8 K
但網格要做小,結果是越小越慢。。。
/ W' {; P" D- n2 c1 N再加上做的 ...
& Y* v8 a- Z- u! A: {" h( p, N5 I
焊接件怎么辦
作者: 魍者歸來    時間: 2017-9-12 18:22
簡單的幾分鐘就搞定了,本人做過最復雜的,運算用時22小時
作者: yangjunjie2    時間: 2017-9-12 18:29
魍者歸來 發表于 2017-9-12 18:22
" }% Y; t! A7 f簡單的幾分鐘就搞定了,本人做過最復雜的,運算用時22小時

- c; g* P4 a, d* l0 V1 a大多數的都是多長時間
* K4 f5 g, f8 C0 V# F
作者: 魍者歸來    時間: 2017-9-12 23:21
yangjunjie2 發表于 2017-9-12 18:29
* t: L( o! o: Q( ^* G0 B8 K大多數的都是多長時間
& I/ k) t# ~. F/ a+ @# Z# c
15分鐘以內( a( C5 m. z' I4 X) \

作者: zqt183    時間: 2021-4-12 18:12
有問題
作者: 妖洞兩拐    時間: 2021-4-14 15:24
盡量能用殼體、梁單元就不用實體,模型適當簡化,切勿不管三七二十一都放在有限元里




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