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標(biāo)題: 求教sw波浪彈簧的畫法 [打印本頁]

作者: 響在江湖    時間: 2017-7-23 10:28
標(biāo)題: 求教sw波浪彈簧的畫法
如標(biāo)題及插圖所示,請高手解答作圖的詳細步驟。先謝謝啦!3 f* S2 _' s% u4 ^
[attach]428597[/attach]5 |8 ?; q  j2 G
[attach]428598[/attach]: h$ H- ]; F: x9 h! c: z

作者: 魍者歸來    時間: 2017-7-23 10:58
掃描出1圈,然后軸向陣列吧
作者: pokerkings    時間: 2017-7-23 11:04
http://ke.3dsjw.com/group/2/thread/71
6 W1 N$ p/ N4 X6 k6 I這個貌似和您的挺像的,希望對您有幫助,SolidWorks里也能表達式建模吧。畫出一個然后后面的就好辦了
5 e+ h7 _6 g# \7 ?4 E: O% `
作者: ryouss    時間: 2017-7-23 11:47
方程式的作法
7 h5 b% ^9 r5 W, R' }
  y+ _; H. d8 B% n& R
5 a# y3 W. B: b% W[attach]428605[/attach]. k/ `, U+ R  p7 T

  G3 w4 z! M; f& e/ x4 j  H! x; w6 V[attach]428604[/attach]
作者: xiaobing86203    時間: 2017-7-23 13:18
先曲線,再截面掃描
作者: 本帥    時間: 2017-7-24 17:32
曲面拉伸→掃描→包覆→再掃描也行,也是可以設(shè)變的。
作者: 魍者歸來    時間: 2017-7-24 21:20
[attach]428732[/attach]8 P% K0 k- Q9 q* Y/ Z5 l$ W

作者: 響在江湖    時間: 2017-7-24 21:25
魍者歸來 發(fā)表于 2017-7-23 10:58
  Q- k+ f& c6 x0 _; l掃描出1圈,然后軸向陣列吧
  g$ N) ~( {* s# k! p4 y
是個辦法。但是萬事開頭難,掃描的這一圈不太好做呀!
作者: 響在江湖    時間: 2017-7-24 21:28
西獨歐陽風(fēng) 發(fā)表于 2017-7-23 11:044 l5 \% U0 T. s6 u0 ^6 o
http://ke.3dsjw.com/group/2/thread/71) E& s% i: `0 t4 S) l
這個貌似和您的挺像的,希望對您有幫助,SolidWorks里也能表達式 ...
5 l$ i8 C" N3 H0 {6 Z0 |9 n( B
嗯,謝謝啦!不過那里的圓是整圓,不是周期螺旋的。。8 Q+ ~( Y& R' W. u8 R! S

作者: 響在江湖    時間: 2017-7-24 21:30
ryouss 發(fā)表于 2017-7-23 11:47) x; U8 N4 c" s
方程式的作法

3 B# U! i+ ?; A+ k果然高手還是在我們的論壇里。。。不過再請問還有沒有別的辦法?畢竟那個表達式要是數(shù)學(xué)不太好的話不太好調(diào)整呀!
' _! v! \7 C# N. k+ Z- [# j8 o$ G
作者: 響在江湖    時間: 2017-7-24 21:31
xiaobing86203 發(fā)表于 2017-7-23 13:18: f5 D$ M# u/ ^+ ]
先曲線,再截面掃描
: R' v2 s* r, H9 d: m: k
嗯嗯,是這么個道理。。7 |7 s6 p" F5 u5 E# S4 `

作者: 響在江湖    時間: 2017-7-24 21:33
魍者歸來 發(fā)表于 2017-7-24 21:20
5 F+ k( D4 U# d- ^) d* f
嗯嗯??吹搅?,感謝解答!請問也是用函數(shù)做的嗎?
" D4 l8 ], ^9 W. `# ?
, [) p$ M2 l7 R$ L9 K
作者: 魍者歸來    時間: 2017-7-24 21:35
響在江湖 發(fā)表于 2017-7-24 21:33+ O- P8 ^: z2 X9 X
嗯嗯。看到了,感謝解答!請問也是用函數(shù)做的嗎?
9 E5 B# e/ U7 P& t" {
不是,這個是用輪廓草圖、引導(dǎo)線草圖、軌跡草圖弄出來的,遠沒有公式的方法簡單
. D2 V. g: K8 p
作者: 響在江湖    時間: 2017-7-24 21:41
魍者歸來 發(fā)表于 2017-7-24 21:351 P9 L+ D1 y4 e7 e/ k; G
不是,這個是用輪廓草圖、引導(dǎo)線草圖、軌跡草圖弄出來的,遠沒有公式的方法簡單
8 c) ~9 G- `% f2 ~
嗯,聽著好復(fù)雜,可不可以曬兩張截圖讓大家見識見識?
3 k8 S9 \8 q8 w. N( M- J5 U1 q; V! r0 T
作者: ryouss    時間: 2017-7-25 11:00
響在江湖 發(fā)表于 2017-7-24 21:30$ ~) _0 B8 C) b) \' }: e/ P
果然高手還是在我們的論壇里。。。不過再請問還有沒有別的辦法?畢竟那個表達式要是數(shù)學(xué)不太好的話不太好 ...

: R$ w5 u2 L2 r5 n研究徹底就好控制了!
# T  B2 O0 F- F; _! n2 K/ [3 I! t5 Q' \  `& t% k" ~" d
[attach]428800[/attach]
! S. ~1 }. `8 R! k. f' y
+ ?- _& G% K% U% \
作者: ryouss    時間: 2017-7-28 11:20
本帥 發(fā)表于 2017-7-24 17:32
7 ^8 t, S7 v: j" g" L曲面拉伸→掃描→包覆→再掃描也行,也是可以設(shè)變的。

, D% g. H8 Q  N謝謝帥哥加分,研究精神比樓主還積極7 S3 B( z4 v; w  l+ s+ L

作者: 響在江湖    時間: 2017-7-30 10:18
ryouss 發(fā)表于 2017-7-25 11:000 [$ P$ P; P" M/ {
研究徹底就好控制了!
/ j2 e0 P4 G2 G0 M1 m% S
好專業(yè),問下題外的,你的字體為什么是繁體的?你不會是臺灣的吧?呵呵
( s. E& f+ U* ^& u7 l# z; H
作者: 響在江湖    時間: 2017-7-30 10:19
ryouss 發(fā)表于 2017-7-28 11:20
4 t0 z+ q9 u9 D+ t謝謝帥哥加分,研究精神比樓主還積極

- d' C& G, [! R! X8 N8 ^額。。好尷尬。。。
7 ^$ k7 s! x7 w( Y
作者: 魍者歸來    時間: 2017-7-30 11:10
[attach]429256[/attach]2 P/ P- D7 u: W3 w, M# q# N4 A
圖1:用N邊形做基礎(chǔ)
! K; y+ ~. Q8 v6 c5 Z: l. u[attach]429257[/attach]
1 E$ I* V  d0 {9 F9 F1 C4 M圖2:3D草圖繪制關(guān)鍵點(實際上想讓兩層完美對接,依然需要用到方程計算)( b7 R+ C0 Z  i. T! `" m, F: _
[attach]429258[/attach]
; N. U8 C7 J: N圖3:3D樣條連接各點,組成掃描路徑和引導(dǎo)線
5 }  }& b6 ]: e: X9 b1 c6 D1 o7 o2 q8 Z% J% H8 A9 x. q+ z( f
剩下的就是掃描和修整了。
- D2 w" I+ M9 ]2 X& Q* j
+ n( A) c# Z0 W1 B; x6 Q
6 R( e& w' e! }1 s繞不開數(shù)學(xué)公式計算的部分,所以這是個吃力不討好的辦法,權(quán)當(dāng)是個樂子吧
# P+ w& M* m' p" K7 s7 _" `. M( j, _0 z& v! p$ E  Q9 A) j





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