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標題: 一只彈簧 [打印本頁]

作者: 林霸赫    時間: 2017-7-9 15:29
標題: 一只彈簧
一只彈簧
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作者: koop_00818    時間: 2017-7-9 16:02
樓主圖作得不錯,用的是什么軟件?
: D0 w/ v- \- @) F; y
作者: 陳伯雄    時間: 2017-7-9 17:05
不知各位怎么看。! @7 z/ H  Y- E3 E" n6 V
Inventor做彈簧,連“像”的層次都很難達到,不知版主發這樣的東西是想再說些啥?
作者: koop_00818    時間: 2017-7-10 07:03
請轉告祺哈哈哈,說話要文明,這體現一個人的教養,
作者: 只有快樂    時間: 2017-7-10 08:20
koop_00818 發表于 2017-7-10 07:032 ~& E( F, c5 _3 I2 p) q! e
請轉告祺哈哈哈,說話要文明,這體現一個人的教養,

" h$ l) j6 _( a4 R( N6 A0 \9 H8 f不是單純教養的問題,9 s) y" c3 z, ]9 D' B. L) R7 j

作者: 林霸赫    時間: 2017-7-10 09:00
koop_00818 發表于 2017-7-9 16:02
: F* o! C# ~7 J5 C, z樓主圖作得不錯,用的是什么軟件?

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, H8 B% Y' W8 G
作者: 不是高級工程師    時間: 2017-7-10 10:16
圖漂亮
作者: 何苦來哉    時間: 2017-7-10 23:21
用Inventor不知道怎么把螺旋旋距做成連續變化,螺旋直徑好像也只能線性變化, g0 }, X1 e; k7 ?
下面灰色的是用笨方法一段一段連起來的
, _: Y2 {- C3 a8 ]+ J( T5 S[attach]427554[/attach]# O: w: ~( J4 U$ K! L; ~# \
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UG的話做起來順手多了9 {! W' y; e/ J$ v2 L" r0 I2 f
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5 ~6 u1 P# L/ x& e( a: k& {/ \. V: ?: E; ^& Z# [) @! r, k, z2 t

作者: 林霸赫    時間: 2017-7-13 06:20
本帖最后由 林霸赫 于 2017-7-14 12:59 編輯 " U) o6 @1 r3 w4 t
何苦來哉 發表于 2017-7-10 23:21
2 I! K( }+ u  V; J6 x/ [用Inventor不知道怎么把螺旋旋距做成連續變化,螺旋直徑好像也只能線性變化
0 u- n. z: i; s* \5 C  w  C下面灰色的是用笨方法一段一段 ...

' K+ ]/ o2 l1 N等到了一位認真的 用者 , 多謝! 多謝您的實體照片, 這才達到 機械社區 技術交流平臺初衷, 好! 再次感謝!
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5 V0 G" f% x" ^" g3 u[attach]427865[/attach]5 T$ ]) V  s$ b' E. B& r
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作者: 林霸赫    時間: 2017-7-13 06:22
不是高級工程師 發表于 2017-7-10 10:162 M' c" O! n: _; r
圖漂亮
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作者: 林霸赫    時間: 2017-7-14 10:53
何苦來哉 發表于 2017-7-10 23:21; D7 h" O! j3 X
用Inventor不知道怎么把螺旋旋距做成連續變化,螺旋直徑好像也只能線性變化( y, A, `# b; E
下面灰色的是用笨方法一段一段 ...
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作者: 文武_CWzND    時間: 2018-3-8 09:16
不錯不錯
作者: 林霸赫    時間: 2018-5-14 16:30
本帖最后由 林霸赫 于 2018-5-14 16:32 編輯 & h. K5 @- J! X9 w; S6 w  ^6 p
陳伯雄 發表于 2017-7-9 17:05
$ i, k5 m' R" L4 P! e) _6 z/ I不知各位怎么看。
5 ]/ y* y7 b# g- M) C# rInventor做彈簧,連“像”的層次都很難達到,不知版主發這樣的東西是想再說些啥?

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4 C: C; z" ~0 N7 e+ a& R. K
- L: m- B8 V+ F( r3 ?[attach]453159[/attach]
' S# g. V- D" I$ M" T# {當時 軟件 還在測試中。。。。。。。現在公開發行了。
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! n7 h- Q. w+ s
作者: 陳伯雄    時間: 2018-5-14 19:07
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作者: 陳伯雄    時間: 2018-5-14 19:16
本帖最后由 陳伯雄 于 2018-5-14 19:22 編輯 % q  ~$ V8 E3 }3 f# ]% U/ B% C

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作者: 陳伯雄    時間: 2018-5-14 19:34
但是,這個新的螺旋線,也不是一無是處。合理地使用和控制,終于在Inventor中做出了“環面直廓蝸桿副”的比較像的造型。- R$ k( ]" h6 B# o8 h, M! e

9 {9 z- {5 K2 t9 _[attach]453200[/attach]
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作者: 林霸赫    時間: 2018-5-15 16:03
陳伯雄 發表于 2018-5-14 19:34* i- w( ~1 n& ]' q6 a3 Y$ g) j' p
但是,這個新的螺旋線,也不是一無是處。合理地使用和控制,終于在Inventor中做出了“環面直廓蝸桿副”的比 ...
0 R7 y" d- K' Q; e
謝謝!謝謝!謝謝!
  ]4 ]) R6 X! v$ S8 p# D
作者: 林霸赫    時間: 2018-5-15 16:03
陳伯雄 發表于 2018-5-14 19:07
( q/ v) l! i- R& g" u- s+ c; B
謝謝!謝謝!謝謝!
/ @/ R4 A5 q* ]( \. D
作者: 林霸赫    時間: 2018-5-15 16:03
陳伯雄 發表于 2018-5-14 19:16
* n7 j3 B! F3 Y
謝謝!謝謝!謝謝!# h+ {9 {) l) A

作者: 林霸赫    時間: 2018-5-15 16:04
陳伯雄 發表于 2018-5-14 19:34
  f( w! d: i" R3 \但是,這個新的螺旋線,也不是一無是處。合理地使用和控制,終于在Inventor中做出了“環面直廓蝸桿副”的比 ...

1 }- P; m/ r( D( E謝謝!謝謝!謝謝!
( g- }# @3 N$ M( [6 T+ {+ I; ^
作者: 陳伯雄    時間: 2018-5-16 07:37
本帖最后由 陳伯雄 于 2018-5-16 07:40 編輯 + ]4 i( S( {2 o9 R

  P( `, t4 Q7 n! V3 w9 i彈簧,作為機械設計的常用結構,對于機械設計師來說是很熟悉的,無論是設計還是制造。5 m! w  J$ z6 Q
對于Inventor研發者基于常識的知識體系,可就大打折扣了。從這位 涂耀文 所寫的文章中,可見一斑。
! Q1 E! L$ O: u8 R( T
1 D8 g* \9 f  r" I. V實在是搞不懂,CAD軟件研發者不懂專業的事情,真的就解決不了嗎?
6 l/ J! n( g2 K話說回來,作為機械設計師的您,真的了解彈簧是啥嗎?真的能正確建立彈簧設計表達嗎?真的能看出來“歐特克大世界”中的忽悠成分嗎?  m5 x; t. Q/ q0 |6 {$ B* l" e% j
不見得吧?
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7 O! H* _6 N: I反正都不咋專業,大家互相唬弄吧,也挺高興的...
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