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標題: 有沒有大俠知道在SW中如何批量編輯材質? [打印本頁]

作者: 余存    時間: 2017-6-15 10:30
標題: 有沒有大俠知道在SW中如何批量編輯材質?
有沒有大俠知道在SW中如何批量編輯材質?或者說把一整個裝配體一次性編輯成一種材質,一個一個弄太麻煩了
% L& u2 H; Q1 v4 C4 R# u
作者: ExplorerEzreal    時間: 2017-6-15 10:58
本帖最后由 ExplorerEzreal 于 2017-6-15 11:52 編輯
& t/ y3 {' V! g! I. N( v- Q2 @+ k5 B1 f( ?: Q! O
左邊模型樹①裝配體下方的零件全選,右鍵,材料,編輯你需要的材料即可;2 O% F1 q+ e+ o& e/ I7 d- h- \& u' X; X
②裝配體下方的子裝配體打開,按第一步執行;0 r6 V: O/ m  I" E! Z7 p
③裝配體下方的子裝配體的子子裝配體,按第一步執行;
+ [7 t& i" Q. {, w: b( i直到沒有下一級的裝配體為止
9 n& |# U3 E" Y5 Q/ y3 E% K* g(PS:常用的幾個材料材質直接收藏起來,可以省去進入編輯材料窗口的時間,設置材質賊快了,媽媽再也不用擔心我的建模了)
. f! x0 d( @- I! l
作者: 魍者歸來    時間: 2017-6-15 11:35
樓上正解,或者直接用插件。
  \% Y8 ]' l+ J7 R7 B' u( L: j8 \) P, A5 R
還有一種辦法就是根據自己常用的材質,每種材質創建一個零件模板,新建零件的時候直接就選好了
作者: yingkou    時間: 2017-6-15 12:10
請問零件設計就沒想過材質嗎。
作者: 余存    時間: 2017-6-15 13:11
yingkou 發表于 2017-6-15 12:10
9 r; _7 ^* V9 x$ m& q請問零件設計就沒想過材質嗎。

/ p; J! ~& F2 `8 Z8 U7 a; p本來是個方案圖,圖快,就沒有去一個個設置材質了,后面又說要弄成詳圖,就很難受了,沒弄材質,一般如果說方案圖,都不會拿來直接改的。。。) T: v. `( j9 Z7 a2 T

作者: hktkjj    時間: 2022-2-26 15:06
yingkou 發表于 2017-6-15 12:10
1 S7 O  ~( m5 s4 Q0 s1 L請問零件設計就沒想過材質嗎。
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設計的時候,有時候會考慮,但有時候不會詳細考慮!就跟cad設計二維總裝配,畫的時候肯定沒材質,畫完寫bom表才會詳細考慮并填材質,這個邏輯沒有任何問題!
: d+ M0 ~+ d4 i* {8 W
作者: hai4217    時間: 2022-8-1 16:55
這里很不錯!謝謝!




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