yingkou 發表于 2017-6-14 15:354 E7 e" j% E% X! j
這是面齒輪,所以要了解到齒輪各參數是如何來的,才能知道如何建模,你可以使用社區搜索找一下面齒輪折相關 ...
gerrard 發表于 2017-6-15 13:03
多做幾個截面,在截面上畫齒形,包覆,3D草圖轉換實體,曲面放樣,旋轉列陣
冰凌城夏 發表于 2017-6-15 16:12
厲害厲害!!就是要這樣的。包覆和3D草圖轉換實體這兩步怎么實現的呀。
gerrard 發表于 2017-6-16 09:013 S/ S9 T1 i& d2 w& D( @
面齒輪各個截面齒數、模數相同,變位系數不同,所以線速度不同。6 u3 M" h! [7 S7 Q, a
截面我圖省事沒畫齒根過渡曲線,只花了 ...
冰凌城夏 發表于 2017-6-15 16:12
厲害厲害!!就是要這樣的。包覆和3D草圖轉換實體這兩步怎么實現的呀。
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