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標(biāo)題: sw在用photoview渲染時老是突然自己停止 [打印本頁]

作者: 小丑的下午茶    時間: 2017-6-12 17:30
標(biāo)題: sw在用photoview渲染時老是突然自己停止
本人小白,大二學(xué)生,最近在準(zhǔn)備比賽,然后做動畫時突然出現(xiàn)這個問題,試了好幾次都是出著出著就斷了,一看視頻也只有前面一小部分,搞不懂咋回事,與沒有大神給看看呀。
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作者: 小丑的下午茶    時間: 2017-6-12 17:32
有沒有大哥們給小弟看看呀
作者: 魍者歸來    時間: 2017-6-12 17:56
電腦內(nèi)存多大的?4G的以前遇到過崩潰的情況
作者: yingkou    時間: 2017-6-12 18:10
操作系統(tǒng)版本,sollidworks版本,電腦配置通通報上來。
作者: 小丑的下午茶    時間: 2017-6-12 18:48
yingkou 發(fā)表于 2017-6-12 18:10
4 J% f# l1 U6 F4 l) k操作系統(tǒng)版本,sollidworks版本,電腦配置通通報上來。
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win10,sw12,電腦的話4G內(nèi)存,顯卡950M,i5-6300處理器。
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作者: 小丑的下午茶    時間: 2017-6-12 18:52
魍者歸來 發(fā)表于 2017-6-12 17:56" ?, c, K) f  s
電腦內(nèi)存多大的?4G的以前遇到過崩潰的情況
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4G運(yùn)存,我感覺應(yīng)該不是電腦的問題,我用室友的電腦也是這樣子。
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作者: 小丑的下午茶    時間: 2017-6-12 19:27
yingkou 發(fā)表于 2017-6-12 18:104 k% }' l) c; G
操作系統(tǒng)版本,sollidworks版本,電腦配置通通報上來。

: j" K4 q& R+ \: k' e2 F$ I- b) }sw12,win10, 4G運(yùn)存,i5cpu,950m2G獨(dú)顯( H7 f9 D: j  E' T

作者: ExplorerEzreal    時間: 2017-6-13 09:31
本帖最后由 ExplorerEzreal 于 2017-6-13 09:44 編輯 ' b# N) q* r& j! Q5 p0 W+ [9 A' B
, m0 m2 {; S% J% K* c, U. l" v
應(yīng)該不是配置不夠,這款軟件原本就難以調(diào)用電腦的全部性能。: J( `2 l4 J9 {& h  r7 k" I
你說的photoview是指你在做的運(yùn)動算例中的motion,還是真的開著photoview360這個插件在做渲染?如果是后者,關(guān)閉即可。前者的話,只是你設(shè)置的一些參數(shù)不精簡。針對參數(shù)這個問題,你說你在做動畫,不知道是做運(yùn)動仿真動畫還是運(yùn)動展示動畫?如果是運(yùn)動仿真動畫,一些連接副盡量用配合來代替,馬達(dá)參數(shù)設(shè)置盡量簡單;如果只是做普通的運(yùn)動展示動畫,建議直接用距離和角度的關(guān)鍵幀數(shù)值變化來做;這兩種方法的關(guān)鍵區(qū)別在于是否需要軟件去“計算”。
, H& ]) o! s# L4 I7 F, J舉例你應(yīng)該能明白:投籃,現(xiàn)實(shí)投籃不一定能進(jìn)球,需要控制力度角度姿勢等等,才能推算出正確的軌跡;而動畫投籃能直接設(shè)置正確的籃球軌跡,讓求走你想讓他走的軌跡。前者就是運(yùn)動仿真(一般用來論證),而后者只是動畫(僅用來展示你的設(shè)計、想法,讓人可以更直觀的認(rèn)識)。
, ]. ~/ T- Z, @/ _如果只是做動畫,就不必去按仿真的參數(shù)設(shè)置
/ H6 {& n* o8 O$ q% G(PS:win10裝solidworks2012可不是官配推薦,建議裝16以后的版本). F& y3 J8 G9 |; ?5 ]3 S) N4 R

作者: 315609283    時間: 2017-6-13 10:38
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作者: 小丑的下午茶    時間: 2017-6-13 21:19
ExplorerEzreal 發(fā)表于 2017-6-13 09:31
  m' ], X, `" M& }) |應(yīng)該不是配置不夠,這款軟件原本就難以調(diào)用電腦的全部性能。1 s( k! m, k0 w
你說的photoview是指你在做的運(yùn)動算例中的mot ...
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感謝大哥回復(fù)哈。我是開著photoview360在做渲染,可是關(guān)了他,用solidworks屏幕來渲染效果沒那么逼真呀。我是在做一個振動給料機(jī)的運(yùn)動仿真動畫是遇到的這個問題。我加了三個振蕩線性馬達(dá),也加了些參數(shù),還有幾個視圖轉(zhuǎn)換。然后就那樣了。
: _! c0 `  M1 G! e& ?5 y" l我再試一下精簡一下吧。
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作者: 小丑的下午茶    時間: 2017-6-13 21:32
ExplorerEzreal 發(fā)表于 2017-6-13 09:31
  n2 o0 T- d6 \$ q7 E( Y應(yīng)該不是配置不夠,這款軟件原本就難以調(diào)用電腦的全部性能。
( o) Z4 x7 ^+ ]5 ]你說的photoview是指你在做的運(yùn)動算例中的mot ...
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大哥,我扣扣1843583484,加我,我想請教您幾個問題,多謝了
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作者: yingkou    時間: 2017-6-13 22:38
小丑的下午茶 發(fā)表于 2017-6-13 21:19
! w" I) D! f) K! U, }感謝大哥回復(fù)哈。我是開著photoview360在做渲染,可是關(guān)了他,用solidworks屏幕來渲染效果沒那么逼真呀。 ...

* w* w' B! r+ i6 P8 H你所謂開著插件作動畫渲染完全是無用功,完全是你自以為是的,因?yàn)殇秩静寮静辉谀阕鲃赢嫊r渲染。/ c# s% x1 S' }9 m5 J/ T! \) q
而是做好動畫后,保存時選photoview360渲染器,在保存動畫時,對動畫進(jìn)行渲染
* v2 j7 Q1 A, I6 \( k! T/ c所以出毛病的原因是solidworks2012根本不兼容win10,win10后出現(xiàn)的,solidworks2012上哪兼容去。4 {& j3 u0 X- V* N

作者: 小丑的下午茶    時間: 2017-6-14 03:53
yingkou 發(fā)表于 2017-6-13 22:381 G% o( X% B$ v; K! ]; {' D
你所謂開著插件作動畫渲染完全是無用功,完全是你自以為是的,因?yàn)殇秩静寮静辉谀阕鲃赢嫊r渲染。  M7 J3 B  v) K, U+ r
而 ...

  v, W  i7 |2 A# x( [/ `, @- J+ x, {不是,我的問題就出在保存動畫之后的開始開始渲染過程中啊。他會出著出著自己終止。9 ?4 y. G5 i( J$ H
我在制作動畫過程中沒遇到問題呀。
5 g- }% d# Z3 }$ L$ C8 U
作者: ExplorerEzreal    時間: 2017-6-14 15:56
本帖最后由 ExplorerEzreal 于 2017-6-14 16:05 編輯
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小丑的下午茶 發(fā)表于 2017-6-13 21:19
2 @( L5 O' F! m/ [- s感謝大哥回復(fù)哈。我是開著photoview360在做渲染,可是關(guān)了他,用solidworks屏幕來渲染效果沒那么逼真呀。 ...
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不知道你的動畫需要逼真到什么程度,貼一個我以前做的動畫,大概花半小時隨意做的,當(dāng)時著急做出來展示給客戶的,沒啥復(fù)雜的動作,僅參考畫面即可,輸出也只是選的是SOLIDWORKS屏幕,修改了幾個環(huán)境參數(shù),不知道這樣的畫面能不能達(dá)到你需要的逼真程度。(傳送門http://www.ytsybjq.com/thread-486237-1-1.html/ O- p* @3 J  }% e/ n0 `  `3 k: o
補(bǔ)一個別人的貼,也是和動畫畫質(zhì)有關(guān)的,問題有幾分相似(傳送門http://www.ytsybjq.com/thread-393702-1-5.html
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