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標題: 鈑金中如何使圖中的角閉合 [打印本頁]

作者: mmyy    時間: 2017-3-16 16:55
標題: 鈑金中如何使圖中的角閉合
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作者: 未來第一站    時間: 2017-3-16 17:00
這個恐怕不行。
作者: xiaobing86203    時間: 2017-3-16 17:02
要么就自己超型畫一個這樣的板
作者: 魍者歸來    時間: 2017-3-16 17:20
本帖最后由 魍者歸來 于 2017-3-16 17:31 編輯
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/ F! q: x3 E( l6 _- V我的問題,沒看清樓主提的問題,原回復已刪除4 e7 @& j, y* Q* t5 t4 d

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作者: oldpipe    時間: 2017-3-16 17:58
軟件中的鈑金結構設計是基于工藝的。材料特定和鈑金工藝決定這個地方不可能封閉。你要不講理,就別用鈑金設計,做個立方體抽殼,或者做三塊板對拼——反正虛擬環境中沒有重力,沒有材料變形,沒有尺寸誤差,你肯定能拼的嚴絲合縫。拿著你的圖對操作工說明,這個地方必須封閉。他會回答你:那我就把這個地方焊死,然后再打磨,不過里面恐怕處理不好。
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作者: albert.tang    時間: 2017-3-16 20:27
使用焊角閉合,不過下料時這個缺口還是需要存在的,不然折彎會有干涉的,折彎后可以通過焊接打磨處理。
作者: txq678453    時間: 2017-3-16 20:31
焊接
作者: 蔡皓618    時間: 2017-3-17 08:21
不用鈑金畫就可以。8 ?* }6 K1 T# }% c+ o9 `
做好之后焊接打磨抹灰噴涂,看起來就像是一體了。
作者: 余存    時間: 2017-3-17 08:37
如果是現實中做這種東西,就跟大型樓上說的一樣,如果是繪圖的話,沒必要吧?真要搞,1.要么不用鈑金工具畫;2.強行用布爾運輸把縫填滿。讓人看不出來。暫時只想到這辦法。




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