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標題: creo2.0繪制三維圖SW打開缺失螺紋怎么辦? [打印本頁]

作者: 斯普特尼克的狗    時間: 2017-3-10 16:15
標題: creo2.0繪制三維圖SW打開缺失螺紋怎么辦?
creo2.0繪制三維圖solidworks打開缺失螺紋怎么辦?其中螺紋線在solidworks里缺失,只留下一個孔了。不知道別人畫的是孔還是螺紋孔
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作者: 工人師_OgIOQ    時間: 2017-3-10 19:37
因為在solidworks中是裝飾螺紋線,不是實際切除。所以被其它軟件打開時,只有幾何實體形狀才能被保留下來。你creo中再重新添加螺紋線
作者: 魍者歸來    時間: 2017-3-10 20:12
SW通用的是裝飾螺紋線,和其他的三維軟件不一樣的
作者: majingfeng    時間: 2017-3-11 08:25
是光孔還是螺紋孔 ?這確實是個問題 所以sw的裝飾螺紋線真是毀譽參半
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作者: 斯普特尼克的狗    時間: 2017-3-13 09:23
工人師_OgIOQ 發表于 2017-3-10 19:37
6 O) E0 \0 i0 m# j' M* q4 Z3 z' E因為在solidworks中是裝飾螺紋線,不是實際切除。所以被其它軟件打開時,只有幾何實體形狀才能被保留下來。 ...

* O$ {! W- K9 G; y5 T, H  s1 Z是別人用Creo畫的,運用了孔拉伸,就是說那種孔底是錐面,具有螺紋屬性的,我用SolidWorks打開,出工程圖,就無法知道他畫的螺紋孔是M幾的了' |+ }4 v3 T9 Q. ?5 V5 G) H

作者: 斯普特尼克的狗    時間: 2017-3-13 09:24
魍者歸來 發表于 2017-3-10 20:12# d  K2 c& M' y% C. n0 R
SW通用的是裝飾螺紋線,和其他的三維軟件不一樣的

* a3 P' d- i; n. ~. q4 n# N1 E也就是說無藥可救了?" U' _1 _5 G: l+ t. {& V* z

作者: 斯普特尼克的狗    時間: 2017-3-13 09:25
majingfeng 發表于 2017-3-11 08:25# n( W) q. J# j' f
是光孔還是螺紋孔 ?這確實是個問題 所以sw的裝飾螺紋線真是毀譽參半
* m' w! R& @2 E
已經淚奔的在學Creo
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作者: 斯普特尼克的狗    時間: 2017-3-13 10:53
斯普特尼克的狗 發表于 2017-3-13 09:23) C6 P4 C$ K  }7 c5 O2 q; Z# a5 d- G
是別人用Creo畫的,運用了孔拉伸,就是說那種孔底是錐面,具有螺紋屬性的,我用SolidWorks打開,出工程圖 ...

: @# {8 O) ~9 ]7 S不好意思,我表達錯了,是Creo里具有螺紋屬性,SolidWorks打開就沒有了
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作者: 防彈蝸牛    時間: 2017-3-13 13:00
本帖最后由 防彈蝸牛 于 2017-3-13 13:09 編輯
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斯普特尼克的狗 發表于 2017-3-13 09:24  G( T- Y* H) ^' ~5 D1 `
也就是說無藥可救了?
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量一下底孔尺寸吧,查表可以湊出螺紋大小。或者用creo打開查特征。。。
% _. T+ s$ d; C  e要是SW出圖的話,再添加個裝飾螺紋線就好




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