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標題: 如何用soliworks畫一個配件的倒模 [打印本頁]

作者: 偏號大神棍    時間: 2016-11-27 20:25
標題: 如何用soliworks畫一個配件的倒模
有這樣一個的工件
; {) z8 b! M* A- X該如何在實體(這個實體足夠大)上創(chuàng)建一個完全和它一樣的孔?, l# s8 l$ r+ J& y
類似倒模,這配件和孔可以外形貼合,在畫圖時遇到不懂的,求大神指導0 Y3 f( L% [3 t$ T" U- E
& `& L$ I8 n' Y; o
[attach]407712[/attach]

& x' w' X3 J0 Q  ?8 w
作者: 寂靜天花板    時間: 2016-11-27 21:29
只發(fā)三個帖子的家伙果然是語文沒學好,你自己先讀讀吧,完全不懂是什么意思( o/ E0 q0 _0 O' T- _3 B) x6 D
有這樣一個的工件,該如何在實體

4 E& R$ V5 a- E6 g) ^0 |工件和實體什么關(guān)系. k2 j% D0 |8 S8 u
創(chuàng)建一個完全和它一樣的孔
6 }" J6 L  Y! e( B
它是指誰0 P/ U0 C6 }* k) a
這個實體足夠大

/ @/ \5 P2 O' f( e什么叫足夠大( i4 [) b. f/ O. g- N" C* W% h
類似倒模

2 o1 O: s/ I5 H! f' _. x# R& h9 k一百度倒模,完全辣眼睛
, W9 u$ L+ ~6 ]1 E# p" e; W
這配件和孔可以外形貼合

& V* n5 w) ]+ [誰和誰外形貼合9 I  d0 M5 H. n5 Z

作者: 未來第一站    時間: 2016-11-27 21:41
1,你這個件是怎么畫的?/ _3 w+ h; k+ K
2,既然能畫出來,就能實體上扣出來。
作者: 小小的牙簽    時間: 2016-11-28 08:11
我咋沒覺得樓主的問題有啥語言上的深奧之處的。。。4 `- z, [& [8 i8 d+ h! K

作者: Venerealulcer    時間: 2016-11-28 08:46
寂靜天花板 發(fā)表于 2016-11-27 21:29
  {. v$ W* y) q7 Y0 b/ @只發(fā)三個帖子的家伙果然是語文沒學好,你自己先讀讀吧,完全不懂是什么意思  b% d, T/ ]( G  \& J& `

+ k+ V! L. ?9 q4 R1 w2 v工件和實體什么關(guān)系
% m; U+ ^; V! e  G
雖然有時候和你有爭吵,但是你能不能不要說倒膜; Z6 ~' ~% D- s, k1 ]0 `
我傻乎乎去百度了倒膜……老大和boss站我后面全看到了……# k$ n: y, Z& B- A
你就不能提前說下不要百度倒膜……
# i! ]4 @; n7 B9 Y* r" c3 s5 n3 v
作者: 偏號大神棍    時間: 2016-11-28 11:47
未來第一站 發(fā)表于 2016-11-27 21:41* H& E6 M; f! Z% r: Q) n
1,你這個件是怎么畫的?1 y& ], r# D8 R  \7 i7 ]
2,既然能畫出來,就能實體上扣出來。
- N! m' y1 G2 u$ R6 Z: F8 q- D% [& d
畫的這個配件是比較簡單的,但是要是有一個比較復雜的配件,而我又有那配件的圖,我就想可不可以把配件移動到實體里,然后把那配件位置的實體刪除,留下一個完全相同的孔6 r; ~0 t& p1 x. ]8 ~- ~

作者: 偏號大神棍    時間: 2016-11-28 11:49
寂靜天花板 發(fā)表于 2016-11-27 21:29; R4 M, [; ^+ p+ ^* h: L
只發(fā)三個帖子的家伙果然是語文沒學好,你自己先讀讀吧,完全不懂是什么意思& M% _6 @  t# _- H; E

7 l' v/ w8 u1 h工件和實體什么關(guān)系

5 C. }% |5 w9 `0 P" d- _  G對不起啊,倒模是我無意中看到的詞,還以為是模具里的用語,我百度了一下,驚呆 了5 V4 d+ {2 f- ?$ }# M# W2 }

作者: 偏號大神棍    時間: 2016-11-28 11:52
Venerealulcer 發(fā)表于 2016-11-28 08:46
# s1 Z2 F- k- N* R9 k% u雖然有時候和你有爭吵,但是你能不能不要說倒膜- @3 X3 k# l- |; C$ v
我傻乎乎去百度了倒膜……老大和boss站我后面全看到了… ...

. S1 F* i- L$ N. R9 ]8 `對不起啊,倒模是我無意中看到的詞,還以為是模具里的用語,我百度了一下,驚呆 了
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作者: wcl19931231    時間: 2016-11-28 11:54
先畫一個實體再畫這個工件的草圖  再拉伸切除  鏡像一下
作者: 穆斯克    時間: 2016-11-28 12:08
手賤百度了下,這這這。。。 我去,仿佛打開了新世界的大門
作者: jary亦風    時間: 2016-11-28 12:28
這個“倒?!倍歼@樣說小生有點好奇百度了一下?。。。。?!亮點
作者: 田田田田田    時間: 2016-11-28 12:41
說不清楚,我們理解清楚就行。
作者: majingfeng    時間: 2016-11-28 12:42
呵呵呵 死鬼......
作者: albert.tang    時間: 2016-11-28 13:16
你這個應(yīng)該和鈑金模塊里的特殊成型模具類似。
作者: djf1173137744    時間: 2016-11-30 10:45
我X  我也忍不住打開了 完全不忍直視。。
作者: cyzy6388    時間: 2016-12-5 12:20
本帖最后由 cyzy6388 于 2016-12-5 12:32 編輯 $ K( a8 T6 |: W. g, H4 U
偏號大神棍 發(fā)表于 2016-11-28 11:471 F; s$ ]- u( h8 x% V4 @
畫的這個配件是比較簡單的,但是要是有一個比較復雜的配件,而我又有那配件的圖,我就想可不可以把配件移 ...

3 ]2 i/ ?- T9 ]) s這個是可以以的,有壓凹這個命令的.附件是我隨意裝配的兩個零件做出來的0 ]6 a! {; [6 V. X





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