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標題: 基于vb對solidworks的二次開發到底有沒有必要 [打印本頁]

作者: 華燈初上一場水    時間: 2016-10-11 22:48
標題: 基于vb對solidworks的二次開發到底有沒有必要
今天和我師兄討論,基于vb對solidworks的二次開發到底有沒有必要,發現我的師兄不怎么看好這一塊,想問問社會的大神有沒有對這一塊了解的。,想聽聽大神的意見。
作者: stella1314    時間: 2016-10-11 23:07
很有必要,不過要先把solidworks里面的功能學通
作者: 點滴積累    時間: 2016-10-12 06:27
社區有個高手,你去找找吧。
作者: 趙金君    時間: 2016-10-12 08:26
大神不敢當,到是有些點滴經驗。. s1 W. k3 J! \# ~" V3 a7 Q! V
對于三維繪圖,各種軟件已經很完善了。如果就職的單位,, v0 b8 _6 p  N" R
常年生產幾種零件。其形狀變化不大,只是大小改變的話,
* @7 F* ]8 ~0 X& p2 k對三維軟件的二次開發就有必要。, j' L/ P" g3 h
如果,產品經常變,形狀相差較大。二次開發意義不大。
作者: 我走更遠    時間: 2016-10-12 11:35
個人覺得沒有什么很大的必要。之前有一公司,對ug進行二次開發,針對相關問題之類的進行了修正之類的,但西門子公司的ug軟件在下一年就有一個版本的升級,將那些有問題的部分都修正了,那公司進行的二次開發就等于沒有用,或者說是用處不大。
$ E8 m5 x  b( i. l( q除非是針對你的大型公司的特殊應用而進行的二次開發。
作者: 華燈初上一場水    時間: 2016-10-12 21:42
點滴積累 發表于 2016-10-12 06:27. H2 k* i: P- i9 u( G
社區有個高手,你去找找吧。

3 m4 x$ [, Y* k1 O謝謝
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作者: 華燈初上一場水    時間: 2016-10-12 21:43
趙金君 發表于 2016-10-12 08:26/ V+ _9 l: Y* j" `! \
大神不敢當,到是有些點滴經驗。
. j; y) T* N9 N! }  f對于三維繪圖,各種軟件已經很完善了。如果就職的單位,
& m2 Z+ B) L# [& N& K2 u3 c常年生產幾種零 ...

9 e; F9 ^3 W% C6 M) \3 n謝謝大神
2 |9 _6 \: b) ]. K. {9 _8 g/ d7 W+ {
作者: 華燈初上一場水    時間: 2016-10-12 21:44
stella1314 發表于 2016-10-11 23:07
/ b7 \4 q! [8 y+ q3 W4 |6 K很有必要,不過要先把solidworks里面的功能學通
3 ^: e* r1 B  [4 Y
恩恩  學好solidworks是最基本的
( \: l( S+ X' j! s- V3 Y3 p# q. r' [7 x) B' J" ^  n

作者: CP3212    時間: 2017-4-22 22:20
大神是誰?




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