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機械社區

標題: 關于零件設計的造型 [打印本頁]

作者: Encore安可    時間: 2016-9-23 21:24
標題: 關于零件設計的造型
最近苦惱于零件的造型,試著做過幾個模塊,但感覺畫出來的東西都是方方正正的以前看過很多吐槽工程師天馬行空不考慮加工
7 ^2 j6 c  K/ j3 a  Q# l& p9 [  x想請問下各位,有沒有這方面的知識資料
# T+ ?4 V8 A$ d0 i# i  C可以參考使設計出來的東西即美觀又不會造成加工困難(各位的回復會有很大幫助,謝謝!)8 T. h( t$ P1 p; ]( ~

作者: 未來第一站    時間: 2016-9-23 21:38
有本書《工業設計造型基礎》
作者: 機加小牛    時間: 2016-9-23 22:06
本帖最后由 機加小牛 于 2016-9-23 22:08 編輯 & Z! `$ n8 S& t- o! ?
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吐槽是因為錢沒給到而已 加工困難只是影響到你的成本 設計吐槽貴  加工當然吐槽圖紙難
作者: albert.tang    時間: 2016-9-23 22:17
設計出來先找有經驗的老師傅看看,不合適的地方再做修改。
作者: Cavalier_Ricky    時間: 2016-9-23 22:56
美觀,隔行如隔山,同行業的,也因人而異。' ^' g5 k8 T+ \  ]- P. {* s

: m8 [9 k; B5 a- F: F零件嘛,我覺得機械性能上合理,都挺好看的。
  f# P' F, u& \0 ~6 s5 a$ y$ p4 R- Y5 T, v

$ }) j) o) U0 z- p) E好比羅圈腿,你在街上看見哪個男的大羅圈腿,會覺得超級難看。5 L3 \( S4 e3 `  O9 {7 N

7 c7 m" d( x0 X' U: K% ~) h/ L( G可如果眼前站著一個世界級足球明星,那羅圈腿就覺得很男人。
作者: 面壁深功    時間: 2016-9-24 05:35
從今天睜開眼睛起,神注視你眼中的東東吧。
作者: oldpipe    時間: 2016-9-24 08:11
在相關領域多看成熟結構,實物、手冊、圖冊、老圖紙,等等等等……仔細分析,揣摩設計者的思路,試著自己編工藝、再與實際工藝比較,找出差距。總之,這種知識沒有捷徑、沒有立竿見影的。就靠點點滴滴的積累。
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作者: 寂靜天花板    時間: 2016-9-24 08:17
零件神馬的談不到造型,工業產品造型是針對設備產品外形而言的,一個凸輪零件,深藏柜中,誰關心它的造型。
作者: 恁老廝    時間: 2016-9-24 09:04
造型美學得從日常生活中薰陶感染,不是你工作上想學就學得來,為何各大車廠都找意大利設計師搞外觀?
作者: 田航ouc    時間: 2016-9-24 09:09
要是讓生產的做設計,所有東西做出來都方方正正的,是最好加工,但是做出來沒人買啊。
作者: 小河HH    時間: 2016-9-24 10:03
樓主指的應該是加工工藝,這個必須要了解加工工藝,或者操作過機床才可以。否則很難把握準確。




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