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標題: 再論經驗算個屁,基礎才是王道! [打印本頁]

作者: 1518517222    時間: 2016-9-15 08:57
標題: 再論經驗算個屁,基礎才是王道!
前今天寫個經驗算個屁,基礎才是王道的帖子,很多小蝦大蝦老蝦均不認同,有些甚至直言相斥!
7 u# m! }; U3 m% t  a. v樓主理解大家的不認同!不過也可以反饋出:真理還是掌握在少數人手中,已無高人!哈哈  u3 f+ S1 j, F! J
樓主說的基礎,泛指從書本獲得的知識,而經驗,泛指通過工作項目而獲得的狹隘實踐。; }; b3 @- C* r, W/ ?- \
當然有時也有交叉,如果你牛逼到可以閉門造車,通過自己的實踐就可以推翻到數學,經典力學那些定理,或者憑自己的經驗不用看人家提煉的理論就可以和巨人比肩,那我服你!! T  b7 Q, Z0 I( G0 w: @; |5 J
高手的成長,大概有幾種模式,  q* `$ }; z5 F2 r
有一種是先基礎扎實,然后通過不斷的玩大項目,理論實踐,最終達到高手的境界!這是高手成長的一般模式。
" I& }  f9 A' N( m# ~! E另一種是先實踐,到理論!基礎不怎么扎實,然后通過實踐,經驗,然后再補理論或者高人教授!始終你都要通過基礎理論這一關,如果你做的工作用不到理論,那么不用懷疑,到此為止。比如你玩凸論,玩液壓,玩電氣,數學力學基礎不扎實怎么玩?哈哈如果你告訴我不用基礎都可以玩牛逼了,那么我敢斷定你必定是畫圖員或者電工,不用懷疑!1 B0 C5 T+ X: X) D% k
我認識到的有些行業是基本不要理論也可以勉強玩的,就不啰嗦了!- ^% M% c! C8 `3 \5 @
基礎扎實,就缺機遇缺項目經歷而已!而一些狹隘經驗,只不過是重復勞動技工罷了!5 O- n9 e$ t& y+ v4 k1 \
基礎才是王道,經驗算個屁!
作者: 恁老廝    時間: 2016-9-15 09:09
慢慢彈吧!基礎能興國,只要一輩子2輩子N輩子的打基礎,不需累積工藝經驗- -廉價代工的機會也隨風飄逝
作者: oldpipe    時間: 2016-9-15 09:10
將這二者割裂到嚴重對立,這種思想本身就很不成熟。建議讀一點哲學再來討論。, _: `: s5 y! ~4 c

作者: albert.tang    時間: 2016-9-15 09:45
沒有良好的基礎難取得成功的經驗。雖然沒有經驗也可以取得成功,但可能會多走一些彎路;有了成功的經驗會使成功相對快捷,事倍功半。
作者: 我走更遠    時間: 2016-9-15 10:11
太過偏激,劍走偏鋒,只看一面,看不到全面。
* q' F8 Z# w8 i6 t5 l0 {什么事情,如果過于偏激,就會走偏,找不到正確的方向。
作者: 軒然紅君123    時間: 2016-9-15 10:18
理論知識和經驗在機械這一行都很重要
作者: 鑫森淼炎垚    時間: 2016-9-15 11:04
有必要為這個問題抬杠嗎?
作者: 赤兔拉磨    時間: 2016-9-15 11:08
上個軍校就能打敗游擊隊?
作者: 未來第一站    時間: 2016-9-15 11:12
當個笑話看看吧!
作者: 龍游河畔    時間: 2016-9-15 11:21
路過。。。。。。。。。。。。。。
作者: Venerealulcer    時間: 2016-9-15 12:02
人類的知識本身就是經驗總結而來的。這一點,你無法否認。所以你的觀點就是悖論。
; |2 }  n5 v  a5 O" h3 x# x; I拋開經驗談基礎,紙上談兵,拋開基礎談經驗,不學無術。4 W. ]  c  |4 u4 e* w
簡而言之,工裝的間隙配合一般按照設計手冊要求會給+0.01~+0.03左右6 O  H1 t* U5 S% ]6 l$ d) v
但是但是實際你必須放到+0.04~+0.08個別的會給+0.03~+0.09
2 H* }: Y5 T$ }0 K( T' m因為你還要考慮變形的問題,但是機械基礎是不會考慮變形,只會給個理論。照本宣科干的就是SB
作者: fangyunsheng    時間: 2016-9-15 12:25
說得好像基礎是天上掉下來的一樣,說得基礎好像是真理一樣,說得基礎已經被人類完全掌握一樣,說得我們努力學基礎學個博士出來就能什么都干了一樣!- T( x" A2 A" x' [8 ~- h

作者: 小河HH    時間: 2016-9-15 12:49
基礎和經驗各有各的用處,真正使自己心里感覺踏實的還是經驗,沒有實踐經驗,總讓人有種空虛感。
作者: hawk23    時間: 2016-9-15 15:15
這一點我是贊同的
. o4 l( Q! D$ i7 I9 W5 n  i再有經驗,碰到新的東西也是玩瞎4 `/ X$ d6 W' s/ w  T9 }4 b6 A0 a
但有理論基礎,就是新的東西,也可以玩
作者: 祺哈哈哈    時間: 2016-9-15 15:35
之前論壇上有個神,也是這么說的。我一直堅信,基礎才是王道。有了基礎可以隨意的換行業。
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設計能力如果比做是一個人的身體素質的話,基礎就是核心力量。練體育的核心力量好,練什么項目都能速成。
作者: menglingtao    時間: 2016-9-15 15:40
太過偏激,劍走偏鋒。* |( d$ [; }" f0 l' x0 Q$ u
揮淚斬馬謖,馬謖有理論無經驗,王平有經驗無理論諸葛亮叫他當副將。
作者: andyany    時間: 2016-9-15 15:47
None is more important but your tongue.
作者: 面壁深功    時間: 2016-9-15 16:24
本想放假封筆一天。開機顯見這道作業。從題目看比較吸人眼球。進來讀著讀著。總覺得要引用一下:《韓非子 難一》中那句“以子之矛,陷子之盾,何如?”。借此祝節日快樂!
作者: Venerealulcer    時間: 2016-9-15 18:34
第一、基礎理論就是從經驗總結而來的,你根本無法否認。         如果有,請舉例。' B$ f7 C! T* e3 D
第二,經驗是總結出基礎理論的唯一道路,而唯獨總結出來了,那么才能更進一步。      如果你所謂的基礎是憑空就有的,請舉例。
作者: Venerealulcer    時間: 2016-9-15 19:01
本帖最后由 Venerealulcer 于 2016-9-15 19:08 編輯
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樓主說的基礎,泛指從書本獲得的知識,而經驗,泛指通過工作項目而獲得的狹隘實踐。8 y) l7 t8 }: T2 [+ r8 t4 ?
你所謂的基礎是從書本獲得知識,那請問書本的知識由什么總結而來?  b$ P% l3 k- q5 z# R; l
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當然有時也有交叉
$ e3 D# u% z; ^. S! [; @很遺憾的告訴你,學科是交叉的。材料學促進各種行業的發展,你有耐磨高硬度金屬,那么就能有更好的刀具,但是刀具又是一門學科。針對刀具,我再遺憾的告訴你,刀具下還有切削液這一門三級學科,這還不算完,切削液的研發進度取決于你的化學發展程度。6 _, B( w- k2 W6 T* d& w
如果你牛逼到可以閉門造車,通過自己的實踐就可以推翻到數學,經典力學那些定理,或者憑自己的經驗不用看人家提煉的理論就可以和巨人比肩,那我服你!; v/ a  Y! Z+ A  q4 S
1、經典力學在微觀領域不適用。2、幼兒園孩子玩滑梯也知道接觸面要光滑才能滑下來,關鍵是摩擦力這個概念初中物理才會教。
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高手的成長,大概有幾種模式,' `5 I/ X/ W3 R/ x. G4 r3 e6 R
有一種是先基礎扎實,然后通過不斷的玩大項目,理論實踐,最終達到高手的境界!這是高手成長的一般模式。2 t" [# l8 L* i/ i; ^
你都說了先基礎扎實,我先問你,扎實的基礎從哪里而來?學習?實踐?學習的是什么?實踐的是什么?( B& b9 J) L$ u1 y! Y. N6 T

1 x1 D4 g- m4 O4 @) @另一種是先實踐,到理論!基礎不怎么扎實,然后通過實踐,經驗,然后再補理論或者高人教授!始終你都要通過基礎理論這一關,如果你做的工作用不到理論,那么不用懷疑,到此為止。您都說了先實踐,到理論,請解釋一下實踐會得出什么?實踐得到的是知識,不是經驗對不對?+ ?. H* }$ |# N9 e; i* h
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比如你玩凸論,玩液壓,玩電氣,數學力學基礎不扎實怎么玩?哈哈如果你告訴我不用基礎都可以玩牛逼了,那么我敢斷定你必定是畫圖員或者電工,不用懷疑!8 R$ R! Z+ e$ g/ N% r- Q7 v
力學本身就是得出于數學的一門學科,而數學這種形式學科本身就已經發展了上千年,三角函數16個誘導公式你生出來就會?拉格朗日中值定理你吃個飯的時間就領悟了?傅里葉級數你先給我整個看看?您都說了經驗沒用,那請問,沒有前人的積累,哪里來的這些東西?充話費送的5 b7 C( y3 g; _/ J  v1 L3 b
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我認識到的有些行業是基本不要理論也可以勉強玩的,就不啰嗦了!
) v! T& z2 s) j% e7 D5 ]: |, `/ g直徑600mm的45#餅料,長度80mm,將其加工為一個直徑580mm,長度75mm的零件,表面粗糙度0.8,請問車削轉速多少,每轉進給多少?用什么車刀?! N- t* m/ ^; F' S0 r

5 H/ s3 e* q# K! O/ i, V基礎扎實,就缺機遇缺項目經歷而已!而一些狹隘經驗,只不過是重復勞動技工罷了!
6 ^9 {2 `, Q+ u9 U  N$ ]$ R9 Y7 i基礎才是王道,經驗算個屁!0 ], L: l3 D" o0 [' q+ Q/ j
我好奇的問一下,各國航天工業的總設計師幾歲?+ R. Z3 y+ @7 u2 [
各家公司汽車的總設計師幾歲?
# Q# I% ?" V* A( i90°車刀有幾個車削角度?哪幾個角度決定車削阻力?哪幾個角度決定車削斷屑能力?; z# f3 X( K# N  y& z. A
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照你這個意思,航天專業畢業的隨隨便便抓兩個就能讓火箭升天了
! `# c1 Y% d4 u7 O% N神外畢業的拿著手術刀就能做開顱手術了。
4 ]$ B0 R. v8 u: \5 k2 z要什么國家領導人,拿本政治書好好背個兩天,老子明天能選舉國家主席
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年輕人,沒事干好好學習,別自以為是看了幾本書就覺得老子天下第一,什么都懂了。紙上談兵的那哥們最后可是被秦軍射成刺猬的。
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作者: Cavalier_Ricky    時間: 2016-9-15 19:38
還是那句話:那么偏激干嘛?6 q$ j. ^. h! t

* ~, _, h1 V( T( ?既然樓主想玩兒文字游戲,那我也只好敷衍一下:
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把哪個想得“算個屁”,都得把自己推進“連屁都愿意躲”的那個角落。那個角落,叫死角。
作者: ningning2012    時間: 2016-9-15 20:06
這怎么說呢,即使滿腹基礎理論,運到實際情況你不知道用什么理論,只是不是白費嗎。只會干活遇到實際問題,不懂基礎只是就不知道從哪里下手,所以基礎離不開實踐,實踐是檢驗基礎知識的最好證明,完全是相輔相成的  、、、
作者: 狙擊手    時間: 2016-9-17 11:26
屁話連篇! 浪費時間!豬腦無敵,八傻再世!
作者: 吳志雄    時間: 2016-9-17 16:40
要用辯證的眼光去看二者的關系吧,我覺得理論知識和經驗在機械這一行兩個都很重要,缺一不可
作者: 吳志雄    時間: 2016-9-17 16:40
要用辯證的眼光去看二者的關系吧,我覺得理論知識和經驗在機械這一行兩個都很重要,缺一不可
作者: 一重科技    時間: 2016-9-17 17:50
oldpipe 發表于 2016-9-15 09:10
; f* L3 P2 K8 v! S2 @  u將這二者割裂到嚴重對立,這種思想本身就很不成熟。建議讀一點哲學再來討論。

! C3 g! v6 @! ~3 X同意,兩者不應該被割舍……當然,先學好基礎,再去實踐!
( A9 O4 u: }6 G( m7 z9 U( [
作者: 矛頭小子    時間: 2016-9-18 14:48
認知不一樣,這種帖子沉了
作者: zhangyao181    時間: 2016-9-19 15:24
兩個是并重的,理論結合實際
作者: 凱撒大帝23    時間: 2016-9-19 17:52
同意樓主的看法,很多東西看似沒基礎也能玩玩,但都是玩的表面文章,很多深入的細節還是玩不起來,自己設計的東西不會驗證,自己都覺得沒底。: R7 I* _, G9 h, p+ k/ X: Z' z

作者: 落雪clq    時間: 2016-12-14 11:50

作者: 貝XB2016    時間: 2016-12-14 12:01
基礎是內功,經驗是招式,二者缺一,都不可能成為武林高手




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