一展刀鋒 發表于 2016-9-8 22:28$ p9 d" ] X1 a3 F% K
LZ用的UG嗎? 我現在用的8.0相比proe和SolidWorks,UG實在太難用了。。
行者yy 發表于 2016-9-9 08:41! O" J& r& ]: G7 O8 _6 O
ug不好學,但會了就好用
一展刀鋒 發表于 2016-9-9 08:59
對于設備設計來說,就算會了,熟練也沒法跟proe和SolidWorks比,我還說會那兩個的話,好用的飛起呢
真是 ...
一展刀鋒 發表于 2016-9-8 22:28
LZ用的UG嗎? 我現在用的8.0相比proe和SolidWorks,UG實在太難用了。。
一展刀鋒 發表于 2016-9-8 22:28" m; B' _$ H/ }- P) ?+ j2 P# f
LZ用的UG嗎? 我現在用的8.0相比proe和SolidWorks,UG實在太難用了。。
我走更遠 發表于 2016-9-15 10:09
繼續做點學習教程視頻,
Unit02 UGnx11三維建模 廣東職校技能競賽題A底面5 k3 }; t) x) G+ e
http://v.youku.com/v_show/id_ ...
一展刀鋒 發表于 2016-9-15 11:07 R. a0 T* G: e& G$ ?% m1 u
借此貼,問下LZ
1. 裝配模式下,裝多個重復的零件,比如一樣的螺絲,有什么快點的方式嗎
我沒加載一個 ...
我走更遠 發表于 2016-9-16 08:55
1、重復裝配螺絲;如你所說的,位置有規律的,可以陳列、鏡像等。- C" c2 T$ a" U: d, v& }! N7 d C
2、陳列的零件沒有約束;我以前用ugnx ...
一展刀鋒 發表于 2016-9-16 15:40
各有優點,但是就我看到的,UG的缺點明顯,尤其對于追求建模速度的行業,我感覺我用SolidWorks一周畫完的 ...
我走更遠 發表于 2016-9-20 15:50* ^: K: H$ a, D! d- q
個人用UG較多,solidworks曾經用過,用得不多,個人感覺各三維軟件的建模都比較類似,差不了太多,各有各 ...
一展刀鋒 發表于 2016-9-20 17:04
這個跟建模速度沒有關系,同樣一個操作,SW只要點兩下鼠標就能完成的操作,UG要點3、4下
當你作圖量很大 ...
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