久久久国产一区二区_国产精品av电影_日韩精品中文字幕一区二区三区_精品一区二区三区免费毛片爱

機械社區

標題: VR設備的三種主要傳感器類型 [打印本頁]

作者: 寂靜天花板    時間: 2016-9-8 16:19
標題: VR設備的三種主要傳感器類型
我們知道,近年來火熱的虛擬現實設備市場,即VR市場,少不了傳感器技術的大力支持。作為VR設備中實現人機交互功能的核心零部件,傳感器應用得好與壞,在很大程度上決定了VR設備的用戶體驗。與智能手機傳感器相比,VR設備對傳感器的精度和實時性要求更高,如果精度和實時性不夠,就會直接導致暈動癥。
/ }' B+ k/ V% n3 I( U
& F8 J9 M1 x% H! h8 KVR虛擬可穿戴設備$ V: g7 w( p# u$ O3 O

: `8 `$ P# P' @. x, d9 S2 P目前,VR設備中的傳感器主要可分為三個大類:8 x: c" C  Y3 D: H
- M0 w/ s. G2 [  P$ R# ~
首先,最主要的一類是IMU傳感器,即慣性傳感器。包括加速度傳感器、陀螺儀和地磁傳感器,這些傳感器主要用于捕捉頭部運動,特別是轉動。( Q8 i7 ^/ f9 [9 l+ o& N( J
, v- ^4 _; f8 r7 I& Z* v
在使用VR設備時,使用者在虛擬世界的物理信息,主要是頭部的朝向姿態及所處的物理位置。因此,IMU傳感器在VR中起著基礎核心的作用。因此,對于VR設備而言,產品體驗主要就是動作捕捉的準確性和顯示的延遲這兩方面,而這很大程度上,都是由設備中的IMU慣性傳感器決定的。
+ V+ r+ G6 L8 N/ F0 o  B
5 T7 a: O' o- b* u. F+ x" \1 C* \7 ]; ]  M* E& x& \3 |

' ?: q2 p! x# u! m( p& z* i現有的VR傳感器主要可分為三大類% E  y1 c& j; W" m! C: S

4 n1 C3 g0 }& G5 x. L! X* G9 g9 |3 }第二類是動作捕捉傳感器,目前的方案有紅外攝像頭和紅外感應傳感器等,具體方案不同,用的傳感器也不同,主要用來實現動作捕捉,特別是使用者左右前后的移動。0 R# `! k7 o+ l5 p

2 G2 t7 `$ M+ B- ^2 F4 n! {8 v第三類是VR設備中會用到的其他類型傳感器,如佩戴檢測用的接近傳感器、觸控板用的電容感應傳感器等已被廣泛使用,而眼球追蹤用到的紅外攝像頭,及實現手勢識別、實現AR功能的傳感器等可能會被應用在未來的VR設備中。9 Z5 J6 s% X+ \3 o4 d

1 z& H+ O, `6 [  Y
5 g) S+ c' B4 L! E' S' n
/ ]3 F" D# }1 G& T1 p+ a6 I4 |, G: y目前國內的VR傳感器,主要還是以美、日本進口產品為主) m2 m/ x; @) G/ s& s; D/ @

$ W, o/ U' s( m# \, V目前,在國內VR設備傳感器供應市場,上述三類傳感器還都沒有國產化。目前用的傳感器,主要還是以美國和日本的進口產品為主。國內也有做傳感器的企業,但主要還是被國外幾個大廠壟斷了全球市場。
* N% @# E1 a4 X3 M" w' r. v# z. [




歡迎光臨 機械社區 (http://www.ytsybjq.com/) Powered by Discuz! X3.5