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標(biāo)題: 機加工把我的圖紙干錯了 [打印本頁]

作者: 貝XB2016    時間: 2016-9-3 14:10
標(biāo)題: 機加工把我的圖紙干錯了
這張圖我認為我標(biāo)注的沒有什么問題,立板兩邊有倆30×30的倒角,結(jié)果機加工的人把B向視圖當(dāng)成俯視圖,明明就需要兩個倒角,結(jié)果他給倒了四個,把頂部的板也給倒上角了,導(dǎo)致無法裝配,領(lǐng)導(dǎo)看了圖紙也埋怨我,意思是我把B向視圖放在了俯視圖的位置,機加人員看圖不認真他不說,倒先埋怨上我了
作者: 我走更遠    時間: 2016-9-3 14:15
原則上加工錯誤是機加工人員的為主要,圖紙的視力布置的確有點不妥,容易使人看錯,圖紙的責(zé)任為次為輕吧。
' ~' h( }+ V. `% y8 R7 M- L圖紙如果可以的話,盡量符合三視圖的原則,人家比較好理解。
作者: 342517802    時間: 2016-9-3 14:28
你這視圖弄得別人都會被轉(zhuǎn)暈!
作者: 湯七七    時間: 2016-9-3 14:31
你這圖畫的, 頭暈
作者: 龍游河畔    時間: 2016-9-3 14:40
確實犯暈。
作者: 貝XB2016    時間: 2016-9-3 14:42
怎么都頭暈?zāi)兀矣X得按箭頭指向來看,很容易看啊
作者: 雨傾城    時間: 2016-9-3 14:44
最好不要這樣,這樣容易弄錯。要是我的人這么搞,我也會說他,盡量用標(biāo)準(zhǔn)三視圖,不要使用向視圖
作者: 鑫森淼炎垚    時間: 2016-9-3 14:45
圖讓人暈了,這樣就是畫圖的不對。
作者: fiyu1314    時間: 2016-9-3 14:55
    真要說對錯,肯定是加工人員的問題,但是圖紙就是設(shè)計人員的語言。語言盡量讓人好理解。 覺的B向還是放在A向的右邊比較好。工廠很多事情根本沒必要追究誰對誰錯。大家一起干活誰都會犯錯,互相理解互相幫忙,有點問題一起商量商量互相配合下就解決了。
作者: UGAIHAOWY    時間: 2016-9-3 15:00
操作的能簡單的就簡單,能不看的就不看,你不能要求他和你一樣每個標(biāo)識都讀一遍,所以要主動預(yù)防這種讀錯圖的事情發(fā)生,你那個B向視圖要擺開一點,他的粗放可以體現(xiàn)你的細致,別人才能看得到你的優(yōu)秀之處
作者: 所羅門_x    時間: 2016-9-3 15:04
我個人覺得吧,埋怨你是埋怨對了,從我的角度看,1.你有標(biāo)視圖看法嗎?用的是第一視圖還是第三視圖?2視圖這么花方法是可以的,問題是你左邊的2個圖一個正面一個是反面的,咋一看以為是轉(zhuǎn)90度呢,可你轉(zhuǎn)180度了,中間漏了一個90度的圖,或者你標(biāo)明一下是反面也可以啊。不管是第一視角還是第三視角都沒這么干的。都是默認90度旋轉(zhuǎn),非90度標(biāo)注選擇角度。
作者: dongqikai    時間: 2016-9-3 15:07
主視圖可以更換一下吧??偰苁褂脴?biāo)準(zhǔn)三視圖描述的
作者: nuinui2006    時間: 2016-9-3 15:10
這樣隨心所欲的出圖,機加出錯率極高,建議復(fù)雜的零件配上3D效果圖
作者: 湯七七    時間: 2016-9-3 15:14
nuinui2006 發(fā)表于 2016-9-3 15:10
& R5 ?, d$ M1 S% ]/ R' k這樣隨心所欲的出圖,機加出錯率極高,建議復(fù)雜的零件配上3D效果圖
- X- }) r7 s2 V. j, i7 f0 \
CAD直接出圖,估計沒有3D" a# C- `0 D4 Z0 ~: F0 m% F6 U2 H. F/ m  r

作者: zou112    時間: 2016-9-3 15:17
我也沒看懂圖
作者: lose2836    時間: 2016-9-3 15:17
我一般3試圖都會出,不會省略,方便識圖,在加小軸側(cè)圖。自己費點事,但是加工那邊可以很容看。
作者: nuinui2006    時間: 2016-9-3 15:18
nuinui2006 發(fā)表于 2016-9-3 15:10
. R* ~0 X/ S0 h& A! Q: r& u' \這樣隨心所欲的出圖,機加出錯率極高,建議復(fù)雜的零件配上3D效果圖

+ n( N4 A' l+ x  |我去過不少的公司,還單純用2D設(shè)計的極少了。
+ W4 A( T6 Y2 A4 T
作者: 湯七七    時間: 2016-9-3 15:20
建議樓主畫3D的, 出圖也方便多了.
$ X& @9 |7 E1 s- S: Z1 f' q( O3 ~- z; z/ W' |+ q9 M9 _

作者: 小小劉llt    時間: 2016-9-3 15:21
A B向視圖都不對吧。感覺是有點亂。
作者: 小河HH    時間: 2016-9-3 15:22
你這個放置確實容易錯。但仔細看能辨別。
作者: 湯七七    時間: 2016-9-3 15:22
nuinui2006 發(fā)表于 2016-9-3 15:18
- r  x, m5 @6 d- D2 y1 H. D我去過不少的公司,還單純用2D設(shè)計的極少了。
7 r, O9 L$ w- p7 i! Z$ X3 v2 R
是的,現(xiàn)在很多都是直接三維出圖.6 a5 s& S6 w" @. d' i" L3 L* F* x
1 ~$ }/ Y. `( U, [/ {( R& Z
搞笑的是我一個同事設(shè)計都是用UG, 但是出工程圖總是用UG導(dǎo)出三視圖dwg格式,然后用CAD標(biāo)注,醉了
! H: {6 o+ m4 f0 u% g1 k8 @4 L. L1 I+ `8 \6 N

作者: 老白充電    時間: 2016-9-3 15:23
一張圖紙三視圖盡量用同一個比例,常見的都是三視圖,A向,B向的反而讓人糊涂,盡管你的初衷是想把圖紙描述的更清楚- a; Y5 S; I, d% f4 m; K" z

作者: 所羅門_x    時間: 2016-9-3 15:27
所羅門_x 發(fā)表于 2016-9-3 15:04# y+ g" y8 |  O, I- F0 o! Y6 n
我個人覺得吧,埋怨你是埋怨對了,從我的角度看,1.你有標(biāo)視圖看法嗎?用的是第一視圖還是第三視圖?2視圖 ...

  E2 h  t* E- U* s怪我,我也沒看仔細,你的視圖方向是有標(biāo),標(biāo)的不明顯,b視圖名稱介于主視圖和b視圖中間,一般的標(biāo)法都是放在視圖的下面,字體要放大醒目。而且你的a視圖已經(jīng)放大了一倍了,轉(zhuǎn)成b視圖為何不放大?容易誤導(dǎo)別人。不過你的圖確是不清爽,應(yīng)該說尺寸都能對上,就是圖亂放,找起來麻煩,還是應(yīng)該按標(biāo)準(zhǔn)來,要是復(fù)雜一些的圖這么個找發(fā),恐怕自己畫完之后再找尺寸自己都頭疼??傊痪湓?,不夠規(guī)范。
作者: 35度半的心情    時間: 2016-9-3 15:28
貝XB2016 發(fā)表于 2016-9-3 14:42. v6 g) N! r) [( n
怎么都頭暈?zāi)兀矣X得按箭頭指向來看,很容易看啊

& p  d7 |0 d; ]7 j2 [記得一個老工程師對我說過一句話:你畫圖不是為了自己能看懂,而是讓別人能看懂,多從第三者角度去考慮8 q( |/ U" [& W4 n; V; y2 Q$ x

作者: weald    時間: 2016-9-3 15:28
就差一個等軸側(cè)視圖
作者: 小人Mτ    時間: 2016-9-3 15:50
反正是沒看懂,就看個熱鬧
作者: Lixinwu    時間: 2016-9-3 15:59
這種簡單的零件要弄什么向視圖呢,三視圖很好布局的,接受教訓(xùn),以后別這樣畫圖了.
0 f* N  c; S, {" t5 s* O% D/ U  {
作者: 救贖.    時間: 2016-9-3 16:24
當(dāng)你畫的圖紙好些人都看不懂時 ,那就不是你圖紙復(fù)雜就是描述有問題了
作者: 隨風(fēng)用途    時間: 2016-9-3 16:38
貝XB2016 發(fā)表于 2016-9-3 14:42( m5 V* U' [5 Y# Y8 h
怎么都頭暈?zāi)?,我覺得按箭頭指向來看,很容易看啊
  o: d* U+ K6 V" l) U2 Z
看肯定沒問題,但看出問題來了就有問題了! M! l1 R5 E1 y" \" e( r9 E

作者: Kevin_RHMm2    時間: 2016-9-3 16:54
被叼兩句很正常,一個人做一個樣兒。。。。
作者: lose2836    時間: 2016-9-3 17:07
湯七七 發(fā)表于 2016-9-3 15:22, n7 Z: D& }+ r; e6 b' A/ ~
是的,現(xiàn)在很多都是直接三維出圖.
' E  A0 v' r+ P9 ~0 G% |7 b& s- H
搞笑的是我一個同事設(shè)計都是用UG, 但是出工程圖總是用UG導(dǎo)出三視圖dw ...
9 k0 o$ e9 m. D3 s+ [
有什么搞笑的,看上邊要求了。現(xiàn)在養(yǎng)成習(xí)慣還是這么弄,各有個的好處。我也知道直接出工程圖省事,依個人習(xí)慣了,速度也不慢。另外就是到成cad的圖紙,轉(zhuǎn)換后總是有點變化,看著不爽。
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作者: krazy18    時間: 2016-9-3 17:19
附加一個3D零件圖,看起來就不會有問題了。。。
作者: viney1985    時間: 2016-9-3 17:36
我覺得這個裝配圖最好標(biāo)準(zhǔn)外形尺寸和裝配尺寸,以及焊接要求,具體每個零件的圖紙最好單個出圖,這樣就可以減少出錯的幾率
作者: 肥羊瘦楊    時間: 2016-9-3 17:48
我第一眼看也是四個倒角
作者: 卷煙工    時間: 2016-9-3 17:51
看暈了
作者: 心隨你~~    時間: 2016-9-3 17:54
還是按照標(biāo)準(zhǔn)三視圖來比較方便,這個圖紙確實出的不太好,方便自己方便他人。
作者: 機加小牛    時間: 2016-9-3 19:13
我也吃過這樣虧 類似你這個 明明是挖坑給機加 0 p( C- E0 X+ ~8 x  ?
本來的俯視圖  然后在下面來個 A向  從下往上 成日本圖紙了 我說  2次2個鉗工 都加工錯了 , c. t9 G1 O$ T9 k& L
檢查說確實機加錯了 我也承認  但是明明是設(shè)計 挖坑給機加
作者: 翱翔的鷹9    時間: 2016-9-3 20:55
可能機加的沒有注意到B向兩個字。直接開干了,
作者: albert.tang    時間: 2016-9-3 21:46
nuinui2006 發(fā)表于 2016-9-3 15:10
# r  A  Q+ |, `, q, r5 u這樣隨心所欲的出圖,機加出錯率極高,建議復(fù)雜的零件配上3D效果圖

: j) Y: i, G, ^% C6 j$ z這個主意好,加個3D視角更直觀。* O5 y' a# o; U6 U% m+ s

作者: albert.tang    時間: 2016-9-3 21:52
焊接圖紙最好只標(biāo)注與焊接相關(guān)的尺寸和符號,單個零件的圖紙拿出來單獨出圖標(biāo)注尺寸和加工要求,這樣圖紙看起來更簡潔。
作者: 馬未肥    時間: 2016-9-3 22:33
確實感覺圖紙有問題
作者: 小流    時間: 2016-9-3 23:33
我是一個加工人員,這種錯誤我也犯過一次。說這是我們的錯,但我心里總是很不爽,明明可以簡單點的么。還有一個錯誤想和大家分享一下。我?guī)煾?,做了有十幾年了,有次兩個圖紙標(biāo)志對稱件,但其中很小的一部分不對稱,就這樣加工錯了。我想說的事,關(guān)于這種情況能不能在不對稱的部分特別標(biāo)注一下,或不要標(biāo)對稱件
作者: 我走更遠    時間: 2016-9-4 06:55
我走更遠 發(fā)表于 2016-9-3 14:15
  x) h4 Y( {, B, U3 S7 z4 C原則上加工錯誤是機加工人員的為主要,圖紙的視力布置的確有點不妥,容易使人看錯,圖紙的責(zé)任為次為輕吧。 ...
. j: O" Q# S% \
那么,至少那個B向視頻不要與主視頻的長對齊,錯開,不要讓人誤解;還有那個A向視圖,圖紙如果夠位置,可以畫成左視圖,不要畫成向視圖。
8 X+ s6 [  o* @7 J
作者: yufandehao    時間: 2016-9-4 07:35
焊起來,繼續(xù)干,要不了多少錢
作者: freedom3936    時間: 2016-9-4 07:55
1、首先圖紙出的不符合標(biāo)準(zhǔn)化;& y8 E# O* z! F0 o# X
2、你們公司肯定沒有工藝指導(dǎo)文件(沒工藝人員),居然工人直接拿著圖紙干了。
作者: 荊州飛哥    時間: 2016-9-4 14:00
說老實話,你的視圖看的確實是費勁,不是3D畫的嗎?至少我表達不會你這樣,要讓人容易看懂看明白。
作者: 秦小白_xb    時間: 2016-9-4 16:52
湯七七 發(fā)表于 2016-9-3 15:22
8 N9 v  @/ l( f, G( A5 X4 k& s是的,現(xiàn)在很多都是直接三維出圖.' o; C4 G2 ?( Z& ]1 h1 j

$ O1 g* d9 \" J" `# L4 Q( u- S5 g搞笑的是我一個同事設(shè)計都是用UG, 但是出工程圖總是用UG導(dǎo)出三視圖dw ...
0 E6 u  n* o3 u$ h. i8 e
正確的做法是怎么樣?。啃〉墁F(xiàn)在也是這樣的9 J* W; N7 G0 T/ V* A) o4 [* w

作者: 秦小白_xb    時間: 2016-9-4 16:53
這圖反正我是頭都看暈了也沒有看出個所以然。
作者: Cavalier_Ricky    時間: 2016-9-4 20:21
[attach]399169[/attach]- `2 s, E! {( H- V
& d( @! M6 C1 m% T2 q4 Q
2 a% g! {4 w0 {) o% l
樓主知道這是啥玩意兒的吧?
' `1 z8 R, u+ E0 I, `! _
作者: 花葉一    時間: 2016-9-5 08:50
把A向視圖做主視圖就不容易看錯了
作者: 凌晨的風(fēng)    時間: 2016-9-5 11:09
加工當(dāng)然承擔(dān)主要責(zé)任。不過呢,你這圖畫的確實不咋滴!!!!
作者: 王177836    時間: 2016-9-5 15:15
價格軸測圖很形象的標(biāo)識出來了
作者: 異樣人生    時間: 2016-9-5 16:03
我也經(jīng)常有這樣的問題,我的解決方法是先三維建模,也就幾分鐘畫好,這樣就不會有方向的問題了。
1 v4 w/ I& H* }/ E  r7 R圖紙還是盡量按照三視圖來繪制,如果不能把所有表示明白,在剖視圖或者給定方向。- a% F' \; u- Q0 w5 N, S, l
這方面沒有最好,只有最適合你。
作者: 老腰    時間: 2016-9-5 18:48
并不復(fù)雜的零件,又是A向又是B向,我暈。9 v% s. t+ P/ W1 t  B; H. I
圖紙力求簡單易懂,能1個視圖表達清楚的絕不用2個視圖。
作者: bingjianzuozhan    時間: 2016-9-5 19:26
這圖紙出的 有點混了 最好還是嚴格按照標(biāo)準(zhǔn)的三視圖來畫     第一視角或第三視角均可   不要把干機加的想的那么聰明    要站在他們的角度想問題   通俗易懂一點    才不會容易出錯   
作者: 愛y坦    時間: 2016-9-6 08:54
做個三維圖就穩(wěn)妥了
作者: 野蠻游戲    時間: 2016-9-6 10:00
樓主可以看看49樓大俠發(fā)的   我們一般是第一視角畫圖,也有人用第三視角畫圖,所以圖紙要表明第一視角還是第三視角。
作者: 624272884    時間: 2016-9-7 08:25
沒看懂,為啥不拆單件那,你得站在加工人員的立場上看問題
作者: 野蠻游戲    時間: 2016-9-7 11:32
野蠻游戲 發(fā)表于 2016-9-6 10:00
2 k3 _; ?2 q  O& \樓主可以看看49樓大俠發(fā)的   我們一般是第一視角畫圖,也有人用第三視角畫圖,所以圖紙要表明第一視角還是 ...

5 z* [" X% _6 U. C% o- N* S是標(biāo)明   我打錯了  哈哈* ?" U( @) B* m8 O- g

作者: doodigen    時間: 2016-9-7 14:06
說到底還是看圖的人不細心。
作者: suns_wv3q8    時間: 2016-9-7 17:18
第一,你這個圖,視圖布局混亂。
; y, I. F1 I" B) Q) p第二,機械設(shè)計出圖紙,目的是為了方便加工不出錯,而不是僅僅為了圖紙正確。
  ~9 O' P& K8 h所以,道理上你沒錯,實際上你的想法就不對。# T) X% b5 L0 ~! ]$ p- t5 y; P4 K
圖紙是為減少加工錯誤而作的。
作者: pengzhiping    時間: 2016-9-7 17:19
字母 A 有重復(fù)用了!
作者: 滕飛_tBCPy    時間: 2016-9-7 17:24
35度半的心情 發(fā)表于 2016-9-3 15:28
( J+ n# ]. `" N$ m* H記得一個老工程師對我說過一句話:你畫圖不是為了自己能看懂,而是讓別人能看懂,多從第三者角度去考慮 ...
7 {3 h) B0 T0 k5 ~1 \) q6 T; h5 i7 n, s
這個真的很對,做了十幾年機械設(shè)計,也在機加工廠做過6,7年,你的圖不能說錯,但太容易迷惑人了,我們也有設(shè)計人員這樣出圖,被工人做錯后工人來吵架,說故意挖坑讓他跳。雖說是他沒看仔細,但是我們做設(shè)計的出圖,最重要的是讓人家很容易看懂,不誤解。
作者: 李文星    時間: 2016-9-7 20:14
這圖紙出的,這樣就能通過審核下發(fā)生產(chǎn)了???% {2 k, P' M1 @0 _4 }, ]
完全沒表達清楚,你讓工人猜呢?鬧著玩呢這是!
作者: 蔚藍的_pJRW5    時間: 2016-9-8 07:23
圖紙的布局太亂了,下次再遇到這種情況加個軸測圖。不管哪位師傅加工,就會避免出這種情況了。
作者: 小杰ZX    時間: 2016-9-8 16:09
學(xué)習(xí)了
作者: jiegongwei66    時間: 2016-9-8 20:49
放個3D視圖在右下角不就直觀了
作者: 錦少    時間: 2016-9-9 09:34
而且A作為向視圖了,又作為基準(zhǔn),你覺得好嗎,有點粗心大意6 [( H! t/ o/ n1 v; Q, p

作者: hongliugen    時間: 2016-9-10 08:22
我記得上學(xué)的時候手繪三視圖,都是用尺一一對應(yīng)。而你這A、B向視圖很難讓人對應(yīng)起來。估計工人即使不出錯,讀圖也要很長時間。
作者: nobodyts    時間: 2016-9-10 08:44
圖紙原理上沒問題。基本三視圖能表達的,就不要輔助視圖了吧。
作者: andomy    時間: 2016-9-10 09:14
圖紙不規(guī)范是根本原因




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