nuinui2006 發(fā)表于 2016-9-3 15:10
這樣隨心所欲的出圖,機加出錯率極高,建議復(fù)雜的零件配上3D效果圖
nuinui2006 發(fā)表于 2016-9-3 15:10
這樣隨心所欲的出圖,機加出錯率極高,建議復(fù)雜的零件配上3D效果圖
nuinui2006 發(fā)表于 2016-9-3 15:18
我去過不少的公司,還單純用2D設(shè)計的極少了。
所羅門_x 發(fā)表于 2016-9-3 15:04# y+ g" y8 | O, I- F0 o! Y6 n
我個人覺得吧,埋怨你是埋怨對了,從我的角度看,1.你有標(biāo)視圖看法嗎?用的是第一視圖還是第三視圖?2視圖 ...
貝XB2016 發(fā)表于 2016-9-3 14:42. v6 g) N! r) [( n
怎么都頭暈?zāi)兀矣X得按箭頭指向來看,很容易看啊
貝XB2016 發(fā)表于 2016-9-3 14:42( m5 V* U' [5 Y# Y8 h
怎么都頭暈?zāi)?,我覺得按箭頭指向來看,很容易看啊
湯七七 發(fā)表于 2016-9-3 15:22, n7 Z: D& }+ r; e6 b' A/ ~
是的,現(xiàn)在很多都是直接三維出圖.
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搞笑的是我一個同事設(shè)計都是用UG, 但是出工程圖總是用UG導(dǎo)出三視圖dw ...
nuinui2006 發(fā)表于 2016-9-3 15:10
這樣隨心所欲的出圖,機加出錯率極高,建議復(fù)雜的零件配上3D效果圖
我走更遠 發(fā)表于 2016-9-3 14:15
原則上加工錯誤是機加工人員的為主要,圖紙的視力布置的確有點不妥,容易使人看錯,圖紙的責(zé)任為次為輕吧。 ...
湯七七 發(fā)表于 2016-9-3 15:22
是的,現(xiàn)在很多都是直接三維出圖.' o; C4 G2 ?( Z& ]1 h1 j
搞笑的是我一個同事設(shè)計都是用UG, 但是出工程圖總是用UG導(dǎo)出三視圖dw ...
野蠻游戲 發(fā)表于 2016-9-6 10:00
樓主可以看看49樓大俠發(fā)的 我們一般是第一視角畫圖,也有人用第三視角畫圖,所以圖紙要表明第一視角還是 ...
35度半的心情 發(fā)表于 2016-9-3 15:28
記得一個老工程師對我說過一句話:你畫圖不是為了自己能看懂,而是讓別人能看懂,多從第三者角度去考慮 ...
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