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機械社區
標題:
如圖,不規則的筋怎么畫?
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作者:
狀態失控
時間:
2016-8-26 10:10
標題:
如圖,不規則的筋怎么畫?
圖中所示的筋怎么畫好,凸起命令好像不行
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作者:
荷鋤望月
時間:
2016-8-26 10:26
挺規則的?垂直方向建立草圖平面,對稱拉伸,修圓角即可
作者:
面壁深功
時間:
2016-8-26 10:27
單獨畫立面拉伸,再求和
作者:
邵先生bowie
時間:
2016-8-26 10:54
以筋對稱面做基準面 繪制出筋的形狀 兩側對稱拉伸
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擔心圓形部分壁太薄 在草圖繪制時 注意修切即可
作者:
313319402
時間:
2016-8-26 11:10
成型到下一面...
作者:
jiangdayuan
時間:
2016-8-26 11:55
很簡單,建模最基本的東西
作者:
大內_高手
時間:
2016-8-26 12:00
怎么都愛用UG了?
作者:
機械新手楊
時間:
2016-8-26 12:35
呵呵!可不可以布林下!
作者:
機械新手楊
時間:
2016-8-26 12:35
拉伸在布林修剪!
作者:
我走更遠
時間:
2016-8-26 13:56
加強筋,量度大概尺寸,畫草圖,拉伸,上面有一折彎處,可創建一個斜平面,用這個平面來修剪掉,然后筋再與主體求和,倒圓角。
作者:
dfy99
時間:
2016-8-30 11:54
拉伸之后,有個功能叫做修剪體,修剪方式選擇體的面
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