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機械社區

標題: 設計轉工藝可行? [打印本頁]

作者: 怕瓦落地2011    時間: 2016-5-28 16:31
標題: 設計轉工藝可行?
搞了好多年的機械設計,感覺身心俱疲,想想以后的出路,轉行做工藝可能是個選項,不知各位大俠對此有何看法
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作者: 2266998    時間: 2016-5-28 16:37
如果是因為感覺累要轉工藝了,還是要找大廠子做工藝,大廠子的工藝是細分的,很大的廠子,連車銑都分開,車床工藝不玩銑床,沒事兒的時候就很閑,很自在,小廠子玩工藝更累,并且還很雜,你就更累了,
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  F3 z  y5 S3 S5 z2 h# R轉工藝,應該沒什么問題吧,花一小時到廠子走一圈,看看都有什么設備,坐下來給人家寫工藝卡片就是了,應該沒有什么障礙,
作者: 鑫森淼炎垚    時間: 2016-5-28 16:59
只要有機會,可以啊。
作者: saiczj    時間: 2016-5-28 17:26
說下想轉的原因
作者: yct174    時間: 2016-5-28 18:04
      機械設計和機械制造是共生的兩個學科,相輔相成。一個人是由設計轉制造還是由制造轉設計和個人條件及環境需要相關。建議大家看一下江蘇臺“最強大腦”欄目。如果你有天生的特異功能,干什么都可以!
作者: 祥云飛魚    時間: 2016-5-28 18:12
國內 工藝 還是生產管理居多  。操碎心   。當然如果去電子廠不錯
作者: 怕瓦落地2011    時間: 2016-5-28 18:54
本帖最后由 怕瓦落地2011 于 2016-5-28 19:02 編輯
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2 L& ~' [8 r6 j7 P7 g我本人只做一段時間的鉗工,對各種金屬加工如車,銑,刨,磨等的了解只限于大學教科書上的有限文字,尺寸鏈工藝規程這類的東西在大學讀完后就沒有接觸了(大學時這門課倒學的不錯,90分全班第一),至于數控編程之類的更是一竅不通。但我在機械設計的過程中經常發生由于加工水平的限制而導致整個設計更改的情況。) y" [" B9 p  e4 M
如果轉型做工藝,應該惡補哪一方面的內容呢?
作者: yanhunanche    時間: 2016-5-28 19:30
可行 , 做工藝 大部分時間作的都是生產管理  技術含量不高  。類、煩, 和操作工人有時候溝通困難  。
作者: 342517802    時間: 2016-5-28 20:03
正在做工藝,像樓上很多人說的累、煩、跟工人溝通困難,底層的什么人都有
作者: 害怕伏櫪    時間: 2016-5-28 20:27
本帖最后由 害怕伏櫪 于 2016-5-29 06:50 編輯
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貌似以前好些大工廠生產的產品圖紙都來自設計院或客戶,所謂的設計科只是設計些生產中需要的專機而已。
" z. F  e, Z0 n( @這樣的情況下,至少在我接觸過的的幾家國營大機械工廠里,工廠的設計和工藝部門里,比較厲害的都是工人出身的家伙。
! d* V" J6 S, ?我中學里比較要好的一個同學,當時一個班級58個人,就只有他和我兩個人因家庭出身緣故沒有能讀大學。* ?! o" a5 V9 c4 b4 L
運氣好,加上有一點社會關系,中學畢業一年后進了一家3000人的部屬機械大廠。做銑工出身,進廠半個月和師傅對班,3個月帶徒弟,徒弟是和他同時進廠的。后來干過車床、磨床、鏜床。在40多歲的時候就是工藝科一個工作室的室主任,手下管著40多人。其中不乏留學蘇聯的留學生和名牌大學研究生,本科生當然更多。不過,能做事的還是他和其他幾個和他一樣從工人中間冒出來的家伙。
6 x- v9 U% \" K  g) V1 {! t! Z有技術職稱后,盡管競爭激烈,他還是順當的得到工程師和高級工程師職稱。按他的說法,當時評高級工程師不容易,除學歷、資歷的要求,還要有工作實績和論文。他歷年技術攻關的成果,幫助了好幾位高工得到職稱。
作者: 每天學一點    時間: 2016-5-28 20:28
做工藝,和工人師傅打交道很重要,否則,你絕對被排擠。
+ K( Y8 P& _  N7 r7 j; H  c) c% A我還準備工藝轉設計呢? 準備先把設計手冊從傳動開始啃。
作者: 害怕伏櫪    時間: 2016-5-28 20:45
本帖最后由 害怕伏櫪 于 2016-5-28 20:48 編輯
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我沒有進過大工廠,一輩子在作坊勞作,和這位同學相比,干過的機械工人行當更多一些。( |6 k4 Z- m: @7 U" L
除掉翻砂,我干過鉗工、刨工、車工、銑工、外圓磨、平磨、滾齒機;干過木模工、風焊和電焊,也做過熱處理、鈑金工。6 ]4 I- {, S0 Y! r: @5 o, L
作坊條件有限,常需要求人,我對于周圍地區有哪些單位可以求援,那些設備可以利用一清二楚。) q( g. ?% D& ^) \' c3 ?
到做非標設備設計的時候,我就有把握說,設計的零件都可以用最簡單和有效的方法制作出來;設備的裝配都不會出現裝配困難;設備的維修都在設計的時候考慮過。+ }" W* a- x* P- {5 Z- ~
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作者: 害怕伏櫪    時間: 2016-5-28 20:54
本帖最后由 害怕伏櫪 于 2016-5-29 10:48 編輯 7 G% `$ p8 \- W. ?' p, T

, N  D* v( c  e# [: h吹噓了兩個樓,其實要告訴樓主的就是:
; s  C  x; t. S$ G( k, @9 @不管做設計或工藝,熟悉本廠各個設備性能、了解操作工人水平、知曉可協作力量缺一不可。9 k9 S1 C7 M- N" M9 G
對一個零件編工藝,任何人挑刺,能夠平靜地告訴他“我來做給你看”,那當然好,不然,至少你要能告訴他,你制作工藝的理由才行。
作者: lanq11    時間: 2016-5-28 22:34
要想清閑的話,大廠的設計比工藝清閑。樓主你是不是搞錯了?如果從設計院到到大廠當設計的話,會很清閑,反之,當工藝的話就累些。
作者: daoimg    時間: 2016-5-29 09:58
害怕伏櫪 發表于 2016-5-28 20:54
! i% E6 }. a9 q* }吹噓了兩個樓,其實要告訴樓主的就是:2 o+ L, \& [: n+ I9 _3 L5 o) j
不管做設計或工藝,熟悉本廠各個設備性能、了解操作工人水平、知曉 ...
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受教了。。。 。。。
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作者: 17567410    時間: 2016-5-29 12:32
本帖最后由 17567410 于 2016-5-29 12:36 編輯 . r7 ?" y: f( A: R9 B) q  M5 w

: E, c, n# T( s7 _7 }還是不要地!不要干工藝、不要干質檢!
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作者: yct174    時間: 2016-5-29 18:46
      有關“工藝”性質的議題在我們社區有著很廣泛的討論,幾乎年年月月都有。但是很多觀點似是而非,最后都不了了之,這就是“網絡”的特點,因為它不同于“學術討論”。況且參與討論的“專業”工藝人員寥寥(估計沒有幾人有暇在此扯閑篇)。我是一個退休“老”工藝人員,本來不適合參與此類討論。看多了就忍不住說兩句,估計少不了挨罵。- A3 T$ M' G- Z. Z6 ?: c# l" t
首先,設計和工藝是生產過程的兩個環節,這兩個環節是互相配合的不同分工。從根源講,在大學設定的專業是從屬于社會需求的。工藝人員多出自機械制造專業,通用性較強;設計人員多出自相關體系(如水機、航天、鐵道、建筑、軍械等等等等)專業性較強。設計和工藝只是社會分工不同,所以不應區分誰高誰低,也不應該隨意取消、替代。設計人員應該懂工藝(非精通),否則設計不出好產品。作為企業,從管理需要,工藝部門是否獨立是管理方法決定的,不是關鍵問題。工藝是根據生產條件(不同企業或同一企業的不同時期生產條件不盡相同)、圖紙的性質、批量(小、中、大)等因素制定最有效益的加工方案。工藝工作涵蓋內容廣泛(工藝路線、工裝設計、設備選型、工時定額、材料定額、技術改造、新品價格預算等)不是產品設計人員勝任的范疇。所以有的單位取消了工藝(或工藝人員)應該是這個企業的敗筆。
& M: D% Z$ }+ e6 w& ?( L; F     應該清楚,設計和工藝其工作內涵是有很大區別的。舉一個簡單例子:設計好的產品“一般”不會因生產條件而更改,所以有時候一個產品圖紙在全國甚至全世界都一樣。工藝則完全不同,同一個產品圖紙每個工廠(以及該工廠不同時期)都不一定一樣。工藝工作要求最大限度地發揮現有生產條件(沒有完全相同的生產條件)的能力,以最低成本生產出合格產品。工藝工作永遠需要“創造力”,沒有止境。產品圖紙在“樣試”階段可以修改,通常在“批量”階段不修改。工藝在不同批量(小、中、大)階段則變化很大。
% I0 o0 Z+ m* b: z, b2 J     只言片語不可能講透問題,只是奉勸諸位:不要小看工藝;小看別人其實就是小看自己。
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