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標題: 了解一般零件出圖的過程,和零件圖數據的由來 [打印本頁]

作者: jucak    時間: 2016-4-20 13:52
標題: 了解一般零件出圖的過程,和零件圖數據的由來
本人從事機械加工5年多,目前職位用mastercam編程和加工,現在想做機械制圖,好學習工藝,但又不知道機械制圖該從哪下功夫,做了個ug培訓,想用ug出零件圖,不知道可行不可行?還望前輩們指教,點播小弟一二,跪謝了!
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具體想了解一般零件出圖的過程,和零件圖數據的由來。: W0 z7 Q1 `9 P' Q
本人學過cad和ug,但感覺ug出圖更靈活一些,所以才想是不是該專注于ug! S6 D/ a% }, X/ H/ L
如果想把制圖學好,該從那些方面下功夫?達到什么樣的程度才算合格?
作者: 鐵未銷    時間: 2016-4-20 14:13
買本機械制圖的書和圖集,把圖完整抄兩遍
作者: 鑫森淼炎垚    時間: 2016-4-20 14:57
用什么軟件不是關鍵,編程也是好工作啊。
作者: 醬爆先森    時間: 2016-4-20 15:02
我見過比較好的UG出模具工程圖方法的視頻教程
/ z+ y9 J$ o* M- o: G" |http://www.ugsnx.com/thread-6380-1-1.html3 L6 v# ~# L9 l6 H/ ^$ H
(出處: UG愛好者)' D% n+ H0 O* H8 K: ~4 `' s

作者: 醬爆先森    時間: 2016-4-20 15:06
各有所長吧,光做二維的話肯定是CAD畢竟UG的強項是在三維這一塊嘛,要實體建模然后出圖的必須是UG啊配合使用最好。
作者: 管理員    時間: 2016-4-20 16:06
制圖最先前要去掌握的知識是看圖紙,如果你圖紙都看不懂,那么你直接去學機械制圖是不合理的,一般情況:首先要會看圖紙,熟悉圖紙,這樣你出的圖紙才會更加規范。再者就是要熟悉相關的制圖標準,不按標準去出圖的都是耍流氓。最后,以上都準備完成以后,你就可以去學UG制圖或者其它軟件制圖了,買一些相關的書箱或者課程,就能很輕松的掌握機械制圖。) Z. ^) d6 g- Q1 _; ~6 C. g

; W; d/ M. @. v0 `( W9 j7 n- Q推薦一個在線觀看UG視頻教程的網站:http://ke.3dsjw.com/ (正在不斷的更新中...)
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by:老葉
作者: jucak    時間: 2016-4-20 16:50
管理員 發表于 2016-4-20 16:06 * Q- h3 H& b. }- ^+ o( V- y
制圖最先前要去掌握的知識是看圖紙,如果你圖紙都看不懂,那么你直接去學機械制圖是不合理的,一般情況:首 ...
& d: E3 c+ ]; U( J2 Z+ w* p
前輩,您說的對,我是做機械加工出身,然后做的編程,讀圖問題不大對我來說,但我弄不懂圖紙是根據什么畫的?模具肯定是三維,那一般產品零件圖呢?設計人員出具的工程圖沒辦法表達所有零件的尺寸,也應該有3d檔才對啊?那為什么還用cad出零件加工圖呢?再者,圖紙中的工藝要求,尺寸公差技術要求是不是也得學會了才能勝任制圖員這份工作?
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作者: jucak    時間: 2016-4-20 16:54
管理員 發表于 2016-4-20 16:06
0 s" Z( ^$ q4 S9 s制圖最先前要去掌握的知識是看圖紙,如果你圖紙都看不懂,那么你直接去學機械制圖是不合理的,一般情況:首 ...
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前輩,您說的對,我是做機械加工出身,然后做的編程,讀圖問題不大對我來說,但我弄不懂圖紙是根據什么畫的?模具肯定是三維,那一般產品零件圖呢?設計人員出具的工程圖沒辦法表達所有零件的尺寸,也應該有3d檔才對啊?那為什么還用cad出零件加工圖呢?再者,圖紙中的工藝要求,尺寸公差技術要求是不是也得學會了才能勝任制圖員這份工作?7 C- m" W3 P! G' Z

作者: lu33189    時間: 2016-4-20 16:57
機械制圖和機械設計是兩碼事,機械制圖就好比你手中的游標卡尺,cad是線卡,ug是表卡,再高級點也許是數顯卡之類的東東,只是做機械設計的工具而已。學會用卡尺并不等于你就能成為一個機床操作員。如果要做個繪圖員,你機械加工5年多就白干了,浪費資源。
作者: jucak    時間: 2016-4-20 16:58
鑫森淼炎垚 發表于 2016-4-20 14:57
/ l+ _7 Z8 |+ c5 ~$ Q用什么軟件不是關鍵,編程也是好工作啊。

% K! o- ^2 a- k6 e" L; Y前輩,編程畢竟接觸面窄,我想往加工工藝方面發展,所以最近在犯愁,是不是該從制圖入手?
作者: 鑫森淼炎垚    時間: 2016-4-20 17:05
做機械工程師,第一制圖是必須會的,軟件有CAD、CAXA、SW、PROE等。第二相關工作的專業知識也是必須熟悉的。第三工作經驗也是個人知識的積累,也是重要的。世上無難事,只要肯登攀。
作者: jucak    時間: 2016-4-20 17:36
我是想做工藝工程師,現在不知道從哪入手?要說畫圖,也能畫,看圖,基本的形位公差也懂,出圖也能出,但我就是沒琢磨出這個職位應該會些什么?我還欠缺些什么?出圖的一般工作流程是什么?根據什么來出的圖?
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作者: oldpipe    時間: 2016-4-20 18:13
試著想想看:吃飯的筷子為什么這么長?寫字的筆為什么那么粗?住的房子為什么是那么個高度?睡覺的床為什么是那么個長寬高?想明白了這些問題,也就原則上明白了零件圖上的尺寸是怎么來的。比如機床的高度,首先有個工件裝卸問題、操作問題,高度要適合這兩個作業需要。比如汽車寬度,首先考慮車里并排坐幾個人?每個人需要多大寬度?這些基本尺寸大致確定后分解到每個零件。這只是一個因素。材料強度,加工、裝配工藝,標準件如軸承、墊片、螺母等都影響尺寸的形成,根本沒辦法一一例舉。
作者: 機械Er    時間: 2016-4-20 18:40
你自己用手能畫出圖紙來么,軟件只是工具,把你的想法轉化成屏幕上的線條
作者: jucak    時間: 2016-4-20 18:44
oldpipe 發表于 2016-4-20 18:13 5 y' N8 i  a: O- b! W8 T
試著想想看:吃飯的筷子為什么這么長?寫字的筆為什么那么粗?住的房子為什么是那么個高度?睡覺的床為什么 ...
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您說的對,貌似這是設計問題,設計人員應該考慮這些。那技術部人員在出具加工零件圖時不可能根據這來吧?還有工藝要求……
! P4 h1 k; g* r( ^# Z5 L我是想知道出加工圖的人是怎么出這個圖的?
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作者: jucak    時間: 2016-4-20 20:06
lu33189 發表于 2016-4-20 16:57 : a) b5 g2 \# R3 X
機械制圖和機械設計是兩碼事,機械制圖就好比你手中的游標卡尺,cad是線卡,ug是表卡,再高級點也許是數顯卡 ...

" P$ W% v, g- M- K; M+ ~( ]  _9 o前輩您說的對,我從事機械多年了,目前在編程和加工,本來計劃是做工藝的,但發現短期又不能掌握,所以才萌生退而求其次,先學著機械制圖,來靠近加工工藝,積累經驗,還望先生賜教,感激不盡;1 z3 l2 `5 I+ T3 |" p

作者: oldpipe    時間: 2016-4-20 21:33
jucak 發表于 2016-4-20 18:44 $ n5 _, n/ ?9 X
您說的對,貌似這是設計問題,設計人員應該考慮這些。那技術部人員在出具加工零件圖時不可能根據這來吧? ...

! K' U$ k6 ~0 O, n- Q2 J& X不要糾纏“出圖”。核心問題是:作為設計者,你要對你設計的零件有想法,圖,無非是把你的想法表達出來而已。& s% h7 R" w; {

作者: 15089169350    時間: 2016-5-29 02:36
前輩的回答真是好!
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作者: kissgirl0005    時間: 2017-1-14 17:43
UG比較好
作者: 木也    時間: 2018-7-10 09:20
正是我所需要的謝謝




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