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機械社區

標題: 關于proe魚眼仿真效果 [打印本頁]

作者: 譚榮兵    時間: 2016-2-22 11:24
標題: 關于proe魚眼仿真效果
在一個proe軟件群中有一個群友提及魚眼的仿真機構怎么做,我這力用偷換概念的方法做了一個可以達到視覺效果的圖。他的要求是30度的旋轉。我這里上傳拋磚引玉一下,看看大神們是怎么解決這類問題的5 L1 E- Q1 B' F1 |- W  v3 x0 Y$ A

作者: 17567410    時間: 2016-2-22 11:52
本帖最后由 17567410 于 2016-2-22 11:59 編輯 - j; k% m* e3 l, h  P) E) Z5 ?
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請問單邊還是雙邊!搞點積分不易就不下栽了,是30度擺角嗎!
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作者: 恁老廝    時間: 2016-2-22 12:34
俺玩具車用得多,不知此問想解決哪種問題?  t  R/ b+ m- ?% J

作者: seth4034667    時間: 2016-2-22 13:07
怎么做到的
作者: 譚榮兵    時間: 2016-2-22 13:21
恁老廝 發表于 2016-2-22 12:34 ; y: a3 A7 a. w& }6 \" w
俺玩具車用得多,不知此問想解決哪種問題?
3 I/ }) h/ l6 d# x: j! t4 T* g% C
是想用軟件仿真出動作。
6 Q" a7 n; V8 u  J, x) K/ b
作者: 譚榮兵    時間: 2016-2-22 13:22
17567410 發表于 2016-2-22 11:52
4 l! c7 B' w" v( @$ m1 H請問單邊還是雙邊!搞點積分不易就不下栽了,是30度擺角嗎!

% ]; f1 z; \* m6 z是30度的擺角,怎么弄才不用積分就能下載啊?
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作者: 譚榮兵    時間: 2016-2-22 13:24
seth4034667 發表于 2016-2-22 13:07 # g4 G# a# o. f' X' X% `8 Y$ q
怎么做到的
( Z9 u* C+ i' i& S, w1 N
軟件仿真的圖紙我放在上面了。您看看或許就會明白的
作者: 恁老廝    時間: 2016-2-22 13:51
無連桿機構運動仿真何用?* {5 m, K2 V* n& }  ]% v& u: G

作者: qiedaocai    時間: 2016-2-22 14:17
這種三輪不讓上路是不是,前幾天濟南查著一個
作者: qiedaocai    時間: 2016-2-22 14:20
[attach]378999[/attach]
作者: 譚榮兵    時間: 2016-2-22 14:34
恁老廝 發表于 2016-2-22 13:51
! R6 F9 P# N, ]) [3 y8 d: ]無連桿機構運動仿真何用?
- _% ^4 e5 H  @6 T
是限定一個位置,限定他中間的那個球環在仿真時不亂跑,前輩,您這個仿真圖是用什么做的???
作者: 恁老廝    時間: 2016-2-22 15:18
qiedaocai 發表于 2016-2-22 14:17
: V2 @6 k3 V, t* T- A6 N0 O% [這種三輪不讓上路是不是,前幾天濟南查著一個

# X/ g1 F; c$ m: g你看這些不都是路, J/ c/ v! m" @$ u# k* T; e

作者: qiedaocai    時間: 2016-2-24 11:19
恁老廝 發表于 2016-2-22 15:18
+ c) Y' l/ J( t+ w0 c- S你看這些不都是路

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