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標(biāo)題: SolidWorks怎樣把零件中的實(shí)體轉(zhuǎn)換為特征 [打印本頁]

作者: 設(shè)liuyh28    時(shí)間: 2016-2-16 15:49
標(biāo)題: SolidWorks怎樣把零件中的實(shí)體轉(zhuǎn)換為特征
SolidWorks怎樣把零件中的實(shí)體轉(zhuǎn)換為特征,圖中的螺母座是用插入實(shí)體做成的,怎么樣把兩個(gè)螺母座變?yōu)樘卣鞔嬖谟诹慵?nèi)呢
$ U* z) W! V6 y& l1 I: i8 Q
1 ?5 `% z; j+ g
- u/ {# `& w/ S! D, \  g
作者: Mechanical.Mr.    時(shí)間: 2016-2-16 16:39
至少我不知道,貌似不可以的
作者: 水屬性    時(shí)間: 2016-2-16 16:59
糾結(jié)那么多浪費(fèi)時(shí)間,直接刪除掉自己畫上去得了
作者: bbk1    時(shí)間: 2016-2-16 17:05
合并實(shí)體?
作者: 設(shè)liuyh28    時(shí)間: 2016-2-16 17:25
水屬性 發(fā)表于 2016-2-16 16:59 3 s" G) p5 A$ A( _8 \8 p& w, m6 _
糾結(jié)那么多浪費(fèi)時(shí)間,直接刪除掉自己畫上去得了

3 T# F: e2 y/ r" F: X3 ~1 L確實(shí)是, j0 y) C! o$ q( Y9 y/ \9 x" H

作者: 設(shè)liuyh28    時(shí)間: 2016-2-16 17:25
Mechanical.Mr. 發(fā)表于 2016-2-16 16:39 0 W% i' l6 L. F" [( }1 s
至少我不知道,貌似不可以的
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應(yīng)該是不可以0 M3 r& _# _0 ^( B

作者: 設(shè)liuyh28    時(shí)間: 2016-2-16 17:25
bbk1 發(fā)表于 2016-2-16 17:05
" o0 U2 W/ k$ ~" B合并實(shí)體?

1 |7 v4 R$ P0 x! M5 v不可以% E- n" N8 c& n1 e

作者: 寂靜天花板    時(shí)間: 2016-2-16 18:21
不可能的,因?yàn)檫@個(gè)所謂的實(shí)體是引用外部零件文件,說話要講點(diǎn)邏輯性,OK
作者: 設(shè)liuyh28    時(shí)間: 2016-2-17 08:44
寂靜天花板 發(fā)表于 2016-2-16 18:21 3 N  A9 q2 o) k+ o6 w3 q4 ]( N. c  b5 d
不可能的,因?yàn)檫@個(gè)所謂的實(shí)體是引用外部零件文件,說話要講點(diǎn)邏輯性,OK

7 ^& G7 x3 [, V' @- ~; H/ N: l9 C大神!!!
作者: Mechanical.Mr.    時(shí)間: 2016-2-17 09:57
設(shè)liuyh28 發(fā)表于 2016-2-16 17:25
, Y- Y" q  W+ v7 b確實(shí)是
- X  S$ J" |, g( R  E- Z
特征太多的話,重畫就浪費(fèi)時(shí)間,如果SW有這個(gè)更能既不更好?2 G  _' ?" C+ ~1 X" P5 j& R

作者: 設(shè)liuyh28    時(shí)間: 2016-2-17 11:56
Mechanical.Mr. 發(fā)表于 2016-2-17 09:57
- w0 z+ K7 ~" N/ d. Z特征太多的話,重畫就浪費(fèi)時(shí)間,如果SW有這個(gè)更能既不更好?
) @8 I- n8 n1 `' @
是啊,關(guān)鍵是沒有
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