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標(biāo)題: mastercam如何將一椎體面纏繞成距離相等的螺旋線 [打印本頁]

作者: youxiare    時(shí)間: 2016-1-14 20:53
標(biāo)題: mastercam如何將一椎體面纏繞成距離相等的螺旋線
mastercam如何將一椎體面纏繞成距離相等的螺旋線) |$ F) L5 R. z* t& E

作者: 冷月梧桐    時(shí)間: 2016-1-14 21:10
本帖最后由 冷月梧桐 于 2016-1-14 21:17 編輯
" I( ?1 |  o0 i
' H9 J4 T  B' P) o* j8 K2 ~既然是錐面就是有一個(gè)確定的錐度,用螺旋線投影到錐面就可以得到你要的效果。軟件不同,原理是一致的
作者: youxiare    時(shí)間: 2016-1-14 21:43
本帖最后由 youxiare 于 2016-1-14 21:53 編輯
# Z, M4 f$ Q# ?2 n9 g+ P. N
冷月梧桐 發(fā)表于 2016-1-14 21:10
. k2 J1 J0 p( r/ B! e" w+ v既然是錐面就是有一個(gè)確定的錐度,用螺旋線投影到錐面就可以得到你要的效果。軟件不同,原理是一致的

+ N0 H6 N% Z: _# {3 I此圖為要加工零件,綠色不規(guī)則曲面為加工部位,現(xiàn)在我想把曲面用很密的連續(xù)的螺旋線纏繞,然后用2D刀具路徑逼盡加工,3D曲面加工有很多進(jìn)退刀曲面不光,現(xiàn)在必須在3軸加工中心加工,求指教. ~/ x- Z  }- g; Z  F
[attach]376468[/attach][attach]376469[/attach][attach]376470[/attach][attach]376471[/attach]; i" ~  u- L* D0 u, u

作者: panyuhao    時(shí)間: 2016-1-14 22:10
在你的上個(gè)帖子中,我已經(jīng)明確回復(fù)過你,用曲面等高可以做。像你說的“有很多進(jìn)退刀”,我的截圖你看見有幾個(gè)進(jìn)退刀?多么?細(xì)節(jié)你沒處理好而已.; `: N! o; a  T/ t8 v
   好心回復(fù)你,你都懶得搭理,哎,自己研究吧
作者: 冷月梧桐    時(shí)間: 2016-1-14 22:22
你是要編程,我還以為你是要建模呢。6 F' L( l7 w7 e+ w$ j& I; ?9 a
1.可以用手動(dòng)宏程序編程,要多密理論可以達(dá)到多密9 Z5 F9 s; v3 l$ `3 b
2.對于MCAM自動(dòng)編程已經(jīng)許久未用,不能多說你要的步驟7 E: J0 u3 t) l

作者: 火力不夠    時(shí)間: 2016-1-15 09:10
master 是大神玩的  我們菜鳥只能玩玩簡單的額
作者: 劉石2    時(shí)間: 2016-4-22 21:19
學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)想




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