久久久国产一区二区_国产精品av电影_日韩精品中文字幕一区二区三区_精品一区二区三区免费毛片爱

機(jī)械社區(qū)

標(biāo)題: 客車扶手動畫 [打印本頁]

作者: jerryc    時間: 2015-12-10 15:55
標(biāo)題: 客車扶手動畫
論壇里搜索過這個問題,不是很懂,所以從外面的論壇找到例子,自己又為了學(xué)動畫山寨了一下。
, C. e9 k( B3 Y' B6 t$ x) @9 C) r+ i+ U" g. ]
這個結(jié)構(gòu)感覺比較好玩,就分享給大家看看。& L* f! e7 O! L3 }# `0 S" v. L

; j8 D( n2 f3 L(因?yàn)椴惶鰟赢嫞约合古覂H供娛樂,建模和動畫都做得粗糙,大家將就看。
+ v% j6 n. \4 m$ [- S5 j! U7 ]8 ?0 E$ J8 C
在這里順便想請教一下做動畫的大神,如何讓一個零件帶動另一個零件運(yùn)動呢,我的動畫是一幀一幀手工拖動零件做的。。使用過接觸和馬達(dá),但效果不理想。如果有愿意指教的大神,我就把零件都上傳吧。)
3 \6 N, C, j, |$ x% b4 { (, 下載次數(shù): 183)
# c% ~0 s% g2 j1 }/ }( \, e, x$ p8 q, r) S1 O4 g
補(bǔ)充內(nèi)容 (2015-12-11 14:48):3 ^5 J7 S' z- X) {
等級低還不能編輯自己的帖子么。。?問題我已經(jīng)解決了,將同軸重合的配合換成點(diǎn)跟點(diǎn)就好了,哈哈
作者: zms9439    時間: 2015-12-10 16:08
不錯,支持一下
作者: kunshanyu    時間: 2015-12-10 16:14
不錯
作者: wuql02    時間: 2015-12-10 16:15
這個不錯,
作者: 無敵老大    時間: 2015-12-10 16:16
很強(qiáng)
作者: hc2003    時間: 2015-12-10 16:21

作者: 一毛    時間: 2015-12-10 16:24
你可以在動畫里面對配合進(jìn)行定義。單個運(yùn)動時,配合是壓縮的,等運(yùn)行到位時再解壓縮。
作者: wjiafu72    時間: 2015-12-10 16:33
支持 一下
作者: zhangqiuhao    時間: 2015-12-10 16:49
這個有意思,回去可以做一下
作者: zhi05    時間: 2015-12-10 17:02
現(xiàn)在終于明白了!!!!
作者: xiaociyi    時間: 2015-12-10 20:15
哦,原來是這樣啊
作者: 侯爵莊園    時間: 2015-12-10 20:36
原來如此
作者: jerryc    時間: 2015-12-11 09:24
一毛 發(fā)表于 2015-12-10 16:24 0 u0 s( A! O! |5 ]7 [% V
你可以在動畫里面對配合進(jìn)行定義。單個運(yùn)動時,配合是壓縮的,等運(yùn)行到位時再解壓縮。

* a- i5 {9 y2 j5 b# \9 K您好,通過配合我后面做好了也發(fā)現(xiàn)可以這樣做,不過我想的是讓他自動生成整個動作,而不是用關(guān)鍵點(diǎn)。( P9 Z' I! b  {. V  X: N. K! g

7 \! K$ r6 j; ?4 ]$ p9 W7 \我嘗試了好多次,最好的情況是運(yùn)行到一半然后就停下來了。怎么才能自動生成全部動作呢?謝謝: Q% C: C, b# A- C2 Q+ }

作者: jichaoooh    時間: 2015-12-11 09:35
怪不得客車扶手容易壞  
作者: 一毛    時間: 2015-12-11 09:47
jerryc 發(fā)表于 2015-12-11 09:24
; j, X# S* |. ^, d5 F# x" ~; q您好,通過配合我后面做好了也發(fā)現(xiàn)可以這樣做,不過我想的是讓他自動生成整個動作,而不是用關(guān)鍵點(diǎn)。4 }+ i5 B' N2 l% D" |; z

: J# W* W; _, l: F' `! O ...
; o4 A! m1 V( g
那應(yīng)該不是基本動畫了,估計(jì)要用motion來做了4 A- G* ^) \& z' ~) B9 b. P/ V

作者: jerryc    時間: 2015-12-11 10:29
一毛 發(fā)表于 2015-12-11 09:47 * P( Y$ s* R2 ], `
那應(yīng)該不是基本動畫了,估計(jì)要用motion來做了

+ G: `! Z, O! A( f. \* e, rSolidWorks那里還有個基本運(yùn)動,我是在那里嘗試的。motion我打開了好像也沒多什么東西。。
  A( P" \: O5 p5 N: l0 F
( }3 x. V) X  B5 p因?yàn)闀簳r有事情忙所以沒有空看教程來學(xué),所以想求助大神來指點(diǎn)一下,這樣子比看書來學(xué)快多咯哈哈。
! L: e! N7 n  |+ Q9 M0 Q
作者: jerryc    時間: 2015-12-11 10:29
jichaoooh 發(fā)表于 2015-12-11 09:35
) v# g0 ~, a! c/ d4 v怪不得客車扶手容易壞
2 s6 H" f) l- ?! X
這個應(yīng)該只是方案之一,我猜測普通的還是會用棘輪吧2 O3 q  C" v5 H+ C. g

作者: 雪中霜    時間: 2015-12-11 14:10

# \' t- T* j) r( L" y% `- G% h不錯,支持一下
作者: jerryc    時間: 2015-12-11 14:46
一毛 發(fā)表于 2015-12-11 09:47
5 X% m; _; Z7 |4 n, W那應(yīng)該不是基本動畫了,估計(jì)要用motion來做了

! @8 u8 M; U) ~5 G+ V! ?& O$ F啊哈,終于解決了,是約束的問題,用了motion,然后把motion里面的同軸重合全部換成點(diǎn)跟點(diǎn)重合就好了!9 h7 z7 t4 Y4 J: g( ~: J0 q0 c# c

作者: 一毛    時間: 2015-12-11 15:53
jerryc 發(fā)表于 2015-12-11 14:46 4 b$ [# P! V, G4 S% P/ q; C
啊哈,終于解決了,是約束的問題,用了motion,然后把motion里面的同軸重合全部換成點(diǎn)跟點(diǎn)重合就好了!

$ A+ C) J  a4 Y6 r0 ?恭喜了,繼續(xù)加油吧
作者: jerryc    時間: 2015-12-11 16:01
一毛 發(fā)表于 2015-12-11 15:53
- W8 X6 S8 m& N3 ^/ s恭喜了,繼續(xù)加油吧

* A' k* h* H& u) k) d7 C' m嗯嗯,第一次搞這個,從啥也不懂到逐步完善真的很爽哈哈!
6 U( ^* @3 g9 Z$ M8 }6 F
作者: 左岸年輪    時間: 2015-12-12 19:55
明白了,以前一直很好奇沒有去弄清楚
作者: yzsuncf    時間: 2015-12-21 14:20
不錯不錯,把源文件發(fā)上來看看!
作者: 夫俗孒    時間: 2015-12-21 20:37
不錯啊
作者: jerryc    時間: 2015-12-22 10:43
yzsuncf 發(fā)表于 2015-12-21 14:20
5 x( U% m% P. U! U+ ~1 X不錯不錯,把源文件發(fā)上來看看!

1 \7 N$ w2 J& d8 p3 a尺寸隨便捏的,僅供娛樂
作者: 語兩言三    時間: 2015-12-22 10:48
可以的
作者: xinshiji666    時間: 2015-12-23 11:44
這個機(jī)構(gòu)想了很久了,終于搞明白了。
作者: 陳公公    時間: 2015-12-25 09:49
學(xué)習(xí)了
作者: shi.zhang    時間: 2015-12-25 10:31

作者: chensonghua    時間: 2016-1-7 20:21
支持一下
作者: chensonghua    時間: 2016-1-7 20:22
原理很經(jīng)典+ x% [2 y6 G/ x3 [7 S

作者: 咕得白    時間: 2016-1-8 15:24
有專門做動畫的軟件
作者: 風(fēng)007    時間: 2016-1-19 20:59
想了好久了的結(jié)構(gòu),終于看明白了!!
作者: askmjnbv    時間: 2016-2-10 17:23
有意思3 z! }7 |$ Z- \

作者: 翔客    時間: 2016-2-16 13:33
贊一個
作者: nwpu981439    時間: 2016-2-16 14:02
好 還見過另一種形式
作者: 朱永靜    時間: 2018-8-1 13:18
HAODONGXI




歡迎光臨 機(jī)械社區(qū) (http://www.ytsybjq.com/) Powered by Discuz! X3.5