機械社區
標題: 用UG時如何把實體分割成不同的面? [打印本頁]
作者: F19880101 時間: 2007-5-14 10:31
標題: 用UG時如何把實體分割成不同的面?
做足球時,已經把曲線投影到了球體上,然后要做面了,可是如何才能把那實體的球面分割成許多六面與五面呢?自己用N邊補面需要一個個的補太麻煩了
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8 [1 L4 {& ]5 f還有,就是做拉伸體的時候,提示輸入的剖面無效,這是什么原因,拉伸方向選擇是真確的
作者: 趙武堂 時間: 2008-1-22 19:22
在中間做一個立方體,向球面投影.
作者: yeyang 時間: 2008-1-22 20:54
足球有好多教程了,你到網上搜就有好多!
4 f/ u# h1 ]) d& p依你現在對足球的建模理解,好像不對!
作者: cbrobber 時間: 2008-4-20 21:41
學習中,不過閱讀權限不夠下不來教程1~!
作者: fucheng0124 時間: 2011-11-14 11:06
威望不足啊。。下載不了。{:soso_e109:}
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