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標題: 橢圓齒輪建模問題 [打印本頁]

作者: 機器轉啊轉    時間: 2015-6-1 07:30
標題: 橢圓齒輪建模問題
已知條件為模數2,齒數43,只知道一對嚙合的橢圓齒輪中心距為92,大小一樣。各位有興趣的朋友幫忙看看,就這些條件能否套用公式在inventor中做出模型來啊,要是想實現參數化,是否可能,怎么實現啊?
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  {$ M+ V0 ?8 \7 W2 A謝謝。
作者: 寂靜天花板    時間: 2015-6-1 08:09
我對inventor建模不感興趣,倒是對橢圓齒輪的各項參數如何存在感興趣,樓主不妨談點橢圓齒輪是如何加工的,以及橢圓齒輪的嚙合機制。樓主你不會告訴我二維的橢圓齒輪圖其實你不會畫。
作者: 凸輪設計與加工    時間: 2015-6-1 09:41
      橢圓齒輪主要涉及到的是數學方程計算問題,與三維軟件關系不大,以前在一個論壇里下載過專門講述非圓齒輪的書籍,是前蘇聯的,非圓齒輪的類型很多,畫一對非圓齒輪,需要很多數學公式,要花心思看高等數學等,以前照著這些公式,在三維軟件里做了一對最簡單的橢圓齒輪,加工的時候用線切割,因為那臺電腦壞掉了,這個資料無法打開了。
作者: 機器轉啊轉    時間: 2015-6-1 12:44
寂靜天花板 發表于 2015-6-1 08:09 1 }9 u% U% u. h" ^2 f$ x* C* Q& O
我對inventor建模不感興趣,倒是對橢圓齒輪的各項參數如何存在感興趣,樓主不妨談點橢圓齒輪是如何加工的, ...
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感謝朋友關注,我確實連實物都沒見過,只見過兩張圖片,想建這個模型也是受朋友委托。而且這里是inventor板塊,我發帖就是想求助怎么用這些參數建模。這位朋友如果知道還請不吝賜教,如果不感興趣可以另外發帖討論加工技術嘛。8 H- I6 L" t8 T) S. m) Y5 }

作者: 機器轉啊轉    時間: 2015-6-1 12:55
凸輪設計與加工 發表于 2015-6-1 09:41 . N7 v9 Y  r6 J$ i& q, d
橢圓齒輪主要涉及到的是數學方程計算問題,與三維軟件關系不大,以前在一個論壇里下載過專門講述非圓 ...

8 ~( `$ W; Y" P0 c8 g" m2 f7 A感謝你的回復,我理解到您的意思是說應該先找公式,然后套公式畫出平面圖形,再用三維拉伸來實現建模。' T, S5 p+ a/ R( c" }6 e4 O

作者: 寂靜天花板    時間: 2015-6-1 13:02
目前查到的資料表明,在一對相互嚙合的橢圓齒輪中,每個漸開線齒廓的形狀都不相同。所以指望軟件出一個齒,然后陣列出其它齒,是不可能的。我看到的二維畫輪齒方式是一個齒一個齒畫的,先建立每個齒的曲線,然后截取成輪齒。
作者: 機器轉啊轉    時間: 2015-6-2 13:20
寂靜天花板 發表于 2015-6-1 13:02
0 c6 ?1 u3 B/ p2 N, ?目前查到的資料表明,在一對相互嚙合的橢圓齒輪中,每個漸開線齒廓的形狀都不相同。所以指望軟件出一個齒, ...

  A1 \- \$ m; L! T3 |" i感謝各位的幫助,我試試看. W! w; X7 W/ V! [% R

作者: 水水5    時間: 2015-6-2 13:37
我用SW,' ]' m# b  P! D- |( f
有一次無意中隨便玩玩,把一個標準齒條折彎,折成一個圓,齒條原來的直線就變成漸開線了。哈哈
0 m5 A- S* ~9 ]; Q那么橢圓齒輪是否也可以用這樣的方式呢?
作者: 陳伯雄    時間: 2015-6-2 16:07
水水5 發表于 2015-6-2 13:37 4 ?4 Q: n; l5 R4 J: P& ?
我用SW,
+ j7 z  W, B$ b7 J! q有一次無意中隨便玩玩,把一個標準齒條折彎,折成一個圓,齒條原來的直線就變成漸開線了。哈哈
( W, K$ c1 w% Y1 D ...
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就是說,您認為“圓”和“橢圓”是相同的幾何結構了?不會吧?' n9 b& `  }4 I  b

作者: 水水5    時間: 2015-6-3 09:05
陳伯雄 發表于 2015-6-2 16:07 * k3 z( Y, ~4 \9 V4 a
就是說,您認為“圓”和“橢圓”是相同的幾何結構了?不會吧?
$ b, I: X. `3 \5 M. ~$ F+ G
陳老師好,小弟才疏學淺,不對之處,多多批評。
) ^2 c8 w- L! Z, v我的意思是,圓和橢圓有“神似”。圓的各點折彎半徑都是一樣的,所以折彎出來的齒形是一樣的,橢圓的曲率半徑不一樣,折彎出來的齒形當然也不一樣。/ J1 Y' e* {6 x$ z+ Q) I
但是solidworks能不能折出橢圓來,我還沒有試過。試一下先。
作者: 水水5    時間: 2015-6-3 15:10
陳伯雄 發表于 2015-6-2 16:07
8 ^" v* E( Z  n$ Z1 }就是說,您認為“圓”和“橢圓”是相同的幾何結構了?不會吧?
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下午試了下,沒有成功。
/ v' Z/ Z& h2 o5 [將標準齒條折彎,只能完成相同曲率半徑的折彎,都折成的是一個圓,無法完成不同曲率半徑的折彎。也許是我的軟件學習的還不夠深入。
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作者: 陳伯雄    時間: 2015-6-3 17:29
水水5 發表于 2015-6-3 15:10 1 {$ B. A/ t% u# i, C
下午試了下,沒有成功。8 N. H. l1 z1 P: d
將標準齒條折彎,只能完成相同曲率半徑的折彎,都折成的是一個圓,無法完成不同 ...

9 [& r1 F, w" K; X; k這就對了。設想很簡單就能產生,結論則不然,需要做必要的驗證才可能得出。
: |2 ~( w& ]" j& y9 Y2 A' Z先驗證在說話,是做技術的人的好習慣呀...6 @9 y! }: w/ T( C: e/ s* Z! u$ b

作者: 迪納米斯    時間: 2015-7-1 18:10
inventor做非圓齒輪的帖子和資料很難找。我也遇到非圓齒輪,頭都大了。
+ B- J6 l9 U) y
作者: 水水5    時間: 2015-8-19 09:17
啊哈哈哈,早上上廁所,突然來了靈感,想出了造型橢圓齒輪的方法~~~) S0 `, r0 Q" s' I8 w- o+ W
各位大俠圍觀點評啦~~~
( U$ I# `1 s5 d6 Y不過,事情的進展總是沒有那么順利。老農民種莊稼都是春天播種,秋天才收獲。事情哪有那么容易啊。9 B  u. Q# e2 h$ x) q$ ]4 u
雖然我造出了橢圓齒輪,但是在motion模擬中沒有成功,我不知道怎么定位,轉啊轉就脫離了~~5 Y  S* B8 Q! A4 X# h) U
參數我是一點不懂啊,也許原因出在這里。) U, Y4 L  {7 H- d8 ]
等待高手解答。, A1 e3 E4 q& Q7 V. g
8 b4 W1 y1 n; V7 H+ E  U# R+ ?2 `
方法很簡單:將一個標準的漸開線圓柱齒輪斜著切一刀,這樣就出現了“橢圓齒輪”的草圖,然后拉伸。
( l4 Y1 h3 e$ J3 ^1 Y, |; k# P上圖:: F$ q! a9 h5 S: v
@陳伯雄 @zerowing @寂靜天花板
* ]: }1 _2 k" b$ W  A9 a圖中透明的實體是用來“切一刀”的圓柱齒輪,不要看錯哦~( d; {; l* ?1 c
[attach]362437[/attach], ^* j" f- g7 A; {- x- J

作者: 陳伯雄    時間: 2015-8-19 10:33
水水5 發表于 2015-8-19 09:17
& {- Y  Y% z4 m0 J( w8 [: n5 y- J啊哈哈哈,早上上廁所,突然來了靈感,想出了造型橢圓齒輪的方法~~~2 D# L+ W& S) X) f9 n6 l, i# T8 v* e, x
各位大俠圍觀點評啦~~~
, G! T& z1 g) V0 `) r/ k) K不過,事情的 ...

+ L& u/ w- F3 L  e  ^7 m: T  P; G記住:任何“簡單”的方法都不可能建造出原理很復雜的模型。
8 w% ?9 V2 R/ o4 Y我曾經勸您“先驗證再說話,是做技術的人的好習慣呀...”,您可能沒在意。' T0 `# D- G% X+ }% D' ^3 @
3 m5 l6 [5 }7 Q: L3 q6 C  x/ B
我建議:您看看齒輪原理,理解原始基齒條在一對橢圓齒輪嚙合中的位置和作用,然后了解橢圓齒輪的主要結構特點,最后才能真正了解您說的這個造型辦法錯在何處。假如您真的想把這件事搞清楚的話...
作者: 陳伯雄    時間: 2015-8-19 10:37
回 zerowing  先生:
. C& ]# ]3 P' y( `" z& S  l' ]7 M您說“SW的繪圖思路基本同于加工,也就是你將來如何加工,你就可以怎么畫出來”?
- L3 T% j. Y& ]) s/ h其實Inventor,包括所有的三維CAD軟件造型都是這樣的,即:你怎么測量我怎么制造、你怎么制造我怎么建模“。因為所有CAD的應用目標都是,也只能是”設計構思表達、設計數據關聯和設計決策支持“。
作者: 陳伯雄    時間: 2015-8-19 12:35
本帖最后由 陳伯雄 于 2015-8-19 12:38 編輯
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7 a. ^$ E) B% L回 zerowing  先生:
3 l' J$ N- d% V- t4 l: k其實對某軟件的理解永遠不可能“深刻”,因為軟件只是您手里的一個工具,類似于吃飯用的碗筷。而且軟件的觀念太多的跟我們干這行的人還不一樣,你想問問是咋回事,對方或者不理你、或者說不清,談何理解?8 i; _& {5 Y- c- \( S
但是,對自己的設計的理解,對設計構思表達、設計數據關聯和設計決策支持的理解,正常情況下沒人能比您自己更深刻。
5 j4 B2 W$ L% g* c; p4 D2 [' Y按自己的需要去尋找和使用軟件的現有功能,這是我們正常的思維方式。不會是因為軟件有了個什么,我們的設計過程才因此會怎樣。
. h2 h5 V" [; f6 M) A在CAD系統中,您是主帥,指揮。怎樣做是您說了算才是。% j1 |, v' e  J5 Z

' [( c6 U5 j2 I所以,您看看我早期寫的AutoCAD的書,會發現即便是二維的CAD中,我也能實現基于裝配的關聯設計。再看看近來我寫的Inventor的書,會發現幾乎所有的過程、要點都差不多,只是因為基于三維模型,許多事情變得簡單了。
5 [3 s- H( y' h, h' ^- j+ q1 k因為主帥沒有換人,士兵和他們的裝備比以前好了。




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